
Marvel Rivals napotkał znaczące problemy z wydajnością związane ze zdolnościami portalu Doktora Strange’a. Gracze często doświadczali opóźnień i spadków liczby klatek na sekundę podczas korzystania z Pentagramu Farallah, co skłoniło zespół programistów do nadania priorytetu skutecznemu rozwiązaniu. Niedawno osiągnięto przełom, w dużej mierze napędzany sukcesem gry wideo kooperacyjnej It Takes Two. Starszy inżynier GFX Tieyi Zhang ujawnił, w jaki sposób ta inspiracja doprowadziła do kluczowej poprawki.
Jak It Takes Two wpłynęło na krytyczną poprawkę dla Doktora Strange’a
W uwagach udostępnionych przez Tieyi Zhanga wyjaśnił, że rozwiązanie problemów z portalem Doctora Strange’a zostało w znacznym stopniu ukształtowane przez jego doświadczenia z It Takes Two. Mechanika możliwości portalu Strange’a wymagała jednoczesnego renderowania zduplikowanych elementów poziomu, co znacznie obciążało systemy graczy.
It Takes Two jest znane z płynnej implementacji podzielonych ekranów i renderowania multi-view, które posłużyły jako model do rozwiązania komplikacji portalu Marvel Rivals. Zhang zauważył:
„It Takes Two mnie zainspirowało… Ta gra oparta na silniku Unreal Engine renderuje jednocześnie dwa widoki bez katastrofalnych kosztów ogólnych”.
Dzięki rozwiązaniu tego ważnego problemu gracze mogą korzystać ze zdolności Doktora Strange’a bez nieustannego martwienia się o pogorszenie wydajności. Jego różnorodne umiejętności sprawiły, że jest on prominentnie wyróżniany wśród bohaterów Vanguard zarówno na arenach konkurencyjnych, jak i profesjonalnych.
Co więcej, po wdrożeniu tej poprawki współczynnik wygranych Doctora Strange’a w rozgrywkach konkurencyjnych znacznie wzrósł. Obecne statystyki wskazują na współczynnik wygranych na poziomie 51, 14% przy współczynniku wyboru na poziomie 24, 59%, co podkreśla jego skuteczność w rozgrywkach o wysokie stawki.
Ten przegląd podsumowuje najważniejsze aktualizacje dotyczące poprawki portalu Doktora Strange’a w Marvel Rivals. Godne pochwały jest to, że twórcy dostrzegają wyzwania i szukają inspiracji w innych grach, aby ulepszyć wrażenia gracza i ogólną wydajność gry.
Dodaj komentarz ▼