Gracze Modern Warfare 3 ostro krytykują kultową mapę CoD jako zbyt „kampową”.

Gracze Modern Warfare 3 ostro krytykują kultową mapę CoD jako zbyt „kampową”.

Gracze Modern Warfare 3 uderzyli w jedną z najbardziej kultowych map Call of Duty, twierdząc, że obecnie jest ona zbyt „kampowa” i nie sprawia już takiego wrażenia, jak kiedyś.

Przez lata fani Call of Duty otrzymywali mnóstwo telefonów z prośbą o wydanie ogromnych pakietów map retrospektywnych. Istnieje cała lista kultowych map, które nadawałyby się do przeróbki lub nowoczesnej aktualizacji w nowszych wersjach.

Kiedy Modern Warfare 3 ogłoszono, te wezwania w końcu doczekały się pewnej odpowiedzi. Zamiast wystartować z mnóstwem nowych map, MW3 było zamiast tego pełne map z oryginalnego Modern Warfare 2 z 2009 roku.

Początkowo wywołało to burzę wśród graczy, ponieważ mogli grać na mapach takich jak Rust, Skidrow, Terminal, Highrise i Quarry w kolejna nowa gra. Jednak w ciągu ostatnich kilku tygodni sytuacja nieco się zmieniła – i doszło do punktu, w którym niektórzy gracze są całkowicie znudzeni jednym z najbardziej kultowych ustawień CoD.

Gracze MW3 uważają, że Terminal jest bardziej „kampowy” niż kiedykolwiek

Niektórzy gracze niepokoili się, że Terminal nie czuje się już tak jak dawniej, opisując go jako zbyt „kampowy” obecnie w Modern Warfare 3.

„Czy ludzie na Terminalu 15 lat temu byli tak kłótliwi? Po prostu nie mogę grać agresywnie na tej mapie, nie umierając w obliczu snajpera odbierającego bagaż lub leżącego na brzuchu faceta z lekkim karabinem maszynowym, siedzącego między walizkami” – powiedział zirytowany jeden z graczy.

„Ta mapa nie przypomina OG MW2 i MW3. Kiedy widzę, że na nią głosowano, wstaję, nienawidzę tego, kiedyś to uwielbiałem” – zgodziła się jedna z nich. „Imo, obecnie nie jest to świetna mapa do grania. Wygląda na to, że przez centrum można przejść tylko na dwa sposoby, mimo że pośrodku znajdują się schody prowadzące do małego budynku” – dodała kolejna.

„Wydaje mi się, że spawnowanie nie było tak trwałe na oryginalnej mapie, jak w tej grze. To w połączeniu z większym TTK i wspomaganiem celowania snajperów wymaga kampowej gry” – powiedział inny.

Gdzie ludzie bawili się na terminalu 15 lat temu? autor:u/Previous-Chard-3583 wModernWarfareIII

Niektórzy gracze argumentowali, że większym problemem są potężni, ale wolniejsi snajperzy, ponieważ nie można ich używać dokładnie tak, jak Interwencji z MW2, która zachęcała do ciągłego ruchu.

Snajperzy prawdopodobnie ulegną pewnym zmianom, gdy nadejdzie balans broni, ale tak naprawdę nie można zmusić graczy do zmiany stylu gry. Terminal nie zostanie też usunięty, jak niektórzy prosili. Poza tym jest mnóstwo graczy, którzy i tak chcą więcej biwakowania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *