Gracze Modern Warfare 3 pochwalają nowe zmiany w animacji sprawdzania broni

Gracze Modern Warfare 3 pochwalają nowe zmiany w animacji sprawdzania broni

Gracze MW3 chwalą Sledgehammer Games za to, że w końcu rozwiązali skargi dotyczące animacji sprawdzania broni.

Gracze MW3 byli sfrustrowani animacją przeładowania długiej broni, która odtwarza się natychmiast po odrodzeniu. W samej animacji nie ma nic złego; problemem jest raczej jego długość, z której nikt nie może zrezygnować, co często skutkuje zastrzeleniem graczy, gdy tylko ponownie się załadują.

Częste zgony tego rodzaju, co zrozumiałe, zakończyły się długą serią napędzanych frustracją postów w mediach społecznościowych i tym podobnych.

Na szczęście twórca Sledgehammer Games potwierdził błąd i wydał poprawkę.

Twórcy MW3 w końcu naprawili animację sprawdzania broni podczas odradzania się

W poście na Twitterze/X z 4 stycznia Sledgehammer Games potwierdził, że Gun Game pojawi się teraz w Filtr szybkiej rozgrywki w Modern Warfare 3.

Co więcej, post ujawnił również, że animacja przeładowania broni nie będzie już odtwarzana, gdy użytkownicy odrodzą się na małych listach odtwarzania map. Gracze mogą teraz spodziewać się powrotu do akcji bez niepotrzebnych przerw.

Pełna wiadomość zespołu programistów brzmi następująco:

Odpowiedzi na post są pełne uznania dla Sledgehammera. Jeden z użytkowników napisał w odpowiedzi na zmianę animacji sprawdzania broni w MW3: „TA ZMIANA JEST WSPANIAŁA!! Już miałem o tym napisać post, ale wszyscy już się tym zajęli! Kocham to!”

Inna osoba nazwała to „W” ze strony dewelopera, pisząc: „W. Mam nadzieję, że w przyszłym tygodniu zobaczę jeszcze więcej ulepszeń i aktualizacji Reloaded.” W innym miejscu wątku gracz określił poprawkę jako „To niezła aktualizacja poprawiająca jakość życia”.

Wiadomość o poprawce animacji broni dotarła także do Reddita, gdzie wielu użytkowników świętuje, że nie będą już umierać w grach typu Shipment z powodu nieuniknionej animacji broni. Jednak inni pokładają duże nadzieje, co oznacza zaledwie jeden krok w kierunku wyeliminowania sekwencji na wszystkich mapach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *