Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak wyglądałby Twój ulubiony Pokemon w formacie graficznym 3 x 3 piksele? Utalentowany artysta podjął się niedawno gigantycznego zadania stworzenia pikselowych wersji każdego Pokemona.
Obecnie jest ponad 1000 Pokemonów – dokładnie 1025 od czasu wprowadzenia Scarlet & Violet – co może wydawać się nieco przytłaczające jako gracz Pokemon. Bycie na bieżąco ze wszystkimi monsami i ich ewolucjami to ogromne zadanie, ale poradzi sobie z tym jeden artysta ze społeczności twórczej.
Publikując swoją grafikę na r/pokemon , artysta zrobił furorę dzięki swoim uproszczonym, ale oszałamiającym ujęciom całego Pokedexu. Inni gracze Pokemonów byli zachwyceni wynikami, wskazując przy tym swoich faworytów.
Gracze Pokemonów z zachwytem nad „niesamowicie dobrze wykonanymi” pikselowymi grafikami fanów
Pierwotnie pojawiający się w tym poście gracz Pokemon Laytonator udostępnił swoje ogromne dzieło sztuki z podpisem „Stworzyłem wszystkie 1025 Pokemonów jako grafikę 3×3 piksele” i zapytał innych fanów na Subreddicie, czy potrafią rozpoznać wszystkie projekty.
Zrobiłem wszystkie 1025 Pokemonów jako pixelart 3×3 autorstwa u/Laytonator w pokemonach
Pozostali gracze Pokemonów na Subreddicie byli zachwyceni tym dziełem, a jedna osoba nazwała go „niesamowicie dobrze wykonanym” i powiedziała: „Fakt, że udało ci się skompresować ich szczegóły do tej skali i nadal są rozpoznawalne, jest ogromną osiągnięcie”.
Jedną rzeczą, która natychmiast wzbudziła zainteresowanie ludzi, był „gang jednego piksela” – Pokemony reprezentowane na obrazku przez pojedynczy piksel. Należą do nich Ditto, Joltik i Solosis.
Łańcuchem ewolucyjnym, któremu poświęcono wiele uwagi w odpowiedziach, był łańcuch ewolucyjny Dratini. Jeden z graczy Pokemon skomentował „ma obsesję na punkcie dratini i jego ewolucji, lol”, a Laytonator odpowiedział entuzjastycznie, nazywając Dratini „tylko lilym robakiem!”
Niektórzy fani Pokemonów w odpowiedziach komentowali, jak długo musiał zająć ten utwór, a kilku pytało Laytonatora o proces twórczy i sposób, w jaki wybierali kolory dla każdego „mon”.
Laytonator podzielił się swoją paletą kolorów i procesem selekcji, a następnie poinformował, że „pracowali nad tym od czasów Aloli i aktualizowali/przerabiali każdą nową generację. Każdy mon trwał od sekundy do może 30 minut, w zależności od tego, jak bardzo był skomplikowany, haha”.
Dodaj komentarz