Czy Assassin’s Creed Shadows obsługuje Ray Tracing?

Czy Assassin’s Creed Shadows obsługuje Ray Tracing?

Odkryj wizualną doskonałość gry Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows oznacza ekscytujący nowy rozdział w kultowej serii, dostępnej teraz na różnych platformach, w tym PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Apple Mac. Gracze mogą zanurzyć się w zachwycających wyspach Awaji na tle feudalnej Japonii, gdzie wysokiej jakości grafika znacznie poprawia wrażenia z opowiadania historii.

Technologia Ray Tracing w Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows wyróżnia się, oferując ray tracing w trzech różnych trybach, co czyni go wizualnie imponującym nawet na systemach średniej klasy. Gracze z konfiguracjami wyposażonymi w RTX 2070 uważają możliwości ray tracingu za przystępne i przyjemne. Ta technologia podnosi realizm gry, zapewniając zaawansowane efekty świetlne i misterne szczegóły cieni.

Obsługa Ray Tracingu na PC

Ray tracing znacząco poprawia oprawę graficzną Assassin's Creed Shadows (Grafika dzięki uprzejmości Ubisoft)
Ray tracing znacząco poprawia oprawę graficzną Assassin’s Creed Shadows (Grafika dzięki uprzejmości Ubisoft)

Rzeczywiście, Assassin’s Creed Shadows w pełni obsługuje ray tracing na PC, z trybami dostosowanymi do różnych specyfikacji sprzętowych. Wprowadzenie tej zaawansowanej technologii drastycznie zwiększa wierność graficzną, co oznacza znaczącą poprawę dla graczy.

Podział trybów śledzenia promieni

Ubisoft przedstawił podstawowe wymagania systemowe dla różnych trybów ray tracingu w grze. Przyjrzyjmy się tym kategoriom szczegółowo:

1. Selektywne śledzenie promieni

Ten tryb reprezentuje najmniej wymagającą formę ray tracingu w Assassin’s Creed Shadows, aktywując funkcję wyłącznie w obszarach „Hideout”.Te konkretne miejsca kładą nacisk na personalizację gracza i korzystają z globalnego oświetlenia w czasie rzeczywistym ze względu na ich dynamiczne otoczenie. Warto wspomnieć, że ray tracing nie jest wykorzystywany w rozgrywce w otwartym świecie, aby zapewnić zgodność ze starszymi GPU.

Minimalne wymagania dla 1080p
  • Rozdzielczość/FPS: 1080P przy 30 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: niskie
  • Procesor: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 8 GB / Intel Arc A580 8 GB (REBAR WŁ.)
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD
Zalecane wymagania dla 1080p
  • Rozdzielczość/FPS: 1080P przy 60 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: wysokie
  • Procesor: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR WŁ.)
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD

2. Standardowe śledzenie promieni

Ten tryb wykorzystuje sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni, zapewniając globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym w całym świecie gry. To znaczące ulepszenie pozwala na dokładne przedstawienie interakcji światła z powierzchniami gry. Gracze z nowoczesnymi procesorami graficznymi wyposażonymi w ustaloną technologię śledzenia promieni, taką jak RTX 2070, mogą w pełni wykorzystać ten tryb.

Minimalne wymagania dla 1080p
  • Rozdzielczość/FPS: 1080P przy 30 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: wysokie
  • Procesor: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR WŁ.)
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD
Zalecane wymagania dla 1440p
  • Rozdzielczość/FPS: 1440P przy 60 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: wysokie
  • Procesor: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16 GB
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD

3. Rozbudowane śledzenie promieni

Ten tryb zapewnia najwyższy poziom szczegółowości grafiki w grze Assassin’s Creed Shadows, integrując globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym z renderowaniem odblaskowych powierzchni, aby uzyskać realistyczne efekty wizualne, niespotykane dotąd w branży gier.

Ten wymagający tryb jest dostosowany do najnowocześniejszych procesorów graficznych, dzięki czemu użytkownicy, którzy są w stanie sprostać jego wymaganiom, mogą w pełni wykorzystać potencjał wizualny gry.

Wymagania dla entuzjastycznego poziomu RT przy 1440p
  • Rozdzielczość/FPS: 1440P przy 60 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: Ultra
  • Procesor: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD
Wymagania dla RT na poziomie ekstremalnym przy rozdzielczości 4K
  • Rozdzielczość/FPS: 4K przy 60 FPS (rozdzielczość dynamiczna i skalowanie)
  • Ustawienia wizualne: Ultra
  • Procesor: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB
  • Pamięć RAM: 16 GB (konfiguracja dwukanałowa)
  • System operacyjny: Windows 10/11 z DirectX12
  • Pamięć masowa: wymagany dysk SSD

Obsługa Ray Tracingu na komputerach Mac

Assassin's Creed Shadows obsługuje śledzenie promieni również na systemach operacyjnych Mac (Grafika dzięki uprzejmości Ubisoft)
Assassin’s Creed Shadows obsługuje śledzenie promieni również na systemach operacyjnych Mac (Grafika dzięki uprzejmości Ubisoft)

Assassin’s Creed Shadows działa wyjątkowo dobrze na platformach Mac, pomimo różnych ustawień i wymagań. Ponieważ starsze komputery Mac mogą nie być zoptymalizowane pod kątem gier, mają tendencję do słabego radzenia sobie z wyższymi rozdzielczościami; stąd urządzenia te są ograniczone do rozdzielczości 720p, gdzie ray tracing pozostaje funkcjonalny.

Oprogramowanie Selektywnego Śledzenia Ray

Ten tryb podstawowy wykorzystuje opatentowane przez Ubisoft rozwiązanie śledzenia promieni oparte na oprogramowaniu, umożliwiając efekty śledzenia promieni w określonych środowiskach — głównie w Hideout — bez specjalistycznych wymagań sprzętowych. Oblicza również globalne oświetlenie dla oświetlenia rozproszonego, umożliwiając starszym komputerom Mac korzystanie z niektórych efektów śledzenia promieni.

Zalecane specyfikacje dla ustawień Low (720p)
  • Układ: M1 Max, M2 Pro
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB
Zalecane specyfikacje dla ustawień średnich (1080p)
  • Układ: M1 Ultra, M2 Max
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB
Zalecane specyfikacje dla ustawień High Preset (1440p)
  • Układ: M2 Ultra
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB

Selektywne śledzenie promieni

Podobnie jak w przypadku selektywnego śledzenia promieni przez oprogramowanie, tryb ten koncentruje się na określonych obszarach, takich jak Kryjówka, ale wykorzystuje procesor graficzny do zaawansowanych obliczeń śledzenia promieni, zapewniając lepszą wydajność i jakość obrazu na komputerach Mac wyposażonych w lepsze procesory graficzne.

Zalecane specyfikacje dla ustawień Low (720p)
  • Układ: M3
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB
Zalecane specyfikacje dla ustawień średnich (1080p)
  • Żeton: M4
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB

Standardowe śledzenie promieni

Ten tryb stanowi najbardziej wszechstronną opcję śledzenia promieni dla graczy Mac, ułatwiając obliczenia globalnego oświetlenia dla rozproszonego oświetlenia w całym świecie gry, w przeciwieństwie do wybranych obszarów. W rezultacie ten tryb wymaga bardziej wytrzymałego sprzętu Mac, aby utrzymać wydajność, zapewniając jednocześnie urzekające efekty świetlne.

Zalecane specyfikacje dla ustawień Low (1080p)
  • Układ: M3 Pro
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB
Zalecane specyfikacje dla ustawień średnich (1440p)
  • Układ: M4 Pro
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB
Zalecane specyfikacje dla ustawień High Preset (1440p)
  • Układ: M3 Max, M4 Max
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • System operacyjny: macOS Sequoia (15)
  • Pamięć: 130 GB

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *