
Chociaż mam głęboki szacunek dla Iron Saga VS, muszę przyznać, że moje doświadczenia z mobilną wersją gry były minimalne. Moje skupienie na grach mobilnych z czasem osłabło, pozwalając temu tytułowi mnie ominąć, pomimo mojej trwałej pasji do mechów zarówno w klasycznej, jak i współczesnej formie. Zestawienie kultowych projektów mechów przypominających Getter Robo i Mazinger Z z unikalną grafiką Iron Saga tworzy ekscytującą fuzję stylów.
Na pierwszy rzut oka Iron Saga VS prezentuje się jako typowa gra walki anime, jednak wykazuje cechy podobne do legendarnej serii Street Fighter. Choć tempo może nie odzwierciedlać tempa BlazBlue czy Dragon Ball FighterZ, doświadczeni gracze wykazali, że niektóre techniki combo są bardziej zbliżone do tych gier, a ja uważam ten aspekt za niezwykle atrakcyjny. Niezależnie od tego, czy jesteś entuzjastą mangi mecha, czy fanem gier walki, ten tytuł z pewnością warto poznać.
Ewolucja Iron Saga w formie gry walki
Po długim okresie rozwoju Iron Saga VS oficjalnie zadebiutowała na całym świecie, dzięki uprzejmości Gameduchy. Przez ostatnie kilka miesięcy byłem oczarowany różnymi filmami z rozgrywki z udziałem znanych graczy gier walki, co jeszcze bardziej podsycało moje oczekiwania. Choć mogę nie być ekspertem od rywalizacji, prostota klasycznego doświadczenia wciskania przycisków odpowiada moim preferencjom w grach.

Gra zawiera uwielbiane postacie z legendarnych serii anime i mangi, takie jak Dancouga, Mazinger i Getter Robo, ścierające się z oryginalnymi mechami, które idealnie wpasowują się w uniwersum Super Robot Wars. Ten tytuł nawiązuje do Super Robot Wars, prezentując unikalne doświadczenie gry walki podobne do oryginalnego Dynasty Warriors.
W cenie 25 USD w momencie premiery Iron Saga VS oferuje szereg trybów rozgrywki, pouczający samouczek i listę 12 postaci, z których każda wyposażona jest w unikalne ruchy, ataki specjalne i kombinacje. Co ciekawe, mecha każdej postaci ma alternatywną formę, co znacznie zwiększa wszechstronność rozgrywki. Szczególnie ekscytujący jest Getter Robo, który może zmieniać formy w trakcie walki — nawet podczas kombinacji! Wzbogaca to wrażenia z gry walki o różnorodne strategie i style rozgrywki.

Uważam, że każda postać jest angażująca — nawet zabawny Boss Borot wnosi nieoczekiwaną głębię do rozgrywki. Moim ulubionym zapaśnikiem jest Dancouga, obok imponującego Króla. Potencjalne kombinacje, które gracze mogą rozwijać w tej grze, zadziwiają mnie i z niecierpliwością czekam na kreatywne strategie, które odkryją.
Iron Saga VS wprowadza ekscytujące mechanizmy, takie jak Limit Break, podobne do Roman Cancel (które rozszerza możliwości kombinacji poprzez anulowanie cooldownów ataku) lub FADC (Focus Attack Dash Cancel).Ta funkcja pozwala graczom na wykonywanie dashów i kontynuowanie kombinacji, choć powoduje ich stan przegrzania, uniemożliwiając im zużywanie miernika. Niemniej jednak otwiera drzwi do imponujących kombinacji, jeśli zostanie wykonana prawidłowo.
Eksploracja autokombinacji i mechaniki rozgrywki

Samouczek Iron Saga VS dokładnie wyjaśnia różne dostępne opcje autocombo. Możesz wykonywać dodatkowe ciosy lub specjalne ataki, naciskając przyciski po normalnym ataku, funkcja, której nie spotkałem w innych grach. Niemniej jednak, chociaż normalne ataki są solidne dla każdej postaci, zauważyłem ograniczenie: wiele normaliów nie łączy się płynnie ze sobą, co sprawia, że wykonywanie kombinacji jest mniej intuicyjne.
Brak mechaniki „Magic Series” — gdzie postacie normalne mogą się łączyć, tworząc spójne kombinacje, takie jak A->B->C->D — sprawił, że budowanie kombinacji wydaje się w tej grze trudniejsze. Nie uważam jednak, że jest to cecha negatywna. Chociaż można oczekiwać czegoś takiego od wojownika anime, efektowne i efektowne kombinacje nadal wymagają znacznych umiejętności, aby je wykonać.
Z mojego doświadczenia wynika, że postać, która sprawiała najwięcej trudności, to Getter Robo, ponieważ zarządzanie zmianami form podczas kombinacji może być obciążające psychicznie. Nowi gracze mogą również napotkać frustracje związane z pewnymi próbami kombinacji, jednak ta trudność jest nieodłączną częścią opanowywania gier walki. Pamiętaj, że droga do biegłości wymaga radzenia sobie z początkowymi trudnościami.
Ocena wrażeń z rozgrywki online

W przypadku każdej gry walki solidna rozgrywka online jest kluczowa, a ja byłem mile zaskoczony wydajnością online Iron Saga VS. Poza kilkoma drobnymi wpadkami, cieszyłem się płynnymi rozgrywkami podczas moich sesji gry. Podczas jednej późnonocnej serii rozgrywek doświadczyłem bezbłędnej łączności, co wzmocniło moje ogólne pozytywne postrzeganie możliwości gry online.
Pomimo sporadycznych raportów od innych na temat opóźnień i rozłączeń, problemy te wydawały się w dużej mierze odosobnione; napotkałem je tylko u jednego gracza przy wielu okazjach. To prowadzi mnie do przekonania, że te przypadki dotyczyły mniej gry, a bardziej połączenia danej osoby.
System matchmakingu w Iron Saga VS jest prosty, pozwala graczom ustawiać się w kolejce do meczów lub brać udział w różnych trybach gry. Miałem przyjemne bitwy z osobami z różnych regionów, a solidny kod sieciowy cofania gry przyczynił się do w dużej mierze płynnego doświadczenia, stanowiąc pozytywny przykład dla innych większych tytułów walki.
Wyjątkowy projekt mecha w Iron Saga VS

Niektórzy krytycy wspomnieli, że mechy z Getter i Mazinger przypominają projekty zaczerpnięte z Super Robot Wars, ale ja postrzegam ten wpływ pozytywnie. Choć mogą istnieć podobieństwa stylistyczne, jakość artystyczna każdego mecha jest wyjątkowa, z imponującymi animacjami ataków i specjalnymi ruchami, które wyróżniają się same w sobie.
Głosy aktorskie i muzyka w grze są godne pochwały, a tła scen są przemyślanie zaprojektowane, prezentując znane miejsca, które oddają hołd fanom anime, takim jak Getter Robo. Oryginalne projekty mechów są śmiałe i ekstrawaganckie, podczas gdy klasyczne mechy pozostają wierne swoim korzeniom, tworząc ekscytujące artystyczne zderzenie, które wzbogaca ogólne wrażenia.
Tylko dlatego, że postać taka jak Boss Borot emanuje głupotą, nie umniejsza jej potencjalnej skuteczności w walce. Niedocenianie takich postaci może prowadzić do zaskakujących rezultatów podczas gry!
Ostatnie refleksje na temat Iron Saga VS

Podsumowując, jestem całkowicie zauroczony Iron Saga VS. Posiada wszystkie elementy niezbędne, aby stać się ulubioną grą walki w społeczności. Kombinacje mogą być wręcz karzące, jak pokazał gracz z rangą Platinum w niedawnym meczu. Czułem się stale wyzywany, ale nigdy zniechęcony — to niezbędny czynnik udanego doświadczenia gry walki.
W cenie 25 USD gra oferuje bogactwo treści, w tym różnorodne tryby, imponującą listę postaci i niezawodną rozgrywkę online. Ponadto przyszłe aktualizacje obiecują nowe postacie w przepustce sezonowej. Mam nadzieję zobaczyć kultowe pozycje, takie jak Psycho Gundam lub The O z Mobile Suit Zeta Gundam. Niezależnie od tego, czy skłaniają się ku Getterowi czy Mazingerowi, w pełni popieram ten kierunek.
Iron Saga VS Przegląd

- Platformy: PC
- Oceniono na: PC (Kod udostępniony przez Gameduchy)
- Data wydania: 21 marca 2025 r.
- Deweloper: Gameduchy
- Wydawca: Gameduchy
Dodaj komentarz ▼