Premier Japonii odniósł się do kontrowersji wokół Assassin’s Creed Shadows

Premier Japonii odniósł się do kontrowersji wokół Assassin’s Creed Shadows

Trwające kontrowersje dotyczące Assassin’s Creed Shadows osiągnęły znaczący poziom, co skłoniło premiera Japonii, Shigeru Ishibę do odpowiedzi. Podczas niedawnej konferencji Ishiba odniósł się do obaw dotyczących gry, skupiając się szczególnie na przedstawieniu świątyni Itatehyozu, prawdziwej świątyni shinto, która została przedstawiona jako zniszczona przez protagonistę gry, Yasuke.

To przedstawienie wywołało dyskusje na temat wrażliwości kulturowej, ponieważ urzędnicy państwowi i lokalni przywódcy religijni uważają, że takie działania, nawet fikcyjne, mogą wpływać na niewłaściwe zachowania w świecie rzeczywistym, w tym wandalizm i potencjalne akty terroryzmu. Poniżej zagłębiamy się w kluczowe aspekty oświadczenia Ishiby i jego implikacje.

Obawy premiera dotyczące wrażliwości kulturowej

Wzrosły obawy dotyczące aktów wandalizmu w świątyniach dokonywanych przez turystów w złej wierze (Zdjęcie dzięki uprzejmości Ubisoft)
Wzrosły obawy dotyczące aktów wandalizmu w świątyniach dokonywanych przez turystów w złej wierze (Zdjęcie dzięki uprzejmości Ubisoft)

Świątynia Itatehyozu, położona w Himeji, prefektura Hyogo, jest miejscem czczonym przez społeczność shinto. Decyzja o uwzględnieniu jej zniszczenia w narracji gry została uznana za niedelikatną. Co ciekawe, ujawniono, że ani urzędnicy świątyni, ani lokalni kapłani nie zostali skonsultowani przed umieszczeniem świątyni w grze, co wzbudziło dalsze obawy w społeczności.

W odpowiedzi na pytania polityka Hiroyukiego Kady premier Ishiba wyraził swoje zaniepokojenie:

„Obawiam się, że pozwolenie graczom na atakowanie i niszczenie rzeczywistych miejsc w grze bez pozwolenia może zachęcać do podobnych zachowań w prawdziwym życiu. Władze Shrine i lokalni mieszkańcy również się tym martwią. Oczywiście wolność wypowiedzi musi być szanowana, ale należy unikać czynów, które poniżają lokalne kultury”.

Premier powtórzył, jak ważne jest omówienie tej kwestii z odpowiednimi departamentami rządowymi, w tym z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych. Stanowczo stwierdził, że działania podważające świętość miejsc takich jak Sanktuarium Itatehyozu „nie wchodzą w grę” i stanowią „obrazę dla samego narodu”.

Rozmyślając o poprzedniej kampanii dotyczącej japońskich zwyczajów, Ishiba zauważył konieczność szacunku wobec odmiennych kultur:

„Kiedy Siły Samoobrony zostały rozmieszczone w Samawah w Iraku, zadbaliśmy o to, aby wcześniej zapoznały się ze zwyczajami islamskimi. Poszanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy jasno powiedzieć, że nie będziemy po prostu akceptować czynów, które je lekceważą”.

Historia kulturowych błędów Ubisoftu

Ta kontrowersja nie jest niczym nowym dla Ubisoftu, ponieważ deweloper w przeszłości spotykał się z krytyką za sposób przedstawienia Japonii w serii Assassin’s Creed. Warto zauważyć, że planowany bonus przedpremierowy z jednonogą bramą Torii, która symbolizuje oddzielenie tego, co święte, od tego, co śmiertelne, został następnie wycofany po fali krytyki. Ubisoft wielokrotnie przeprosił nie tylko japońską publiczność, ale także swoich globalnych fanów za poprzednie potknięcia.

Połączenie wrażliwości na reprezentację kulturową i oskarżeń o narracje o podłożu politycznym stanowiło wyzwanie dla Assassin’s Creed Shadows od czasu jego ogłoszenia. Pomimo tych przeszkód, początkowe opinie graczy wydają się być bardziej przychylne niż oczekiwano, oferując Ubisoftowi wytchnienie, pozostawiając jednocześnie niepewność co do przyszłych wydarzeń.

Obecnie w Assassin’s Creed Shadows można grać na platformach PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *