Najbardziej kontrowersyjny wybór Indiany Jonesa i The Great Circle wyjaśniony: dlaczego ma sens

Najbardziej kontrowersyjny wybór Indiany Jonesa i The Great Circle wyjaśniony: dlaczego ma sens

Najnowszy tytuł, Indiana Jones and The Great Circle , wywołał debatę w społeczności graczy, jednak to, co niektórzy uważają za wadę, może w rzeczywistości okazać się kluczową siłą. Perspektywa pierwszoosobowa gry początkowo wzbudziła zdziwienie graczy, z których wielu uważało, że gatunek przygodowy lepiej nadaje się do widoku z perspektywy trzeciej osoby. Deweloper MachineGames, mimo doświadczenia w projektowaniu z perspektywy pierwszej osoby, stworzył rozgrywkę w The Great Circle, która wykracza poza zwykłe przyzwyczajenia. W rzeczywistości perspektywa pierwszoosobowa wzmacnia ogólne wrażenia z gry, idealnie dopasowując się do zamierzonego zanurzenia, którego szukają gracze.

Akcja gry The Great Circle rozgrywa się pomiędzy Poszukiwaczami Zaginionej Arki a Ostatnią Krucjatą . Po raz pierwszy od premiery Indiana Jones and the Staff of Kings w 2009 roku na Wii i innych platformach gra powraca na nowoczesne konsole. Wielu fanów tej kultowej postaci z niecierpliwością wyczekiwało premiery. Jednak skupienie się wyłącznie na perspektywie pierwszoosobowej początkowo ostudziło entuzjazm. Pomimo różnych preferencji, jasne jest, że ta decyzja projektowa znacznie zwiększa atrakcyjność i funkcjonalność gry.

Dlaczego Indiana Jones i The Great Circle wyróżnia się w narracji pierwszoosobowej

Przeżyj dreszczyk emocji związany ze stawaniem się Indianą Jonesem

Obraz związany z Indianą Jonesem i Wielkim Kręgiem

Początkowo przyjęta ze sceptycyzmem, decyzja o przyjęciu perspektywy pierwszoosobowej jest teraz uzasadniona, ponieważ zanurza graczy bezpośrednio w świecie Indiany Jonesa. W obecnym krajobrazie gier przygodowych, w którym dominuje perspektywa trzecioosobowa, The Great Circle przełamuje schemat. To świeże podejście pozwala graczom poczuć się jak Thompson, rozwiązujący odwieczne zagadki, jednocześnie unikając irytujących automatycznych podpowiedzi, często spotykanych w innych tytułach.

Podczas gdy gra od czasu do czasu przechodzi do perspektywy trzeciej osoby podczas sekwencji platformowych w celu ulepszonych interakcji, główne doświadczenie pozostaje osadzone w oczach Indiany Jonesa, znacznie wzmacniając immersję. Gracze przemierzają starożytne ruiny i angażują się w odkrycia bez rozpraszania uwagi, ustanawiając jej wyjątkowość w ramach franczyzy i nowoczesnych gier jako całości. W przeciwieństwie do Indiana Jones and the Infernal Machine z 1999 r., która starała się naśladować Tomb Raider , The Great Circle śmiało rzeźbi własną tożsamość.

Odkrywanie mocnych stron z perspektywy pierwszej osoby

Kontrowersyjny wybór, który ulepsza rozgrywkę

Indiana Jones walczy z wrogami
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

Widok z perspektywy pierwszej osoby niespodziewanie wzmacnia doświadczenie przygody, pokazując, co sprawia, że ​​The Great Circle jest naprawdę wyjątkowe. Gracze wyruszają w podróż przypominającą Dishonored , gdzie skradanie się i eksploracja są podstawą, połączone z lekkimi elementami symulacji immersyjnej, aby zapewnić angażujące doświadczenie. Przesadzona, humorystyczna walka — taka jak bicie wrogów skrzypcami — przekłada się niezwykle dobrze w tej perspektywie, odzwierciedlając fizyczną komedię kultową dla filmów Indiana Jones.

Ponadto pierwszoosobowy projekt oferuje subtelne techniczne zalety, które zwiększają płynność rozgrywki. Co ciekawe, przejścia między przerywnikami filmowymi a aktywną rozgrywką wydają się bardziej płynne. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier trzecioosobowych, w których takie zmiany mogą zakłócić immersję, The Great Circle utrzymuje zaangażowanie gracza w różnych momentach filmowych, demonstrując swoją inteligencję w wyborach projektowych.

Wyróżniający się spośród serii Uncharted

Jak perspektywa wyróżnia Wielkie Koło

Indiana Jones obok postaci z gier Uncharted i The Last of Us
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

Wybór perspektywy pierwszoosobowej nie tylko wyróżnia Indianę Jonesa i The Great Circle od konkurentów gatunku, w szczególności znanej serii Uncharted , ale także ułatwia wyjątkowe wrażenia z gry. Podczas gdy Uncharted jest zakotwiczony w historycznych i archeologicznych narracjach opowiadanych z perspektywy trzeciej osoby, The Great Circle oferuje graczom zupełnie nowy punkt widzenia, z którego ucieleśniają ukochaną postać. To przejście od widza do uczestnika zaprasza graczy do głębszego zanurzenia się w świecie Indiany Jonesa, przekształcając momenty filmowe w osobiste przygody.

Podsumowując, Indiana Jones and The Great Circle wyłania się jako imponujący wpis w krajobrazie nowoczesnych gier przygodowych, przede wszystkim ze względu na odważną perspektywę pierwszoosobową. Gra nie tylko pozwala graczom wcielić się w postać samego Indiany Jonesa, ale także skutecznie odróżnia się od podobnych tytułów. Ostatecznie wybór perspektywy sprzyja immersyjnemu doświadczeniu, które zasługuje na uznanie, a nie kontrowersje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *