Zidentyfikowano poważną wadę w mechanice Illuminates w Helldivers 2

Zidentyfikowano poważną wadę w mechanice Illuminates w Helldivers 2

Najnowsza aktualizacja Helldivers 2 okazała się być znaczącym kamieniem milowym dla Arrowhead, zapowiadając falę graczy chętnych do konfrontacji z nową frakcją Illuminate. Podczas gdy gracze od jakiegoś czasu spodziewali się przybycia tej obcej grupy, frakcja Illuminate zapewnia wyjątkowe wrażenia z gry , które odróżniają ją od już istniejących Termanidów i Automatonów. Ta świeża aktualizacja skutecznie rozpaliła ekscytację wśród powracających graczy, jednak pojawiło się kilka wyzwań, które zasługują na uwagę.

Pomimo trwających kontrowersji wokół Helldivers 2, gra ta jest jedną z najlepszych strzelanek kooperacyjnych dostępnych obecnie na rynku. Regularne aktualizacje i mnóstwo odblokowywanej zawartości przyczyniają się do wciągającej rozgrywki , zwłaszcza gdy gra się w nią ze znajomymi. Pomimo imponującej powtarzalności, która odzwierciedla wzrost liczby graczy obserwowany wkrótce po premierze gry, istnieje kluczowy problem z frakcją Illuminate, którym deweloperzy muszą się niezwłocznie zająć.

Frakcja Oświeconych: Brak wyzwań

Brak intensywności poprzednich frakcji

NicNicNicNicNic

Postrzegana prostota walki z frakcją Illuminate staje się oczywista, gdy zestawi się ją z nieustępliwymi Termanidami i ostrymi taktykami Automatons. Illuminate w dużej mierze polegają na czystej liczbie, aby przytłoczyć przeciwników. Istotną wadą jest ich poleganie na zwiadowcach Watcher, których przewidywalność daje doświadczonym graczom mnóstwo okazji do neutralizowania zagrożeń, zanim będą mogli wezwać posiłki.

To przewidywalne zachowanie sprawia, że ​​starcia są do opanowania dla doświadczonych graczy. Chociaż Watchers stanowią bardziej stałe zagrożenie w porównaniu z nieprzewidywalnym chaosem generowanym przez naruszenia błędów lub statki desantowe Automaton, ci doświadczeni gracze mogą rozmontować ich atak bez większych trudności. Ponadto wszechobecność SAM Sites na obszarach miejskich często neutralizuje nadciągających wrogów, zanim zdążą oni wywrzeć wpływ, szczególnie podczas ewakuacji misji, gdzie niewielu przeciwników pozostaje, aby rzucić wyzwanie ocalałym Helldivers.

Ulepszenia dzięki nowym wrogom

Tworzenie większych wyzwań dla doświadczonych graczy

Skórka z gry Helldivers 2 Killzone obok Helldivera.

W świetle niedawnego crossovera Killzone wprowadzonego w Helldivers 2, gracze mogą teraz pochwalić się arsenałem potencjalnie zdolnym do zneutralizowania większości sił Illuminate. Podczas gdy gracze mogą nadal czuć się przytłoczeni sporadycznymi atakami Voteless i groźnych Jetpack Overseers, dobrze wykonany strzał w głowę lub precyzyjna rakieta z wyrzutni WASP skutecznie eliminuje te zagrożenia . Wzmocnienie istniejących wrogów lub osłabienie możliwości graczy może oferować wykonalne rozwiązanie, ale historia pokazała, że ​​takie zmiany mogą ryzykować zniechęceniem bazy graczy.

Ponadto obecna nierównowaga sił może korelować z ostatnimi aktualizacjami, które zwiększają możliwości graczy, sprawiając, że wydają się bardziej groźni niż kiedykolwiek. Na szczęście przyszłe aktualizacje obiecują wprowadzenie większej liczby przeciwników Illuminate , co może zwiększyć różnorodność i złożoność spotkań. Wycieki informacji sugerują jeszcze groźniejsze wyzwania ze strony frakcji obcych, co sugeruje, że twórcy mogą rezerwować swoje najsilniejsze taktyki na późniejsze wydania — podejście, które może przynieść ekscytujące możliwości rozgrywki w przyszłości.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *