
Niedawno miałem okazję zapoznać się z najnowszym tytułem studia Rebellion Developments, znanego z poprzednich prac nad Atomfall. Podczas gdy mój entuzjazm osłabł po rozczarowującym Sniper Elite: Resistance, ta nowa wersja całkowicie odnowiła moją wiarę w zdolność studia do innowacji. Mówiąc krótko, Atomfall to nie tylko gra; to pieczołowicie wykonane dzieło sztuki, w którym każdy element odzwierciedla głęboki poziom troski i dbałości o szczegóły.
Odkryj czar wyjątkowego wszechświata Atomfall
Na pierwszy rzut oka zwiastun sprawił, że zacząłem porównywać Atomfall do serii Fallout, zakładając, że jest to brytyjski spin gatunku postapokaliptycznego. Jednak po kilku godzinach zanurzenia się w grze zacząłem zdawać sobie sprawę, że bardziej przypomina mieszankę Stalkera i Far Cry. Jako miłośnik survivalowych strzelanek pierwszoosobowych, to odkrycie było miłą niespodzianką.
Początkowo zamierzałem ukończyć tę recenzję wcześniej, ale czarujący świat gry wciągnął mnie tak bardzo, że moja produktywność wyparowała. Zafascynowała mnie alternatywna rzeczywistość północnej Anglii i jej zawiłości. To doświadczenie dla jednego gracza skłoniło mnie do porzucenia codziennych obowiązków, aby w pełni zaangażować się w poszukiwania historii.
Angażujące opowiadanie historii w bogato opracowanym otoczeniu
Podróżując w kierunku Skethermoor, aby odzyskać baterie atomowe, część głównej fabuły, moja ścieżka zaprowadziła mnie do malowniczej wioski, w której niedawno doszło do morderstwa w miejscowym kościele. Pośród pilności mojej głównej misji poczułem się zobowiązany do zbadania zbrodni; urok pracy detektywistycznej przewyższył moją potrzebę przejścia przez główną fabułę.

Akcja gry Atomfall rozgrywa się w alternatywnej połowie lat 90. XX wieku, a jej akcja toczy się w świecie, w którym katastrofa nuklearna w Windscale wywołała straszliwe konsekwencje, dając początek atmosferze w stylu Stalkera, pełnej zmutowanych stworzeń. Gra nie jest standardowym survival horrorem, ponieważ w strefie kwarantanny wciąż żyją grupy ludzi, przestrzegając własnych zasad społecznych pośród chaosu.
Zaczynając w bunkrze, moje zanurzenie się w opustoszałym otoczeniu rozwinęło się, gdy ostatecznie wyszedłem na światło słoneczne, oszołomiony żywotnością i zawiłością tego inspirowanego Brytyjczykami krajobrazu. Dla fana brytyjskich dramatów kostiumowych, wędrówka przez ten fantastyczny świat wydawała się spełnieniem marzeń.

Eksploracja i rozgrywka: miecz obosieczny
Atmosferyczne doświadczenie jest dodatkowo urzekająco wyjątkowej strukturze narracyjnej gry. Poszlaki są rozsiane po całej grze, wymagając eksploracji i dochodzenia, aby przejść dalej. W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, Atomfall zachęca graczy do rozwikłania rozwijających się tajemnic we własnym tempie.
Jedną z charakterystycznych cech jest brak szybkiej podróży, co początkowo może wydawać się niewygodne — zwłaszcza biorąc pod uwagę konieczność późniejszego powrotu do miejsc takich jak Slatten Dale. Jednak ten brak wygody wzbogaca ogólną podróż przez pięknie skonstruowane, typowo brytyjskie krajobrazy.

Postacie spotykane w grze przyczyniają się do bogatej narracji, a ich dialogi odzwierciedlają minioną brytyjską wieś, która obecnie zmaga się z odbudową pośród skutków. Gdy zagłębiam się w narrację, spodziewam się, że zdobędę dalsze spostrzeżenia. Obecnie mam solidne zrozumienie rozgrywki, rozpoznając obszary wymagające udoskonalenia.
Mechanika walki: możliwości udoskonalenia
Jeśli chodzi o mobilność postaci — bieganie i skakanie — Atomfall spełnia współczesne oczekiwania wobec gier. Jednak walka wręcz pozostawia pole do rozwoju. Brak taktycznych uników lub manewrów obronnych ogranicza zaangażowanie, często sprowadzając walki do uproszczonej strategii skakania, aby uniknąć ataków.

Dla tych, którzy preferują bardziej krwawe podejście, Atomfall dostarcza dreszczyku emocji. Początkowo przyjąłem chaos, oddając się brutalnym spotkaniom. Jednak w miarę trwania moich doświadczeń atmosfera północnej Anglii skłoniła mnie do przyjęcia bardziej skradankowego stylu gry, dyskretnie realizując cele z mniejszym rozlewem krwi. Niemniej jednak wyzwaniem byli groźni wrogowie wywołani promieniowaniem — szczególnie szybkie, nieprzewidywalne ataki zmutowanych szczurów, które często były bardziej przerażające niż same zombie, zwłaszcza w trybie „Challenging” gry.
Oceniono na: PC
Platforma(y): PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
Kod dostarczony przez: Rebellion Developments
Wydawca(y): Rebellion Developments
Deweloper(zy): Rebellion Developments
Data wydania: 27 marca 2025 r.
Dodaj komentarz ▼