Dzisiaj nastąpiło wydanie pierwszego płatnego rozszerzenia Starfield, Shattered Space , oferującego graczom ekscytującą nową kosmiczną przygodę wypełnioną istotną nową zawartością. Oprócz tego rozszerzenia Bethesda wypuściła również nową łatkę mającą na celu udoskonalenie i ulepszenie podstawowych wrażeń z rozgrywki.
Aktualizacja 1.14.70 jest już dostępna na wszystkich platformach, przynosząc szereg poprawek błędów zamiast jakichkolwiek znaczących nowych funkcji rozgrywki. Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy, w tym błędy graficzne, usterki związane z zadaniami, a także problemy związane z dźwiękiem, interfejsem użytkownika i innymi, poprawiając tym samym ogólną wydajność Starfield.
Dodatkowo wprowadzono kilka poprawek i udoskonaleń do komponentów, takich jak łazik Rev-8 i system budowy statków. Aby uzyskać więcej informacji, możesz sprawdzić kompletne notatki dotyczące poprawki poniżej.
W Starfield można grać na konsolach Xbox Series X/S i komputerach PC .
Cechy
- Creation Kit: Zautomatyzowany proces tworzenia modeli dla Distant LOD jest już dostępny.
Ogólne ulepszenia
- Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.
- Rozwiązano problem ograniczający liczbę wczytanych kreacji do 255.
- Dostosowanie i ulepszenia oświetlenia w całej grze.
- Wprowadzono różne ulepszenia wizualne i naprawiono błędy w modelach broni.
- Ulepszono śledzenie ruchów głowy gracza podczas wychodzenia z dialogu.
- Kamera gracza nie porusza się już podczas skoku.
Dostosowania rozgrywki
- Efekt obrażeń zadawanych w czasie przez Promień Cząsteczek Annihilatora nie ma już wpływu na Towarzyszy.
- Roboty i wieżyczki będą narażone na uszkodzenia spowodowane bronią elektromagnetyczną w miarę postępu prac.
- Tworzenie: Rozwiązano problem z przepisem na dynamit The Boom Pop!
- Elite Crew: Autumn Macmillan nie będzie już powtarzać dialogów dotyczących jej siostry.
- Naprawiono problem z zachowaniem tłumu w pobliżu windy The Well w porcie kosmicznym New Atlantis podczas rozpoczynania walki.
Poprawki zadań
- Brownout: Naprawiono problem z postępem po rozmowie z Joyce Osaka w Nowej Gospodarstwie.
- W całości: Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego statek kosmiczny Delinquent Space Ship się nie pojawiał.
- Naoczny świadek: Gracze nie mogą już wejść na zniszczony statek na platformie lądowiskowej w porcie kosmicznym.
- Wrogie informacje wywiadowcze: Rozwiązano potencjalny problem z dostępem do drzwi Biura Ochrony w trakcie zadania.
- In Memoriam: Naprawiono blokadę postępu podczas wykonywania zadania „Porozmawiaj z Sarą” w pobliżu wodospadu.
- In Memoriam: Naprawiono problem uniemożliwiający ukończenie celu „Udaj się na Kasjopeję I”, jeśli planeta została wcześniej odwiedzona.
- Przywódca stada: Naprawiono błąd powodujący, że Ashta Alpha nie była agresywna.
- Legacy’s End: Naprawiono problem z interakcją z Delgado w przypadku pójścia po stronie SysDef.
- Koniec Dziedzictwa: Uwolnieni więźniowie Crimson Fleet nie będą już atakować Ikande po uzbrojeniu się.
- Zarządzanie zasobami: Naprawiono rzadki błąd uniemożliwiający pojawienie się Tomo w Paradiso.
- Jeden wielki skok: Naprawiono problem z odtwarzaniem muzyki w scenie Unity.
- Jeden wielki krok: Rozwiązano problemy z dźwiękiem występujące w napisach końcowych.
- Jeden mały krok: Rozwiązano rzadki problem z kamerą występujący podczas wejścia na pokład pierwszego statku Crimson Fleet w samouczku.
- Objawienie: Naprawiono spójność celów zadania w ostatecznym starciu.
- Wieża spotyka króla: Dmitri Mołdawski będzie teraz reagował poprawnie, jeśli Austin Rake zostanie zabity w trakcie starcia.
- Rook spotyka króla: Naprawiono problem z nieprawidłowymi animacjami broni jednego z członków załogi Ragany.
- Twarde lądowanie: Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że statek Mileny Axelrod nie pojawiał się.
- Najlepsze, co istnieje: Rozwiązano problem, który uniemożliwiał Huanowi przejście do Jade Swan po ich pierwszym spotkaniu.
- Najlepsze, co jest: Łabędź Nefrytowy będzie teraz dostępny, jeśli zadanie „Przeszukaj i zatrzymaj” będzie nadal aktywne.
- Najlepsze, co jest: Naprawiono problem, który utrudniał znalezienie UC Vigilance ze względu na jego ogromną odległość.
- The Showdown: Naprawiono problem z blokowaniem drzwi do hangoutu Strikers.
Poprawki lokalizacji
- Akila: Zaktualizowano tekstury w Slumsach.
- Akila: Naprawiono problem kolizji z łóżkami piętrowymi.
- Opuszczone laboratorium biotyki: Poprawiono brakujące panele na zewnętrznej podłodze.
- Kryjówka Modliszki: Rozwiązano niewielki problem z teksturą na niektórych panelach.
- Tunele parowe Londonion: Naprawiono problemy z kolizjami, co pozwalało graczom na ucieczkę poza granice.
- Maheo I: Zamknął otwór na dachu rezydencji Sonny’ego Di Falco.
