Międzygalaktyczny: Już teraz widać wyraźne odejście heretyckiego proroka od Naughty Dog

Międzygalaktyczny: Już teraz widać wyraźne odejście heretyckiego proroka od Naughty Dog

Przegląd Intergalactic: The Heretic Prophet

  • Nadchodząca gra studia Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , najwyraźniej przeniesie nacisk z tradycyjnej walki dystansowej na większy nacisk położony na mechanikę walki wręcz.
  • Zwiastun gry prezentuje przede wszystkim czerwone ostrze w stylu science fiction, co sugeruje, że walka wręcz będzie odgrywać główną rolę.
  • Ten nowy kierunek może zwiastować zmianę w podejściu Naughty Dog do projektowania walki, wskazując na potencjalną ewolucję ich podejścia do gier.

Podczas Game Awards 2024 zaprezentowano Intergalactic: The Heretic Prophet , co oznacza intrygującą nową własność intelektualną od uznanego dewelopera Naughty Dog, znanego z hitów takich jak Uncharted i The Last of Us . Podczas gdy zwiastun ujawniający oferuje minimalne informacje na temat rozgrywki, kusząco sugeruje znaczące zmiany w mechanice walki.

Walka pokazana w zwiastunie, choć ograniczona, sugeruje odejście od znanych metod walki, charakterystycznych dla poprzednich gier Naughty Dog. To może zmienić sposób interakcji graczy podczas rozgrywki, szczególnie w scenariuszach walki wręcz.

Intergalactic’s Red Blade: Nowy kierunek dla Naughty Dog

Międzygalaktyczny Heretycki Prorok
Walka na miecze w intergalaktycznym świecie
Główny bohater Intergalactic
Statek kosmiczny Porsche w przestrzeni międzygalaktycznej
Bohater międzygalaktyczny

Styl walki Naughty Dog: Dziedzictwo strzelanin

Naughty Dog historycznie koncentrowało swoją mechanikę walki wokół starć na dystans. W ich flagowych tytułach, takich jak Uncharted i The Last of Us , gracze zazwyczaj walczą z wrogami z dystansu, używając różnych broni palnych. Chociaż te gry zawierają opcje walki wręcz, często pełnią one rolę drugorzędnej mechaniki, a gracze domyślnie wybierają broń dystansową podczas starć.

W serii Uncharted walka wręcz istnieje, ale jest stosunkowo prosta, często polega na naciśnięciu podstawowych przycisków. W The Last of Us gracze są dodatkowo zachęcani do utrzymywania dystansu od wrogów, ze względu na zabójczą naturę Zarażonych. Chociaż walka wręcz jest opcją, brakuje jej również głębi, ponieważ systemy mają tendencję do bycia prostymi i mało kreatywnymi.

Międzygalaktyczny: potencjalna redefinicja walki

W ostrym kontraście Intergalactic: The Heretic Prophet wydaje się być mocno nastawione na walkę wręcz. Zwiastun ujawniający głównie pokazuje protagonistę wymachującego charakterystycznym, inspirowanym science fiction czerwonym ostrzem, pozostawiając naturę walki dystansowej w dużej mierze niezbadaną. Chociaż można rozsądnie założyć, że pewne możliwości walki dystansowej będą istnieć, na podstawie kluczowej grafiki i początkowych pokazów, walka wręcz wydaje się być w centrum uwagi.

Naughty Dog ma ugruntowaną reputację w tworzeniu angażujących i ekscytujących scenariuszy walki, ale wiele z tego wynika z ich skupienia na rozgrywce dystansowej w poprzednich seriach. Gdy twórcy wkraczają na stosunkowo nieznane terytorium mechaniki skoncentrowanej na walce wręcz, sukces będzie zależał od stworzenia responsywnego, płynnego doświadczenia walki. Pytanie pozostaje: czy Intergalactic może ustanowić nowy paradygmat rozgrywki dla Naughty Dog, pokazując, że mogą równie dobrze wyróżniać się w dziedzinie walki wręcz?

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *