Najnowsze poprawki WoW osłabiają Mythic Fyrakk i zmieniają drogie osiągnięcia

Najnowsze poprawki WoW osłabiają Mythic Fyrakk i zmieniają drogie osiągnięcia

Nadeszła najnowsza runda poprawek do WoW- a, która zawiera kilka znaczących zmian w Mythic Fyrakk, a także bardzo oczekiwaną modyfikację szczególnie drogiego osiągnięcia.

Blizzard wypuścił dwa zestawy poprawek w ciągu tylu dni, a mityczna wersja Amirdrassil otrzymała od dewelopera wiele poprawek. Na tym poziomie trudności ataki zakończyły się początkowo rzadko i twórca może uznać te osłabienia za logiczny kolejny krok, gdy gra odejdzie od konkurencyjnej części tego poziomu.

Dodatkowo zmieniono osiągnięcie Wesprzyj lokalnych rzemieślników, aby było bardziej przyjazne dla mniej zamożnych graczy WoW . Pierwotnie każda postać musiała przekazać łącznie 70 000 sztuk złota konsorcjum Rzemieślnika w ramach Gali Prezentów. Wartość ta została teraz zmieniona na 50 000 sztuk złota.

Oto pełna lista poprawek na początek lutego.

Kompletne poprawki WoW na 6 i 8 lutego

8 lutego 2024 r

Osiągnięcia

  • Wsparcie lokalnych rzemieślników wymaga teraz darowizn w wysokości 50 000 sztuk złota (poprzednio 70 000) na rzecz Konsorcjum Rzemieślników.

Zajęcia

  • Szaman
    • Rozwiązano problem powodujący, że rzucanie Tarczy Ziemi przez innego Szamana czasami zastępowało Tarczę Ziemi.

Lochy i Raidy

  • Gąszcz Mrocznego Serca
    • Naprawiono błąd, przez który Arcydruid Glaidalis nie mógł użyć Grubego Skoku na graczu stojącym na pobliskim obiekcie.
    • Naprawiono błąd występujący podczas spotkań Arcydruida Glaidalisa, w wyniku którego Koszmarne Plugastwa mogły utknąć w stanie uniku, gdy pojawiły się na wzniesieniu.
  • Świt Nieskończoności: Upadek Galakronda
    • Rozwiązano problem, przez który Oddech Spopielającej Zarazy Dazhaka mógł wygasnąć, jeśli wybrany gracz zginął podczas szarży Dazhaka.
    • Rozwiązano problem, przez który Chronofade nie był uważany za efekt obszarowy.
  • Wieczniekwitnący
    • Naprawiono błąd występujący podczas starć z Starożytnymi Obrońcami, w wyniku którego Zabójcza Szarża Dulhu mogła nadal zostać uruchomiona, jeśli ten zginął podczas rzucania zaklęcia.

Gracz kontra Gracz

  • Kapłan
    • Cień
      • Rozwiązano problem powodujący, że premia za 4 zestawy Shadow Amirdrassil nie była zużywana po zadaniu śmiercionośnego ciosu niektórym zwierzakom i totemom.
  • Szaman
    • Rozwiązano problem powodujący, że niektóre zaklęcia zabijały Totem Uziemiający bez bezpośredniego namierzania totemu.
    • Rozwiązano problem powodujący, że efekty przekierowanych obrażeń rozłożonych w czasie nakładały się na Totem Uziemiający. Grounding Totem jest ponownie odporny na efekty osłabiające.

6 lutego 2024 r

Zajęcia

  • Szaman
    • Pierwotna Fala podróżuje teraz szybciej do celu.

WoW Dungeons i Raidy

  • Amirdrassil, nadzieja snu
    • Sala Chwały jest pełna, a poziom trudności Mityczny jest teraz dostępny dla grup rajdowych z różnych dziedzin.
    • Fyrakk Płonący
      • Zmniejszono liczbę celów w płomieniach z 4 do 3 na mitycznym poziomie trudności.
      • Zdrowie Fyrakka zmniejszone o 10% na mitycznym poziomie trudności.
      • Zdrowie Burning i Dark Colossus o 10% na mitycznym poziomie trudności.
      • Zdrowie Ducha Kaldorei zmniejszone o 20% na poziomie trudności Mityczny.
      • Zdrowie Darnassian Ancient zmniejszone o 20% na mitycznym poziomie trudności.
      • Serce Amirdrassila rozpoczyna teraz drugi etap, mając 60% zdrowia.
      • Zmniejszono liczbę tworzonych Skażonych Nasion z 2 do 1.
    • Świątynia Ahn’Qiraj
      • Prorok Skeram teraz poprawnie odradza się po zresetowaniu spotkania.
    • Krypta Wcieleń
      • Rozwiązano problem, który mógł powodować, że Rada Pierwotna nie rzucała zaklęć.
    • Świt Nieskończoności: Upadek Galakronda
      • Rozwiązano problem polegający na tym, że Dazhak czasami mógł przyskoczyć, by wybrać gracza po śmierci, podczas rzucania Spalającego Oddechu Zarazy.

Rzeczy

  • Wszystkie efekty Matrix Restabilizer zmniejszone o 20%.

Dzięki większej liczbie poprawek, które prawdopodobnie zostaną wprowadzone przed wydaniem kolejnego poziomu rajdu i tajemniczej łatki 10.2.6., najtrudniejsze działania WoW-a mogą nadal być bardziej przystępne.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *