Elden Ring: Nightreign wywołał poruszenie na The Game Awards, zaskakując społeczność graczy. Spośród mnóstwa znaczących zapowiedzi, ujawnienie Elden Ring: Nightreign było szczególnie nieoczekiwane. Odchodząc od ustalonego modelu dla jednego gracza swojego poprzednika, ta nowa odsłona obejmuje doświadczenie kooperacyjne dla trzech graczy, jednocześnie przesuwając się w stronę gatunku survival.
W przeciwieństwie do oryginalnego Elden Ring, który jest przede wszystkim grą akcji i przygody z otwartym światem z minimalnymi elementami przetrwania, Nightreign wydaje się stawiać mechanikę przetrwania na pierwszym miejscu. Wstępne spostrzeżenia FromSoftware wskazują, że przetrwanie odegra kluczową rolę, obiecując intrygującą transformację serii. Chociaż Elden Ring nie jest klasyfikowany jako gra o przetrwaniu, zawiera mechanikę rzemiosła, która ma potencjał, aby znacząco ewoluować w Nightreign.
Elden Ring: Nightreign może podnieść mechanikę tworzenia
Cechy rozgrywki survivalowej Nightreign
- Optymalny skład drużyny składa się z trzech graczy.
- Gracze muszą stawić czoła wymagającemu cyklowi trzech dni i nocy.
- Mapy ewoluują z czasem, a zmiany nocne zmieniają krajobraz rozgrywki.
- Pod koniec każdej nocy gracze stają twarzą w twarz z potężnymi bossami, a w ostatnią noc spotykają się z potężnymi „Władcami Nocy”.
Podczas gdy głębia mechaniki przetrwania w Nightreign nie została jeszcze w pełni ujawniona, perspektywa rozgrywki kooperacyjnej połączonej z wyzwaniem przetrwania jest z pewnością ekscytująca. Przetrwanie 72-godzinnego cyklu skupia graczy na tworzeniu niezbędnych przedmiotów i broni, co sugeruje, że podejmowanie decyzji w locie będzie kluczowe. Jak zauważył FromSoftware, gracze będą musieli podejmować „decyzje w ułamku sekundy” dotyczące walki i eksploracji.
Integracja craftingu w ramach przetrwania może odegrać kluczową rolę, gdy gracze będą stawiać czoła coraz bardziej wymagającym bossom w Nightreign. Biorąc pod uwagę nieodłączne wyzwania Elden Ring, Nightreign może jeszcze bardziej podnieść poziom trudności. Pomimo przejścia do innego gatunku, prawdopodobne jest, że podstawy rozgrywki będą odzwierciedlać te z poprzednika, zachowując istotę doświadczenia Elden Ring. Jeśli crafting pozostanie główną cechą, Nightreign może wzmocnić elementy craftingu widoczne we wcześniejszych tytułach.
Co ciekawe, nawet w przypadku porażki gracze w Nightreign są nagradzani relikwiami, które umożliwiają ulepszanie postaci i personalizację.
Mechanika rzemieślnicza na pierwszym planie
Pomimo braku szczegółowych informacji od FromSoftware dotyczących mechaniki Nightreign, kierunek przetrwania zdecydowanie sugeruje, że rzemiosło będzie miało kluczowe znaczenie. Czy istniejący system rzemiosła zostanie ulepszony, czy pozostanie w przeważającej mierze taki sam, to jeszcze nie wiadomo. Jednak nacisk na przetrwanie w grze dobrze pozycjonuje się w kontekście angażującego doświadczenia rzemiosła. Dzięki prostemu podejściu do rzemiosła, typowemu dla Elden Ring, skupienie się na natychmiastowych decyzjach prawdopodobnie wzmocni pełną akcji rozgrywkę.
Elden Ring: Nightreign dołącza do bogatej oferty gier
Chociaż FromSoftware nie ujawniło jeszcze oficjalnej daty premiery Nightreign, przewiduje się, że gra ukaże się w 2025 roku. Nowy rok ma być przełomowy w branży gier, a wprowadzenie Nightreign dołączy do już bogatego kalendarza premier. Ta zmiana gatunku, w połączeniu z podstawowymi zasadami Elden Ring, oznacza, że Nightreign jest fascynującym i pełnym przygód tytułem na horyzoncie.
Co ciekawe, Nightreign został opracowany bez udziału George’a RR Martina, co dodaje mu intrygi. Ponieważ krajobraz gier w 2025 roku staje się jeszcze bardziej konkurencyjny, ciekawie będzie zobaczyć, jak Nightreign wypada w porównaniu z innymi tytułami. Chociaż gra kooperacyjna nastawiona na przetrwanie może nie przyciągnąć takiej samej publiczności, jak tradycyjne doświadczenie dla jednego gracza, historia FromSoftware w dostarczaniu niespodziewanych perełek sugeruje, że zaangażowanie fanów pozostanie silne.
Dodaj komentarz