- Neon: Apartament Nyx: Naprawiono problem z kolizjami w obrębie obszaru.
- Neon: Rozwiązano problemy z kolizjami z kratowanymi panelami w Ebbside.
- Nowa Atlantyda: Skorygowano obszary, w których woda w jeziorze na północ od Nowej Atlantydy przecinała się z terenem.
- Stroud-Eklund Staryard: Naprawiono problemy z kolizjami w niektórych obszarach.
- Klinika: Rozwiązano problem ze wzrokiem występujący w gabinecie dr Cassidy’ego.
- Czerwona Mila: Naprawiono problem z kolizjami pod peronami w ostatnim obszarze.
Ulepszenia statków
- Budowniczy statków: Do ustawień gry dodano nową opcję przełączania zachowania funkcji łączenia odwróconych statków.
- Budowniczy statków: Naprawiono problem z dźwiękiem występujący podczas usuwania mieszkania.
- Rozwiązano problem, który umożliwiał sprzedaż sprzedawcom niesprzedawalnych statków.
Aktualizacje pojazdu
- Naprawiono problemy z opcją Ustaw jako aktywny w menu Pojazd podczas korzystania z gamepada.
- Poprawiono położenie efektów wizualnych koła.
- Naprawiono problemy z otwieraniem menu Ulubione podczas wsiadania do pojazdu.
- Tabliczki znamionowe i paski zdrowia będą teraz wyświetlane spójnie, gdy gracz znajduje się w pojeździe.
- Ustawienia czułości patrzenia będą teraz miały wpływ na kamerę pojazdu.
- Kaiser i Vasco nie będą już siedzieć obaj w Rev-8 i jednocześnie podążać za graczem.
- Ikona pojazdu nie będzie już wyświetlana na mapach wewnętrznych.
- Światła pojazdu nie będą już włączać się automatycznie podczas wczytywania zapisu gry.
- Odległość pokonywana szybko przez pojazdy jest teraz zgodna z odległością pokonywaną przez inne punkty zainteresowania (POI) i statki.
Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Rozwiązano problem z ustawieniami wyświetlania Xbox, które powodowały powrót do trybu wydajnościowego z docelowej liczby klatek na sekundę.
- Usunięto ciąg debugowania wyświetlany podczas przesyłania zapisanych gier na konsoli Xbox.
- Zaktualizowano menu Umiejętności, aby rozwiązać problemy z trybem dużej czcionki w niektórych językach.
- Zasoby o długich nazwach są podczas skanowania obcinane w trybie dużej czcionki.
- Rozwiązano problemy z trybem dużej czcionki w menu wymiany podczas sprzedaży dużych ilości przedmiotów.
- Tymczasowy tekst nie pojawia się już po szybkim wybraniu opcji „Kontynuuj” z menu głównego.
- Koszty rejestracji statku są teraz dokładnie wyświetlane u dostawców i w menu hangaru.
- Rozwiązano problemy z masowym wyświetlaniem podczas sprzedaży przedmiotów z ładunku statku.
- Okienka wyskakujące wyzwań umiejętności teraz wyświetlają skrócony tekst, gdzie jest to możliwe.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie studni grawitacyjnych w menu misji otwieranym z poziomu mapy gwiezdnej.
- Nazwy lokacji i cele zadań będą teraz prawidłowo przycinane na mapie planety.
- Tytuły w sklepie Creations są w całości wyświetlane we wszystkich językach.
- Podczas wczytywania zapisu gry z niedostępnym dziełem na bieżącej platformie pojawia się komunikat.
- Jeśli tworzenie skórek broni jest wyłączone, w menu domyślnie wyświetla się ich oryginalny wygląd.
- Rozwiązano problemy z sortowaniem najlepszych wyników w menu Kreacje.
- Poprawiono powiadomienie o niewystarczającej liczbie kredytów, gdy dostępna jest duża kwota.
- Liczba amunicji jest teraz wyświetlana poprawnie dla wartości przekraczających 100 000.
- Okno dialogowe dotyczące obrażeń wyświetla teraz liczby większe niż 4 cyfry.
- Naprawiono problemy powodowane przez celowanie przez przyrządy celownicze podczas kradzieży kieszonkowej.
- Menu załogi wyświetla się prawidłowo, gdy ktoś jest przypisany do domu gracza.
- Przycisk naprawy jest ukryty w menu inspekcji hangaru.
- Rozwiązano problem oczekiwania powodujący chwilowe wyświetlanie niezamierzonego tekstu.
- Przedmioty lecznicze teraz prawidłowo wyświetlają podgląd ilości przywracanego zdrowia.
- Waga kontenerów magazynowych jest aktualizowana po usunięciu wszystkich przedmiotów.
- Znacznik statku na skanerze prawidłowo wskazuje prawidłową lokalizację po zadokowaniu do stacji kosmicznej.
- Monity o ukończeniu tworzenia są teraz prawidłowo rozmieszczone w dłuższych tytułach.
- Istoty kopiące tunele nie będą wyświetlać swoich tabliczek z imionami ani celów zadań podczas ich drążenia.
- Anomalie skanera mogą teraz służyć jako cele lądowania podczas pilotowania statku na orbicie.
Ulepszenia dźwięku
- Zwiększone wykorzystanie kanału centralnego w konfiguracjach dźwięku przestrzennego.
- Naprawiono problem z dźwiękiem, w wyniku którego dźwięki przydzielania mocy były odtwarzane wielokrotnie przy jednym przydzielonym źródle mocy, mimo że układ silnika był uszkodzony.
- Głosy Ecliptic Mercenary teraz zachowują spójne filtrowanie w różnych językach.
Dodaj komentarz