Zespół programistów InZOI przeprasza fanów

Zespół programistów InZOI przeprasza fanów

Przegląd

  • Przeprosiny dyrektora: Dyrektor InZOI przyznaje, że wystąpiły problemy przy uruchomieniu i zobowiązuje się do dalszych udoskonaleń.
  • Kamień milowy dla graczy: InZOI prześcignęło The Sims 4 pod względem zaangażowania graczy, ale gra spotyka się z krytyką z powodu niestabilności i niedoboru treści.
  • Usunięcie Denuvo DRM: Kim usuwa Denuvo DRM w odpowiedzi na obawy graczy i prosi o opinie za pośrednictwem Discorda.

Dyrektor InZOI Hyungjun „Kjun” Kim niedawno zabrał głos w mediach społecznościowych, aby odnieść się do frustracji graczy po uruchomieniu gry symulacyjnej życia we wczesnym dostępie. Pomimo imponującej liczby graczy i pozytywnych recenzji na Steamie, wielu użytkowników zgłosiło problemy techniczne i wyraziło niezadowolenie z obecnej oferty treści. Kim zapewnił graczy, że zespół programistów jest zaangażowany w ulepszanie wrażeń z gry.

Wprowadzona na rynek we wczesnym dostępie na PC 27 marca 2025 r.gra InZOI szybko zyskała popularność, gromadząc ponad 72 000 graczy jednocześnie w ciągu zaledwie 24 godzin. Ta liczba stawia ją przed The Sims 4, które odnotowało szczyt 38 000 graczy w tym samym okresie, co czyni InZOI groźnym konkurentem w gatunku symulacji życia.

Jednak emocje związane z premierą zostały stłumione przez doniesienia o częstych awariach i odczuwalny niedobór angażującej zawartości. W swoich przeprosinach opublikowanych na Twitterze Kim porównał radość obserwowania graczy eksplorujących InZOI do dumy rodzica z pierwszego występu dziecka w przedszkolu, przyznając, że początkowa faza gry nie obyła się bez wyzwań. Obiecał, że będzie nadal uwzględniał opinie graczy w przyszłych aktualizacjach, stwierdzając: „Rozumiem, że gra może czasami wydawać się niestabilna i niekompletna z powodu naszych starań, aby uwzględnić wasze cenne pomysły”.Wspomniał również, że jego zespół będzie musiał zrobić sobie przerwę, aby naładować baterie po wyczerpującym cyklu rozwoju poprzedzającym wydanie we wczesnym dostępie.

Reżyser Kim wyraża niezadowolenie z powodu wczesnego uruchomienia dostępu do InZOI

Szczere przeprosiny Kima znalazły oddźwięk u wielu graczy, zwłaszcza tych, którzy uważali, że wybaczenie nie jest konieczne. Oprócz zaangażowania w poprawę stabilności i wydajności InZOI poprzez regularne aktualizacje, Kim zachęcał graczy do dzielenia się swoimi przemyśleniami za pośrednictwem nadchodzącego kanału Discord. Podczas gdy niektórzy gracze krytykowali bardziej negatywne recenzje, twierdząc, że pomijają one istotę wczesnego dostępu, wielu z nich wciąż z niecierpliwością oczekuje kompatybilności gry ze Steam Deck.

Moment rozgrywki InZOI
Rekreacja w prawdziwym życiu w InZOI
Zdobycie pracy w InZOI
Ustawienia wydajności w InZOI
Widok miasta InZOI

Podczas gdy zespół programistów pilnie pracuje nad usuwaniem błędów i rozszerzaniem oferty treści, wydawca Krafton zajął się obawami graczy dotyczącymi kontrowersyjnego oprogramowania antysabotażowego Denuvo. Odpowiadając na obawy dotyczące potencjalnych problemów z wydajnością lub uszkodzenia urządzeń SSD, Kim potwierdził, że Denuvo zostanie usunięte z gry, zapewniając tym samym spokój wielu zaniepokojonym fanom.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *