Jak wykonać idealny ruch kończący w Call of Duty | Strategie skrytego ataku
Jak sprawić, by ruchy kończące w Call of Duty faktycznie działały
Szczerze mówiąc, trafienie w dziesiątkę w Call of Duty to jedna z tych rzeczy, które brzmią prosto, ale zazwyczaj okazują się większym utrapieniem niż się spodziewano. Chodzi o to, żeby zakraść się za lub obok wroga i nacisnąć odpowiedni przycisk w idealnym momencie. Zajęło mi to o wiele więcej czasu, niż chciałbym przyznać, zanim to działało, zwłaszcza że komunikaty bywają bardzo kapryśne. Jeśli grasz na PC, zauważyłem, że majstrowanie przy klawiszach lub czułości myszy w ustawieniach może pomóc, ponieważ czasami po prostu gra nie rozpoznaje twojego ruchu, gdy najbardziej go potrzebujesz. Chodzi o pamięć mięśniową i świadomość — zasadniczo, nie rzucaj się na ślepo i nie licz na to, że animacje się uruchomią.
Zbliżaj się, nie płosząc celu – wiesz, technika ukrycia
Sztuczka polega, oczywiście, na tym, aby nie ostrzegać wroga, zanim spróbujesz ruchu. Choć brzmi to oczywisto, zbliżenie się na tyle blisko, aby nie hałasować ani nie wpaść na osłonę, może być zaskakująco trudne. Ruchy kończące są możliwe tylko wtedy, gdy jesteś w zasięgu walki wręcz, więc twoje podejście musi być ciche — kucając, trzymając się cieni, ewentualnie poruszając się powoli i pewnie. Jeśli będziesz zbyt gorliwy i wbiegniesz jak John Wick, po prostu zostaniesz ostrzelany. Na niektórych mapach lub w trybach gry możesz zwiększyć głośność sygnałów dźwiękowych lub zmniejszyć głośność muzyki w ustawieniach, aby lepiej słyszeć kroki i inne sygnały — tak naprawdę zwracanie uwagi na dźwięk robi całą różnicę. Bez dobrej świadomości sytuacyjnej to tylko zgadywanie. I tak, daj sygnał frustracji, gdy myślisz, że jesteś na pozycji, ale ruch po prostu nie działa. Zdarzyło mi się to niezliczoną ilość razy.
Pozycjonowanie jest najważniejsze — z tyłu lub z boku
Zazwyczaj podchodź od tyłu lub przynajmniej z boku – nie stój przed nimi, chyba że chcesz zostać skontrowany. Gra preferuje działanie z ukrycia i zwrócenie się w stronę pleców wroga, ponieważ animacja działa tylko od tyłu lub pod określonym kątem. Podchodzenie od przodu zazwyczaj skutkuje wyświetleniem monitu do ataku lub nieudaną animacją, przez co jesteś podatny na atak, gdy wróg cię zobaczy. Szczerze mówiąc, spędziłem dużo czasu skradanie się za rogami lub cofanie się, aby ustawić się pod odpowiednim kątem. Wskazówka: użycie przycisku ping ( Tabna PC, ViewXbox lub TouchpadPS) może pomóc w zlokalizowaniu pozycji wroga, dzięki czemu możesz zajść go z flanki lub podejść z lepszych kątów.
Wybór odpowiedniego momentu naciśnięcia przycisku walki wręcz — wszystko zależy od właściwego momentu
To chyba właśnie z tym miałem najwięcej problemów – z naciśnięciem odpowiedniego przycisku we właściwym momencie. Zazwyczaj jest to ten sam przycisk do walki wręcz, którego używa się do ciosu pięścią, ale aktywuje się on tylko wtedy, gdy pojawi się odpowiedni komunikat. Na konsolach może to być R3(kliknięcie prawego drążka) lub zmapowany klawisz. Animacja nie uruchomi się, jeśli naciśniesz przycisk zbyt wcześnie lub zbyt późno, co jest naprawdę frustrujące. Czasami po prostu nie wiadomo, kiedy pojawi się odpowiedni komunikat, zwłaszcza jeśli zmieniłeś konfigurację przycisków lub gra się zacina. Zmiana przypisania sterowania lub przypisanie ruchu kończącego do innego przycisku pomogło mi – po prostu skraca to ten ułamek sekundy, którego potrzebujesz.
Oglądanie animacji i zachowanie bezpieczeństwa
Kiedy w końcu zadziała, pojawia się ta szybka, brutalna animacja, która natychmiast eliminuje przeciwnika. Szczerze mówiąc, to satysfakcjonujące, kiedy działa – ale jest pewien haczyk: zazwyczaj podczas animacji jesteś na chwilę bezbronny. Jeśli wróg ma w pobliżu znajomych lub inni wrogowie patrzą, może to być sygnał do ukarania.Łatwo dać się ponieść urokowi gry i zapomnieć o otoczeniu. Polecam włączenie podpowiedzi lub komunikatów w grze – czasami mogą pomóc, zwłaszcza jeśli eksperymentowałeś z niestandardowymi ustawieniami lub wyłączyłeś elementy interfejsu w Ustawieniach > Ułatwienia dostępu > HUD.
Dążenie do idealnego zakończenia i przygotowanie się na najgorsze
Zmiana podejścia, gdy nadarzy się dobra okazja, jest kluczowa – mogą one odmienić rozgrywkę lub po prostu być ciekawym sposobem na dodanie stylu. Upewnij się tylko, że sprawdzasz otoczenie, zanim to zrobisz; ostatnią rzeczą, jakiej chcesz, jest to, żeby ktoś zaskoczył cię w środku animacji. Zauważyłem też, że wysoki ping lub skoki lagów mogą czasami zepsuć wyzwalacz, szczególnie na PC. Uruchomienie poleceń, takich jak netstat -anmonitorowanie opóźnień sieciowych, może pomóc w szerszej ocenie, czy lag jest częściowo odpowiedzialny za problem. Mała wskazówka, jeśli masz problemy z pojawianiem się tych komunikatów – czasami winne są ustawienia gry lub zmiany w mapowaniu sterowania.
Szczerze mówiąc, to jedna z tych umiejętności, które wymagają cierpliwości. Podpowiedzi bywają nieco uparte, a animacje nie zawsze działają, jeśli trochę odbiegasz od tematu. Gracze na PC powinni eksperymentować ze sterowaniem – w razie potrzeby zmieńcie mapowanie i dostosujcie czułość. Gracze na konsolach powinni zapoznać się z naciskaniem przycisków i ćwiczyć kąty natarcia. Im więcej będziecie się tym bawić, tym lepiej będziecie sobie radzić.
Ostatnie przemyślenia
Tak, mam nadzieję, że to pomoże — zajęło mi o wiele więcej czasu, niż powinno, zanim udało mi się osiągnąć powtarzalność ruchów kończących. Sprawdź dokładnie swój schemat sterowania, upewnij się, że jesteś za lub obok celu, nasłuchuj kroków i nie spiesz się. Cierpliwość, czujność i odrobina prób i błędów bardzo się przydają. I nie zapominaj, że dostosowanie ustawień może zaoszczędzić ci mnóstwa frustracji, zwłaszcza jeśli komunikaty nie są jasne lub pojawiają się z opóźnieniem. Powodzenia i miejmy nadzieję, że następnym razem uda ci się wykonać ruch kończący bez przełożenia go na katastrofę.
Powiązane artykuły
Czy ten artykuł był pomocny?