W aktualizacji Antonblast wydano dużą aktualizację

W aktualizacji Antonblast wydano dużą aktualizację

Aktualizacja wydajności dla Antonblast na Nintendo Switch

  • Wersja gry Antonblast na konsolę Nintendo Switch dzięki niedawnemu usprawnieniu wydajności osiąga teraz liczbę klatek na sekundę na poziomie 60.
  • Aktualizacja ta naprawia także kilka błędów i wprowadza różne nieokreślone zmiany.

W ekscytujących wiadomościach dla graczy, wydanie na Nintendo Switch długo oczekiwanej gry 2D side-scroller Antonblast otrzymało znaczącą aktualizację wydajności, która pozwala na działanie przy 60 FPS. Ta poprawa pochodzi od dewelopera Summitsphere i poprawia wrażenia dla graczy na popularnej platformie.

Okrzyknięta jedną z najlepszych gier 2024 roku na OpenCritic , Antonblast łączy szybką akcję platform takich jak Crash Bandicoot z duchem przygody Wario Land . Pierwotnie wydana na PC 3 grudnia po udanej kampanii na Kickstarterze, wersja na Switcha napotkała opóźnienia do 13 grudnia, aby zapewnić optymalną wydajność. Niestety, nawet przy tym dodatkowym czasie rozwoju, pierwsi gracze zgłaszali problemy z opóźnieniami wydajności i sporadycznymi awariami.

24 grudnia 2024 r. Summitsphere ogłosiło na Twitterze wydanie świątecznej poprawki wydajności, która zwiększa liczbę klatek na sekundę do płynnych 60 FPS, a także rozwiązuje kilka błędów. Chociaż wielu graczy potwierdziło te ulepszenia, niektórzy zauważyli, że nadal doświadczają sporadycznych spadków liczby klatek na sekundę poniżej docelowych 60 FPS.

Antonblast osiąga wzrost wydajności o 60 FPS na Switchu

Podczas gdy kilka tytułów na Switchu z powodzeniem utrzymuje 60 FPS, wiele gier o dużej intensywności graficznej często wymaga od graczy poświęcenia wydajności lub jakości wizualnej. Na przykład wersja gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na Switcha napotkała poważne wyzwania, początkowo zmagając się z utrzymaniem nawet 30 FPS przy rozdzielczości 540p.

Architektura Nintendo Switch, oparta na odmianie układu Nvidia Tegra X1, była uważana za przestarzałą od czasu debiutu konsoli w marcu 2017 r. Coraz większe są oczekiwania na potencjalnego następcę, który może wykorzystywać mocniejszy procesor Nvidia Tegra T239. Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa wskazał, że dalsze informacje o nowej konsoli będą dostępne przed końcem roku fiskalnego 31 marca 2025 r.

Zrzut ekranu Antonblast 1
Zrzut ekranu Antonblast 2
Antonblast Obraz prasowy
Zrzut ekranu Antonblast 3
Zrzut ekranu Antonblast 4

Z imponującym średnim wynikiem 85 na OpenCritic , Antonblast zyskał uznanie za angażującą rozgrywkę, unikalny styl wizualny, skomplikowany projekt poziomów i humor. Summitsphere ujawniło, że wkrótce po premierze na PC gra sprzedała się już w ponad milionie egzemplarzy, co odzwierciedla jej powszechną popularność.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *