W Indiana Jones and the Great Circle , zadania poboczne nazwane „Fieldwork” oferują angażujący wgląd w archeologiczne motywy gry. Podczas gdy główna fabuła jest niewątpliwie ekscytująca, wielu graczy uważa te zadania poboczne za najprzyjemniejszy aspekt gry. Poprzez Fieldwork uczestnicy wyruszają na przygody w egzotycznych miejscach, odkrywając fragmenty prawdziwej historii, zbierając starożytne relikwie i eksplorując zaginione cywilizacje. Co więcej, ukończenie tych opcjonalnych zadań nie tylko zwiększa immersję, ale także nagradza graczy punktami przygód i rzadkimi księgami umiejętności.
Jednakże, istnieje unikalne wyzwanie związane z tymi zadaniami: każda misja Fieldwork jest ograniczona do swojej konkretnej lokalizacji . Gracze nie mogą odkryć tajemnic Gizy, jednocześnie zagłębiając się w rozkosze Sukhothai. Podobnie jak epickie podróże widziane w filmach Indiana Jones, The Great Circle oferuje globtroterską przygodę. W miarę postępów graczy, chęć eksploracji nowych terytoriów po ukończeniu głównego zadania w jednej lokalizacji jest namacalna. Powstaje krytyczne pytanie: czy bezpiecznie jest zostawić niedokończone Fieldwork, czy też dostęp do nich zostanie trwale utracony?
Brak blokowania poprzednich treści w Indiana Jones & The Great Circle
Zrozumienie braku punktu bez odwrotu
Uspokajającą wiadomością dla graczy jest to, że Indiana Jones and the Great Circle nie stanowi punktu bez odwrotu . Dzięki wydajnej mechanice szybkiej podróży dostępnej za pośrednictwem dziennika Indy’ego gracze mogą ponownie odwiedzić wcześniejsze lokacje i ukończyć wszelkie niedokończone Fieldwork w dogodnym dla siebie czasie. Zadania nigdy nie są ograniczone czasowo ani nie podlegają automatycznej porażce, co daje graczom elastyczność w ustalaniu priorytetów swoich przygód.
Mimo to w grze są momenty, w których szybka podróż jest tymczasowo niedostępna. Podczas niektórych segmentów narracja zmienia się z otwartej eksploracji na bardziej liniową strukturę, chwilowo blokując graczy w miejscu, dopóki nie zakończą bieżącej misji. Jednak przed wejściem do tych sekcji gracze otrzymują ostrzeżenie za pomocą komunikatów głosowych, wskazujących, że historia posuwa się do przodu — jednak nadal mogą wrócić do poprzednich obszarów później bez problemu.
Wartość ukończenia pracy terenowej przed zadaniami głównej fabuły
Rozważanie zalet i wad ustalania priorytetów pracy terenowej
Jedną z istotnych zalet zajęcia się Fieldwork przed przejściem do głównej fabuły jest przejrzystość. Narracja płynie bardziej spójnie, gdy gracze angażują się w zadania poboczne równocześnie z głównym zadaniem. Gracze zasadniczo opowiadają długą przygodę Indiany Jonesa, doświadczając różnych łuków opartych na lokalizacji obok ogólnej fabuły. Bez tego tempa, Indy mógłby wydawać się niespójny, gdyby przeskakiwał między bardzo różnymi ustawieniami bez wiarygodnego wyjaśnienia.
Co ważne, gracze mogą kontynuować eksplorację Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu nawet po ukończeniu głównego wątku, co eliminuje presję związaną z koniecznością podjęcia ostatecznej decyzji odnośnie pracy w terenie.
Co więcej, jest pewien urok w oddawaniu się „wypełniaczom” — szczególnie w grze takiej jak The Great Circle, gdzie misje Fieldwork nie są po prostu powtarzalnymi zadaniami . Każde zadanie wyróżnia się swoimi unikalnymi wyzwaniami, angażującymi narracjami i wciągającymi przerywnikami filmowymi, dzięki czemu gracze czują się nagradzani niezależnie od kolejności, w jakiej wybiorą wykonanie misji. Gracze zyskują również bezcenne zasoby, takie jak fundusze i ulepszenia umiejętności, które mogą ułatwić im podróż w głównym zadaniu.
Korzyści z odłożenia pracy terenowej na czas po przygodzie
Plusy i minusy opóźniania prac terenowych
Z drugiej strony istnieją uzasadnione powody, aby najpierw nadać priorytet ukończeniu głównego wątku fabularnego i zostawić Fieldwork na później. Podczas gdy The Great Circle oferuje odpowiednią ilość Fieldwork, skupienie się na tych zadaniach może zakłócić tempo głównej narracji. Dla graczy, którzy pragną bardziej liniowej przygody podobnej do narracji filmowych, odłożenie Fieldwork może być lepszym rozwiązaniem do momentu dotarcia do zakończenia gry.
Ponadto delektowanie się Fieldwork po zakończeniu fabuły może poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki, sprawiając, że The Great Circle wydaje się dłuższe i dając graczom poczucie eksploracji po napisach. Należy jednak pamiętać, że zawartość pozostaje taka sama niezależnie od tego, jakie tempo wybiorą gracze; po prostu zmieniają kolejność zaangażowania.
Argumenty za ukończeniem pracy terenowej w miarę postępów
Ustal zrównoważone tempo
Ostatecznie najskuteczniejszą strategią jest angażowanie się w Fieldwork w regularnych odstępach czasu pomiędzy głównymi misjami. To zrównoważone podejście wzmacnia doświadczenie opowiadania historii , pozwalając graczom zagłębić się w każdą lokalizację przed przejściem do następnego wyzwania. Ta metoda promuje bardziej wzbogacające i immersyjne doświadczenie, czyniąc przygody Indy’ego spójnymi i powiązanymi.
Ponadto stopniowe ukończenie Fieldwork ma praktyczne zalety . Nagrody zdobyte w tych zadaniach są szczególnie korzystne podczas głównych misji, co sprawia, że ich terminowe ukończenie jest niezbędne. Zdobycie tych nagród pod koniec gry zmniejsza ich wartość w porównaniu z tym, co gracze mogą zyskać w trakcie swojej podróży.
Niemniej jednak, z powodu braku ostatecznego punktu zamknięcia Fieldwork, gracze mogą zostawić niektóre przygody na później , jeśli chcą. Jeśli konkretne zadanie nie jest atrakcyjne lub jeśli gracze chcą kontynuować, całkowicie dopuszczalne jest odroczenie go.
Co najmniej gracze powinni przyjąć Fieldwork, gdy tylko stanie się dostępny, ponieważ te zadania są nie tylko niezbędne do rozgrywki, ale także naprawdę przyjemne. Każde zadanie jest tworzone z dbałością o szczegóły, zapewniając wyjątkowe i satysfakcjonujące doświadczenie. Angażowanie się w te poboczne zadania, gdy się pojawiają, jest jednym z najbardziej zachwycających aspektów Indiana Jones and the Great Circle .
Dodaj komentarz