Najnowsza aktualizacja Starfield wprowadza wiele poprawek błędów

Najnowsza aktualizacja Starfield wprowadza wiele poprawek błędów

Dzisiaj nastąpiło wydanie pierwszego płatnego rozszerzenia Starfield, Shattered Space , oferującego graczom ekscytującą nową kosmiczną przygodę wypełnioną istotną nową zawartością. Oprócz tego rozszerzenia Bethesda wypuściła również nową łatkę mającą na celu udoskonalenie i ulepszenie podstawowych wrażeń z rozgrywki.

Aktualizacja 1.14.70 jest już dostępna na wszystkich platformach, przynosząc szereg poprawek błędów zamiast jakichkolwiek znaczących nowych funkcji rozgrywki. Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy, w tym błędy graficzne, usterki związane z zadaniami, a także problemy związane z dźwiękiem, interfejsem użytkownika i innymi, poprawiając tym samym ogólną wydajność Starfield.

Dodatkowo wprowadzono kilka poprawek i udoskonaleń do komponentów, takich jak łazik Rev-8 i system budowy statków. Aby uzyskać więcej informacji, możesz sprawdzić kompletne notatki dotyczące poprawki poniżej.

W Starfield można grać na konsolach Xbox Series X/S i komputerach PC .

Cechy

  • Creation Kit: Zautomatyzowany proces tworzenia modeli dla Distant LOD jest już dostępny.

Ogólne ulepszenia

  • Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności.
  • Rozwiązano problem ograniczający liczbę wczytanych kreacji do 255.
  • Dostosowanie i ulepszenia oświetlenia w całej grze.
  • Wprowadzono różne ulepszenia wizualne i naprawiono błędy w modelach broni.
  • Ulepszono śledzenie ruchów głowy gracza podczas wychodzenia z dialogu.
  • Kamera gracza nie porusza się już podczas skoku.

Dostosowania rozgrywki

  • Efekt obrażeń zadawanych w czasie przez Promień Cząsteczek Annihilatora nie ma już wpływu na Towarzyszy.
  • Roboty i wieżyczki będą narażone na uszkodzenia spowodowane bronią elektromagnetyczną w miarę postępu prac.
  • Tworzenie: Rozwiązano problem z przepisem na dynamit The Boom Pop!
  • Elite Crew: Autumn Macmillan nie będzie już powtarzać dialogów dotyczących jej siostry.
  • Naprawiono problem z zachowaniem tłumu w pobliżu windy The Well w porcie kosmicznym New Atlantis podczas rozpoczynania walki.

Poprawki zadań

  • Brownout: Naprawiono problem z postępem po rozmowie z Joyce Osaka w Nowej Gospodarstwie.
  • W całości: Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego statek kosmiczny Delinquent Space Ship się nie pojawiał.
  • Naoczny świadek: Gracze nie mogą już wejść na zniszczony statek na platformie lądowiskowej w porcie kosmicznym.
  • Wrogie informacje wywiadowcze: Rozwiązano potencjalny problem z dostępem do drzwi Biura Ochrony w trakcie zadania.
  • In Memoriam: Naprawiono blokadę postępu podczas wykonywania zadania „Porozmawiaj z Sarą” w pobliżu wodospadu.
  • In Memoriam: Naprawiono problem uniemożliwiający ukończenie celu „Udaj się na Kasjopeję I”, jeśli planeta została wcześniej odwiedzona.
  • Przywódca stada: Naprawiono błąd powodujący, że Ashta Alpha nie była agresywna.
  • Legacy’s End: Naprawiono problem z interakcją z Delgado w przypadku pójścia po stronie SysDef.
  • Koniec Dziedzictwa: Uwolnieni więźniowie Crimson Fleet nie będą już atakować Ikande po uzbrojeniu się.
  • Zarządzanie zasobami: Naprawiono rzadki błąd uniemożliwiający pojawienie się Tomo w Paradiso.
  • Jeden wielki skok: Naprawiono problem z odtwarzaniem muzyki w scenie Unity.
  • Jeden wielki krok: Rozwiązano problemy z dźwiękiem występujące w napisach końcowych.
  • Jeden mały krok: Rozwiązano rzadki problem z kamerą występujący podczas wejścia na pokład pierwszego statku Crimson Fleet w samouczku.
  • Objawienie: Naprawiono spójność celów zadania w ostatecznym starciu.
  • Wieża spotyka króla: Dmitri Mołdawski będzie teraz reagował poprawnie, jeśli Austin Rake zostanie zabity w trakcie starcia.
  • Rook spotyka króla: Naprawiono problem z nieprawidłowymi animacjami broni jednego z członków załogi Ragany.
  • Twarde lądowanie: Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że statek Mileny Axelrod nie pojawiał się.
  • Najlepsze, co istnieje: Rozwiązano problem, który uniemożliwiał Huanowi przejście do Jade Swan po ich pierwszym spotkaniu.
  • Najlepsze, co jest: Łabędź Nefrytowy będzie teraz dostępny, jeśli zadanie „Przeszukaj i zatrzymaj” będzie nadal aktywne.
  • Najlepsze, co jest: Naprawiono problem, który utrudniał znalezienie UC Vigilance ze względu na jego ogromną odległość.
  • The Showdown: Naprawiono problem z blokowaniem drzwi do hangoutu Strikers.

Poprawki lokalizacji

  • Akila: Zaktualizowano tekstury w Slumsach.
  • Akila: Naprawiono problem kolizji z łóżkami piętrowymi.
  • Opuszczone laboratorium biotyki: Poprawiono brakujące panele na zewnętrznej podłodze.
  • Kryjówka Modliszki: Rozwiązano niewielki problem z teksturą na niektórych panelach.
  • Tunele parowe Londonion: Naprawiono problemy z kolizjami, co pozwalało graczom na ucieczkę poza granice.
  • Maheo I: Zamknął otwór na dachu rezydencji Sonny’ego Di Falco.
  • Neon: Apartament Nyx: Naprawiono problem z kolizjami w obrębie obszaru.
  • Neon: Rozwiązano problemy z kolizjami z kratowanymi panelami w Ebbside.
  • Nowa Atlantyda: Skorygowano obszary, w których woda w jeziorze na północ od Nowej Atlantydy przecinała się z terenem.
  • Stroud-Eklund Staryard: Naprawiono problemy z kolizjami w niektórych obszarach.
  • Klinika: Rozwiązano problem ze wzrokiem występujący w gabinecie dr Cassidy’ego.
  • Czerwona Mila: Naprawiono problem z kolizjami pod peronami w ostatnim obszarze.

Ulepszenia statków

  • Budowniczy statków: Do ustawień gry dodano nową opcję przełączania zachowania funkcji łączenia odwróconych statków.
  • Budowniczy statków: Naprawiono problem z dźwiękiem występujący podczas usuwania mieszkania.
  • Rozwiązano problem, który umożliwiał sprzedaż sprzedawcom niesprzedawalnych statków.

Aktualizacje pojazdu

  • Naprawiono problemy z opcją Ustaw jako aktywny w menu Pojazd podczas korzystania z gamepada.
  • Poprawiono położenie efektów wizualnych koła.
  • Naprawiono problemy z otwieraniem menu Ulubione podczas wsiadania do pojazdu.
  • Tabliczki znamionowe i paski zdrowia będą teraz wyświetlane spójnie, gdy gracz znajduje się w pojeździe.
  • Ustawienia czułości patrzenia będą teraz miały wpływ na kamerę pojazdu.
  • Kaiser i Vasco nie będą już siedzieć obaj w Rev-8 i jednocześnie podążać za graczem.
  • Ikona pojazdu nie będzie już wyświetlana na mapach wewnętrznych.
  • Światła pojazdu nie będą już włączać się automatycznie podczas wczytywania zapisu gry.
  • Odległość pokonywana szybko przez pojazdy jest teraz zgodna z odległością pokonywaną przez inne punkty zainteresowania (POI) i statki.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Rozwiązano problem z ustawieniami wyświetlania Xbox, które powodowały powrót do trybu wydajnościowego z docelowej liczby klatek na sekundę.
  • Usunięto ciąg debugowania wyświetlany podczas przesyłania zapisanych gier na konsoli Xbox.
  • Zaktualizowano menu Umiejętności, aby rozwiązać problemy z trybem dużej czcionki w niektórych językach.
  • Zasoby o długich nazwach są podczas skanowania obcinane w trybie dużej czcionki.
  • Rozwiązano problemy z trybem dużej czcionki w menu wymiany podczas sprzedaży dużych ilości przedmiotów.
  • Tymczasowy tekst nie pojawia się już po szybkim wybraniu opcji „Kontynuuj” z menu głównego.
  • Koszty rejestracji statku są teraz dokładnie wyświetlane u dostawców i w menu hangaru.
  • Rozwiązano problemy z masowym wyświetlaniem podczas sprzedaży przedmiotów z ładunku statku.
  • Okienka wyskakujące wyzwań umiejętności teraz wyświetlają skrócony tekst, gdzie jest to możliwe.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie studni grawitacyjnych w menu misji otwieranym z poziomu mapy gwiezdnej.
  • Nazwy lokacji i cele zadań będą teraz prawidłowo przycinane na mapie planety.
  • Tytuły w sklepie Creations są w całości wyświetlane we wszystkich językach.
  • Podczas wczytywania zapisu gry z niedostępnym dziełem na bieżącej platformie pojawia się komunikat.
  • Jeśli tworzenie skórek broni jest wyłączone, w menu domyślnie wyświetla się ich oryginalny wygląd.
  • Rozwiązano problemy z sortowaniem najlepszych wyników w menu Kreacje.
  • Poprawiono powiadomienie o niewystarczającej liczbie kredytów, gdy dostępna jest duża kwota.
  • Liczba amunicji jest teraz wyświetlana poprawnie dla wartości przekraczających 100 000.
  • Okno dialogowe dotyczące obrażeń wyświetla teraz liczby większe niż 4 cyfry.
  • Naprawiono problemy powodowane przez celowanie przez przyrządy celownicze podczas kradzieży kieszonkowej.
  • Menu załogi wyświetla się prawidłowo, gdy ktoś jest przypisany do domu gracza.
  • Przycisk naprawy jest ukryty w menu inspekcji hangaru.
  • Rozwiązano problem oczekiwania powodujący chwilowe wyświetlanie niezamierzonego tekstu.
  • Przedmioty lecznicze teraz prawidłowo wyświetlają podgląd ilości przywracanego zdrowia.
  • Waga kontenerów magazynowych jest aktualizowana po usunięciu wszystkich przedmiotów.
  • Znacznik statku na skanerze prawidłowo wskazuje prawidłową lokalizację po zadokowaniu do stacji kosmicznej.
  • Monity o ukończeniu tworzenia są teraz prawidłowo rozmieszczone w dłuższych tytułach.
  • Istoty kopiące tunele nie będą wyświetlać swoich tabliczek z imionami ani celów zadań podczas ich drążenia.
  • Anomalie skanera mogą teraz służyć jako cele lądowania podczas pilotowania statku na orbicie.

Ulepszenia dźwięku

  • Zwiększone wykorzystanie kanału centralnego w konfiguracjach dźwięku przestrzennego.
  • Naprawiono problem z dźwiękiem, w wyniku którego dźwięki przydzielania mocy były odtwarzane wielokrotnie przy jednym przydzielonym źródle mocy, mimo że układ silnika był uszkodzony.
  • Głosy Ecliptic Mercenary teraz zachowują spójne filtrowanie w różnych językach.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *