Gracze LoL-a wzywają Riot do wyłączenia opcji kapitulacji raz na zawsze

Gracze LoL-a wzywają Riot do wyłączenia opcji kapitulacji raz na zawsze

Gracze League of Legends wezwali Riot do wyłączenia opcji poddania się raz na zawsze, powołując się na to, że drużyny zbyt szybko poddają się w rozgrywkach rankingowych.

Jeśli istnieje jakaś koncepcja, którą gracze League of Legends znają, to jest nią tilt. Tilt jest niemal uniwersalnym doświadczeniem dla każdego gracza League of Legends, ponieważ gdy gra idzie dobrze, jest to wspaniałe uczucie, ale gdy idzie źle, jest to absolutnie okropne.

Dlatego też opcja poddania się jest dostępna dla graczy, dla tych, którzy chcą jak najszybciej zakończyć swoje cierpienia. Głosowanie za kapitulacją było stale przesuwane w miarę postępu gry, początkowo było to 20 minut, a ostatecznie w innych kolejkach zostało zmienione na 15 minut i wcześniej.

Jednak gracze proszą teraz o coś zupełnie przeciwnego; całkowite usunięcie opcji poddania się, ponieważ zespoły zaczęły się poddawać zdecydowanie za wcześnie.

Ten klip Jankosa pokazuje, jak kultura FF całkowicie wymknęła się spod kontroli, to tylko samospełniająca się przepowiednia, według której ludzie spodziewają się ff w ciągu 3 minut, więc powinni zostać usunięci z gry przez u/Public-Love7300 w Leagueoflegends

Używając jako przykładu klipu przedstawiającego zawodowego gracza Jankosa , gracz pokazał, jak jego drużyna poddaje się w chwili, gdy Jankos zaliczył swoje 15. zabójstwo. Wyraźnie zdezorientowany zawodowy gracz wpadł w złość, mówiąc, że może poprowadzić grę.

„Ten klip Jankos pokazuje, jak kultura FF całkowicie wymknęła się spod kontroli, to tylko samospełniająca się przepowiednia, według której ludzie spodziewają się FF po 3 minutach, więc powinni zostać usunięci z gry” – argumentował Redditor .

Inny użytkownik zauważył , że Jankos nie stracił jeszcze nawet zewnętrznej środkowej wieży, co udowadnia, jak szybko gracze mogą się poddać.

Inni zgodzili się, twierdząc, że gracze byli zbyt skupieni na byciu „głównym bohaterem”.

„Gracze chcą po prostu nosić i czuć się op. Jeśli pozostają w tyle, FF i idą dalej. Nie ma znaczenia, czy mecz można wygrać, nie tego oni szukają. Chcą poczuć się jak główny bohater.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *