Twórcy League ujawniają, co powstrzymuje ich przed wzmacnianiem ADC

Twórcy League ujawniają, co powstrzymuje ich przed wzmacnianiem ADC

League of Legends przeżywa trudny okres równoważenia, ponieważ programiści wykorzystują kilka pierwszych miesięcy sezonu jako przyspieszony okres przygotowawczy, aby dostosować rozgrywkę na resztę roku.

Jedną z ról, na którą zdaniem społeczności należy zwrócić uwagę pod względem równowagi, jest prowadzący na dolnej linii.

Wydaje się, że rola noszącego na dystans wydaje się przestarzała i że bohaterowie ADC nie mają szans w walce z siniakami, zabójcami czy magami. W aktualizacji społeczności dotyczącej nadchodzącej łatki twórca Riot Games stwierdził, że gracze nie powinni spodziewać się zmian w tej pozycji w najbliższej przyszłości.

Gracze ligowi nie powinni spodziewać się wzmocnień ADC

Leung-Harrison opublikował wczesne notatki dotyczące łatki 14.6 League of Legends , a także dał pewien wgląd w to, co programiści obecnie myślą o balansie gry.

Ujawnił, że zespół ds. balansu jest zajęty pracą nad siłą wsparcia, zamiast skupiać się obecnie na bohaterach lub systemach prowadzących.

„Słyszeliśmy wiele dyskusji na temat stanu ADC. Silny stan wsparcia uniemożliwia nam mocne wzmocnienie ich i powrót do „mety bota”. Przedmioty krytyczne otrzymują pewne wzmocnienia, aby uczynić je bardziej konkurencyjnymi w porównaniu z celnością i śmiertelnością.

„Nadal nieprzerwanie pracujemy nad zwiększeniem satysfakcji z roli podczas (zwłaszcza) regularnej gry bez przekazywania całej władzy w ręce skoordynowanych zespołów” – powiedział w mediach społecznościowych .

W nadchodzącej aktualizacji zostanie również ulepszone wsparcie, wraz ze zmianami dotyczącymi dochodu ze złota i przedmiotów Dorana. Zespół odpowiedzialny za balans poświęcił wiele wczesnych aktualizacji na zajmowanie się mocą przedmiotów wspierających w zakresie generowania złota i ogólnymi statystykami obrażeń.

Phroxzon: „Silny stan supportów uniemożliwia nam mocne wzmacnianie [ADC]” autor: u/Barb0ssaEUW w Leagueoflegends

Społeczność nie wydaje się przychylna takiemu stanowisku twórców gry. Jak ujął to jeden z użytkowników Reddita : „Chcę, aby moje przedmioty dawały mi możliwość ominięcia sytuacji, jeśli wyjdę na prowadzenie lub dobrze sobie poradzę w grze. Nie wymagam zbyt wiele, zwykłe przeżycie”.

Nie wiadomo, jaka przyszłość czeka graczy ADC w League, ponieważ Riot może wprowadzić ogromne zmiany lub kontynuować udoskonalanie innych obszarów gry w miarę postępu sezonu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *