Przegląd pozwu Christophera Barretta przeciwko Sony i Bungie
- Christopher Barrett, były twórca Destiny 2, wszczął postępowanie prawne przeciwko Sony i Bungie, twierdząc, że złośliwie zszargały jego reputację.
- Pozew utrzymuje, że zwolnienie Barretta w marcu 2024 r. było strategicznym posunięciem firm mającym na celu uniknięcie wypłaty 45 milionów dolarów przewidzianych w jego kontrakcie.
- Ponadto Barrett twierdzi, że Sony i Bungie przerzuciły na niego odpowiedzialność za wyzwania rozwojowe, z jakimi zmagał się Marathon.
W znaczącym rozwoju prawnym Christopher Barrett, znany ze swojej roli jako deweloper Destiny 2 i reżyser gry Marathon, złożył pozew przeciwko Sony i Bungie. Pozew zarzuca, że firmy celowo zniszczyły jego reputację, aby ominąć wysokie zobowiązanie finansowe związane z jego umową o pracę. Działanie to następuje po zwolnieniu Barretta z Bungie w marcu 2024 r., które nastąpiło po wewnętrznym dochodzeniu w sprawie domniemanego niewłaściwego postępowania.
Raport Bloomberga z sierpnia 2024 r. szczegółowo opisał zwolnienie Barretta, ujawniając, że grupa co najmniej ośmiu pracownic wniosła skargi dotyczące jego zachowania. Oskarżenia obejmowały uporczywe wysyłanie SMS-ów, sugestywne uwagi i niewłaściwe zaloty, takie jak granie w gry prawda czy wyzwanie. Niektóre raporty wskazywały również, że Barrett dokonywał niewłaściwych porównań swojego bogactwa i wpływów w Bungie, sugerując potencjalne awanse zawodowe dla osób, z którymi rozmawiał. Barrett publicznie zaprzeczył tym oskarżeniom, utrzymując, że traktował swoich współpracowników z szacunkiem i uczciwością. Aktualizacje dotyczące trwającej sytuacji były skąpe aż do jego ujawnienia w mediach społecznościowych w styczniu 2024 r. w sprawie pozwu.
pic.twitter.com/zEQ0G5nfEe — Christopher Barrett (@oryxeleven) 12 grudnia 2024 r.
Szczegóły pozwu
Roszczenia pozwu twierdzą, że Sony i Bungie rażąco zniesławiły Barretta, publicznie oskarżając go o molestowanie seksualne. Barrett twierdzi, że to zniesławiające działanie poważnie zaszkodziło jego reputacji. Ponadto wskazuje, że jego zwolnienie nie tylko zaoszczędziło firmom potencjalnych 45 milionów dolarów w umownych płatnościach, ale także pozwoliło im wygodnie przypisać winę za kłopotliwy rozwój Marathon.
Pozew podkreśla również szerszy kontekst zwolnienia Barretta. Odnosi się do przejęcia Bungie przez Sony za 3,6 mld dolarów i twierdzi, że decyzja o zwolnieniu Barretta była podyktowana chęcią złagodzenia potencjalnych skutków domniemanych niepowodzeń przejęcia i różnych opóźnień w rozwoju gier. Ponadto Barrett twierdzi, że Bloombergowi przekazano mylące informacje dotyczące tych kwestii, prawdopodobnie w celu ukrycia zaniedbań firm i przeniesienia uwagi na niego.
Chociaż pozew Barretta ogranicza obecnie to, co może on publicznie ujawnić, wyraził wdzięczność tym, którzy wspierali go w tej gehennie. Implikacje tej batalii prawnej są niepewne, jednak nieuchronnie przyczyniają się do narastających wyzwań, z którymi Bungie spotkało się ostatnio, w tym fali zwolnień, która nastąpiła wkrótce po premierze rozszerzenia Destiny 2 The Final Shape w lipcu 2024 r.
Dodaj komentarz