Dzięki wprowadzeniu Patcha 7, zawierającego wbudowanego menedżera modów, a zaraz po nim Patcha 8, który rozszerza obsługę modów, tworzenie nowej zawartości dla Baldur’s Gate 3 stało się bardziej dostępne niż kiedykolwiek. Zapaleni fani opracowali już niezwykłe dodatki, w tym zupełnie nową linię zadań inspirowaną Spelljammerem z Dungeons & Dragons. W miarę jak gra zbliża się do ukończenia aktualizacji, jest oczywiste, że gracze będą nadal cieszyć się szeregiem nowych doświadczeń w przewidywalnej przyszłości.
Warto zauważyć, że różne elementy nie znalazły się w ostatecznej wersji gry. Baldur’s Gate 3 musiało wyciąć kilka postaci, środowisk, narracji i innych elementów Origin podczas tworzenia. Biorąc pod uwagę rozległy charakter gry, takie pominięcia były nieuniknione i w wielu przypadkach przyczyniły się do ogólnej jakości gry. Jednak fani wyrazili rozczarowanie, wiedząc, że ich wrażenia z gry mogłyby być zupełnie inne. Ponieważ Larian Studios obiecuje bezproblemową integrację modów, jest to doskonała okazja dla modderów, aby powrócić do tych odrzuconych koncepcji w poszukiwaniu inspiracji.
Gracze przegapili doświadczenie eksploracji Avernus
Dom Nadziei nie miał obejmować całego Avernus
Pewien oddany użytkownik Steama o nazwie Settings skompilował obszerny przegląd zawartości, która ostatecznie została wykluczona z Baldur’s Gate 3 podczas rozwoju. Jednym z najbardziej intrygujących ujawnionych punktów było to, że Avernus początkowo miał być obszarem eksploracyjnym o podobnej skali jak Underdark. W epilogu, gdy postać gracza, czyli Wyll, zabiera Karlach do Avernus, wskazuje ona, że odkryła tam plany naprawy swojego silnika. Sugeruje to, że potencjalna fabuła mogłaby podążać za tymi planami, pozwalając graczom na bezpośrednie zaangażowanie się w nie.
W rzeczywistości linie Karlacha w Avernus logicznie wynikają z faktu, że gracze odkryli plany podczas swojej misji. Otwiera to możliwość nowej misji związanej z podróżą po Avernus, integrując zbieranie tych planów — być może obok istniejącej fabuły House of Hope. Z kilkoma piekielnymi stworzeniami, takimi jak impy, cambiony i różne demony, jedynymi dodatkami wymaganymi do tej zawartości byłby nowy obszar i być może kilka unikalnych przedmiotów.
Krótki akt 2 w Baldur’s Gate 3 i jego tło
Odsłaniamy porzuconą fabułę Raven Queen
Wielu graczy zauważyło, że Akt 2 wydaje się zauważalnie krótszy w porównaniu do Aktów 1 i 3 , zjawisko to przypisuje się usunięciu znaczącego wątku fabularnego dotyczącego Raven Queen — bóstwa w Dungeons & Dragons, które ma korzenie w Shadowfell, podobnie jak Shar. Gracze napotykają minimalne odniesienia do niej w całej grze, głównie za pośrednictwem postaci He Who Was, wyznawcy Raven Queen, który jest Shadar-Kai — elfem silnie zainspirowanym Shadowfell.
Dla modderów i twórców ograniczona zawartość dotycząca Raven Queen stanowi wyjątkową zaletę; oferuje kanwę dla wyobrażeniowych wyrażeń dotyczących jej wpływu na Shadow-Cursed Lands. Biorąc pod uwagę niedobór obszarów do eksploracji w Shadowfell w grze podstawowej, mod kładący nacisk na Raven Queen mógłby znacznie wzbogacić doświadczenie. Ponadto, ponieważ Shadar-Kai dzielą te same podstawowe cechy co elfy, wprowadzenie dodatkowych postaci z tego rodu byłoby stosunkowo proste.
Tajemniczy Slot Pasa: Brakująca Klasa Wyposażenia
Odkrywanie potencjału nowej klasy sprzętu
W fazie wczesnego dostępu wprowadzono nowy slot na wyposażenie dla pasów, jednak gracze nie mogli zdobyć żadnych pasów w grze. Ta funkcja wzbudziła entuzjazm wśród użytkowników, ponieważ była przewidywana w pełnej wersji. Wdrożenie moda, który zawiera różne pasy, mogłoby znacznie ulepszyć rozgrywkę i eksplorację, co spodobałoby się graczom, którzy chcą personalizować swoje awatary poza zwykłymi wyborami kosmetycznych zbroi.
Brak pasów był prawdopodobnie wyborem projektanta, aby uniknąć potencjalnych problemów z przycinaniem przy różnych kombinacjach zbroi. Niemniej jednak nie powinno to przeszkadzać modderom w przywracaniu tej mechaniki. Larian Studios kładło nacisk na jakość nad ilością w swoich kreacjach DLC, dążąc do bogatej, angażującej zawartości. Korzystając z kreatywności społeczności modderów, fani Baldur’s Gate 3 mają teraz okazję eksplorować niezbadane terytoria pozostawione przez Larian.
Źródło: Ustawienia/Steam
Dodaj komentarz