Gracze MK1 zaskoczeni „okropną” mechaniką wciskania przycisków Fatal Blow

Gracze MK1 zaskoczeni „okropną” mechaniką wciskania przycisków Fatal Blow

Niektórzy gracze MK1 wydają się zaskoczeni, gdy dowiadują się, że obrażenia Śmiertelnego Ciosu można zwiększyć poprzez naciśnięcie przycisku.

Mortal KombatAtak Fatal Blow po raz pierwszy podniósł głowę w MK11, zasadniczo zastępując ruchy rentgenowskie, które były wcześniej. W MK1 gracze mogą aktywować niszczycielski ruch, gdy zdrowie ich wojownika spadnie do 30 procent lub mniej.

Pomyślne wykonanie Śmiertelnego Ciosu może zdziałać cuda i odwrócić losy meczu, ponieważ atak zadaje aż 350 obrażeń.

Istnieją jednak sposoby na zwiększenie zadawanych obrażeń. I, co ciekawe, wydaje się, że nie wszyscy gracze Mortal Kombat są tego świadomi.

W odpowiednim czasie gracze MK11 mogą zwiększyć lub zmniejszyć siłę ataku Fatal Blow, wielokrotnie naciskając „X” (PlayStation). Warto zauważyć, że osoba, która użyje Fatal Blow i wciśnie „X”, może zadać dodatkowe 10 obrażeń oprócz domyślnych 350. Ta sama funkcja powróciła do Mortal Kombat 1, choć wielu fanów nie było tego świadomych.

Dla niektórych zamieszanie zaczęło się, gdy użytkownik Reddita przedstawił argument, dlaczego funkcja łączenia przycisków w ogóle nie powinna istnieć. „Ale jaki jest cel? Więc możesz bezpłatnie wykorzystywać ludzi, którzy nie są tego świadomi? Aby szybciej zużywać się guziki? To taki głupi mechanik.

Jeden z komentarzy, w którym uzyskano prawie 200 głosów pozytywnych, brzmi: „Co, nigdy nie wiedziałem. Co za okropny mechanik. Inny zdezorientowany fan Mortal Kombat powiedział: „Nawet nie wiedziałem, że coś takiego istnieje”. W dalszej części wątku ktoś wspomniał, że „skrócili się”, pozostając w ciemności przez tak długi czas.

Gry WB

Niektórzy użytkownicy dobrze zaznajomieni z systemem Fatal Blow MK1 zgodzili się, że ta funkcja powinna zostać odłożona na półkę. Jedna z osób napisała: „Tak, to nie jest zręczne, jest super nudne i nie jest to w żaden sposób wskazane podczas rozgrywki ani samouczka”. Dodatkowo zaproponowali ulepszoną wersję, która mogłaby działać jak szybkie wydarzenia w klasycznych grach God of War.

Inny Redditor poszedł o krok dalej i stwierdził, że Fatal Blows w ogóle nie powinny istnieć. „Nawet nie sądzę, że Fatal Blows powinno być czymś. To Mario Kart.”

Ale kilka innych osób twierdziło, że dodatkowe dane wejściowe Fatal Blow są niezbędne do celów zaangażowania. „Myślę, że ma to na celu zapewnienie pewnego zaangażowania podczas FB. W przeciwnym razie oglądałbyś po prostu kreskówkę.

Bez względu na to, co gracze MK1 myślą o tej mechanice, prawdopodobnie pozostanie ona w pamięci na długi czas.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *