Gracze LoL-a odkrywają krytyczny błąd, który natychmiast zabija bohaterów podczas zdobywania kolejnych poziomów

Gracze LoL-a odkrywają krytyczny błąd, który natychmiast zabija bohaterów podczas zdobywania kolejnych poziomów

Gracze League of Legends odkryli krytyczny błąd, który może natychmiastowo zsiąść z konia i zabić Kleda, gdy ten osiągnie poziom.

League of Legends to naprawdę solidna gra. W ciągu ponad 10 lat rozwoju gra doczekała się wielu nowych dodatków w postaci przedmiotów, bohaterów i wielu systemów. Z tego powodu od czasu do czasu pojawia się wiele błędów, a przy silniku tak starym jak League jest to oczywiste.

W większości przypadków te problemy są na ogół całkiem nieszkodliwe, tu i ówdzie występują błędy wizualne, czasami w podpowiedziach pojawia się kilka błędnych liczb, ale nic poza tym.

Zdecydowanie nie było tak poważnego błędu jak ten, który niedawno pojawił się w przypadku Kleda. Z jakiegoś powodu Kled może losowo stracić całe swoje zdrowie podczas awansowania na wyższy poziom, schodzenia z Kleda i upuszczenia go do 1 poziomu zdrowia.

Jak pokazał YouTuber Vandiril , Kled może nagle spaść do 1 zdrowia po awansie na wyższy poziom, co czyni go niezwykle bezbronnym i po prostu natychmiast go zabija. Ponieważ każde inne źródło obrażeń, nawet od stwora, spowodowałoby jego natychmiastową śmierć.

Co gorsza, zdobywanie kolejnych poziomów jest całkowicie mimowolne i nastąpi naturalnie, gdy wrogowie wokół ciebie zginą. Możesz więc normalnie grać w alei, a potem nagle stracić całe swoje HP, przez co będziesz podatny na ataki wroga.

Na szczęście wygląda na to, że ten błąd dotyczy tylko ograniczonego czasowo trybu URF, który pomimo bardzo spoconej bazy graczy służy zabawie. Ale wygląda na to, że zdarza się to wielu graczom Kleda, co oznacza, że ​​dobrze jest trzymać się z daleka od bohatera, gdy ten błąd się rozprzestrzenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *