Międzygalaktyczny: Heretycki prorok wywołuje kluczowe pytanie o znaczenie

Międzygalaktyczny: Heretycki prorok wywołuje kluczowe pytanie o znaczenie

Po długiej przerwie Naughty Dog oficjalnie zaprezentowało swój najnowszy projekt, Intergalactic: The Heretic Prophet , podczas The Game Awards 2024. Ten nowy tytuł pochodzi od tych samych utalentowanych deweloperów, którzy dali nam kultowe serie PlayStation, takie jak Uncharted i The Last of Us. Osadzona w futurystycznym alternatywnym wszechświecie, w którym międzygalaktyczne podróże rozpoczęły się w latach 80., ta przygodowa gra akcji science fiction obiecuje wyjątkową retrofuturystyczną estetykę, przypominającą tytuły takie jak Far Cry 3: Blood Dragon i Cyberpunk 2077.

Jako pierwsza nowa własność intelektualna Naughty Dog od ponad dekady, Intergalactic: The Heretic Prophet rozpoczęło swoją podróż rozwojową w 2020 roku. Chociaż szczegóły są nadal skąpe, a data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ramy narracyjne wydają się obiecujące. Gra koncentruje się wokół doświadczonego łowcy nagród o imieniu Jordan A. Mun. W pogoni za przestępczym syndykatem znanym jako Five Aces, zostaje uwięziony na Sempirii, opustoszałej planecie zamieszkanej przez roboty, gdzie przetrwanie staje się krytycznym wyzwaniem. Jednak szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki pozostają obecnie nieuchwytne.

Ograniczona rozgrywka w zwiastunie

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Chociaż zwiastun Intergalactic: The Heretic Prophet był wizualnie imponujący, dostarczył minimalnego wglądu w rozgrywkę. Czterominutowy teaser głównie ukazywał protagonistę, Jordana, z jedynie ulotnymi momentami rzeczywistej rozgrywki. Co najważniejsze, spotkanie Jordana z kolosalnym wrogim robotem stanowiło punkt kulminacyjny zwiastuna; jednak materiał filmowy zakończył się nagle, zanim zaprezentowano jakąkolwiek znaczącą akcję.

Zmiana dynamiki rozgrywki

Ograniczone fragmenty rozgrywki sugerują znaczące odejście od tradycyjnej mechaniki strzelania z perspektywy trzeciej osoby w Naughty Dog. Tytuły takie jak Uncharted i The Last of Us mocno kładły nacisk na walkę na dystans i wykorzystywały dynamiczne systemy osłon, aby angażować graczy. Z kolei Intergalactic wydaje się stawiać na walkę wręcz, o czym świadczy Jordan dzierżący uderzający czerwony miecz energetyczny zarówno w grafice promocyjnej, jak i w pasujących materiałach filmowych. Chociaż prawdopodobnie gra nadal będzie zawierać broń palną i inną broń dystansową, ich znaczenie może być umniejszone w porównaniu z poprzednimi wersjami.

Ostatnie plotki sugerują, że Intergalactic: The Heretic Prophet będzie zawierać zaawansowane systemy rozgrywki, które zapewnią graczom większą swobodę. Gospodarz Minmaxx Show twierdził, że ma poufne informacje sugerujące, że autonomia gracza będzie znaczącym aspektem gry. Tę koncepcję dodatkowo poparł Neil Druckmann, reżyser gry, który stwierdził w ogłoszeniu na PlayStation Blog , że tytuł ten zaoferuje najbardziej złożone wrażenia z rozgrywki, jakie kiedykolwiek wyprodukowało Naughty Dog.

Potencjał do doskonałości

Naughty Dog od dawna chwalono za niezwykłą mechanikę walki z perspektywy trzeciej osoby. Jeśli Intergalactic: The Heretic Prophet z powodzeniem wprowadzi innowacje do ustalonych formuł rozgrywki studia, może stać się ostatecznym punktem odniesienia w gatunku przygodowo-akcji. Fani są ciekawi, jak rozwinie się ten nowy kierunek, a biorąc pod uwagę rodowód twórców, oczekiwania są zrozumiałe wysokie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *