Gracz League of Legends twierdzi, że Smolder został zaprojektowany do niewłaściwej roli

Gracz League of Legends twierdzi, że Smolder został zaprojektowany do niewłaściwej roli

Smolder z League of Legend to prowadzący, którego zazwyczaj należy grać na dolnej linii. Gracz zasugerował jednak, że byłby lepszy w czymś innym.

League of Legends przeszło długą drogę od czasu premiery gry w 2009 roku. Od tego czasu gra otrzymała mnóstwo aktualizacji wizualnych, funkcji, bohaterów i wiele więcej. Jednym z najnowszych dodatków do gry jest Smolder, uroczy mały smok, który wzywa swoją mamę, aby zionęła ogniem w kierunku każdego, kogo wybierze.

Podobnie jak większość prowadzących , zestaw Smoldera opiera się na skalowaniu w trakcie meczu. Jeśli gracze będą w stanie konsekwentnie gromadzić ładunki za pomocą swojej umiejętności biernej, smok może stać się koszmarem w walkach drużynowych w późnych fazach gry. Niestety, choć brzmi to potężnie, na razie nie przekłada się to zbyt dobrze na grę, biorąc pod uwagę obecny fatalny współczynnik zwycięstw mistrza .

Ostatnio gracz również zaczął się zastanawiać, czy Smolder miałby większy sens, gdyby miał być bohaterem pełniącym inną rolę. W wątku na Reddicie jeden z użytkowników stwierdził, że obrażenia fizyczne Smoldera są „dziwne”.

Może jestem po prostu głupi, ale naprawdę dziwnie się czuję, że wszystkie umiejętności Smoldera zadają obrażenia fizyczne, lol autorstwa u/Temporary-Platypus80 w Leagueoflegends

„Nie wiem. Samo zobaczenie, jak wystrzeliwuje te wszystkie kule ognia, powinno się w moich oczach liczyć jako obrażenia magiczne. To znaczy, spójrz na Annie. On i Annie mają naprawdę podobne zdolności, lol, to jest po prostu rzucanie ogniem w każdym miejscu. Ale ogień Annie jest magiczny, a ogień Smoldera jest… fizyczny” – wyjaśnili.

Następnie użytkownik opowiedział więcej o tym, jak Smolder czuł się, jakby początkowo został stworzony jako mag, zanim został zmuszony do zostania strzelcem wyborowym. Według nich, poza efektami wizualnymi, Smolder radziłby sobie lepiej, gdyby „jego sprzęt zadawał obrażenia magiczne i był skalowany za pomocą mocy umiejętności”.

Biorąc pod uwagę sposób działania umiejętności Smoldera, użytkownik stwierdził również, że bohater czuł się bardziej jak „mistrz rzucający zaklęcie”. Po tym ujęciu inni gracze podzielili się swoimi przemyśleniami w komentarzach.

Niebiańska tląca się grafika Splash
Gry zamieszek

„To nic nowego. Akali i Katarina dźgają cię nożami i zadają obrażenia magiczne” – powiedziała jedna osoba, na co inna odpowiedziała: „Gragas jest tak gruby, że musi napędzać swoje ciało magią, kiedy w ciebie uderza”.

Odpowiedzi te w zasadzie podsumowują prawie całą sekcję komentarzy, a inne poruszają temat tego, jak Gwen zadaje obrażenia magiczne, mimo że używa nożyczek, oraz skalowanie Qiyany z AD pomimo posiadania magii żywiołów.

Jednak jeden z użytkowników zasugerował, że jasne jest, że projekt rozgrywki jest najważniejszy, a dopiero potem wciskany w fabułę. „Zbieranie różnych elementów z różnych części szczeliny jest całkiem fajne, ale nie przekłada się zbyt dobrze na fabułę” – wyjaśnili.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *