Gracze Monster Hunter Now ostro krytykują zmiany w Hunt-a-thon jako „najgorszą aktualizację w historii”

Gracze Monster Hunter Now ostro krytykują zmiany w Hunt-a-thon jako „najgorszą aktualizację w historii”

Gracze Monster Hunter Now ostro krytykują Niantic za niedawne zmiany w Hunt-a-thon w aktualizacji 69.0, nazywając ją „najgorszą aktualizacją w historii”.

Aktualizacja Monster Hunter Now v69.0 jest już dostępna, a wraz z nią zmiany w Lance, Paintballach i kodach polecających w grze .

Jednak to ostatnie zmiany w Hunt-a-thons denerwują graczy, zwłaszcza tych, którzy grają solo i mieszkają na obszarach, gdzie w pobliżu nie ma Łowców.

Chociaż polowanie na tony zawsze było kontrowersyjnym tematem wśród społeczności Monster Hunter Now, wydaje się, że aktualizacja do wersji 69.0 pogorszyła sytuację.

Gracze Monster Hunter Now ostro krytykują zmiany w Hunt-a-thon

Po aktualizacji Monster Hunter Now v69.0 Hunt-a-thon, po przejściu do lobby dla drugiego potwora i później, następuje krótki okres, w którym gracze mogą poczekać na innych łowców.

Ta zmiana została wprowadzona, aby zapobiec przypadkowemu przedwczesnemu rozpoczęciu polowania przez graczy. Jednak społeczność gry uważa, że ​​ta zmiana tylko pogorszyła sytuację graczy solo.

„To najgorsza aktualizacja, jaką kiedykolwiek widziałem” – powiedział jeden z graczy. „Dlaczego mieliby zmuszać nas do czekania z rozpoczęciem polowania…. Aktywnie marnują 25 sekund każdego maratonu polowań bez powodu. Mówią, że to po to, żeby przypadkowo nie rozpocząć polowania… więc??? To ich wina???? Gram solo, nie mam z kim grać, więc teraz muszę marnować czas na siedzenie i oglądanie ekranu, zamiast po prostu spamować i polować.

To najgorsza aktualizacja, jaką kiedykolwiek widziałem autorstwa u/Jhezrn w MHNowGame

Wielu Łowców solo uważa, że ​​aktualizacja licznika czasu w Hunt-a-thons powinna mieć charakter kontekstowy i nie pojawiać się podczas gry solo. W końcu konieczność czekania, gdy w pobliżu nie ma graczy, zawsze będzie frustrująca.

„To tak, jakby Niantic nas trollowało. Mogli przypisać przycisk, którego nie można by bezmyślnie kliknąć przez pomyłkę, albo po prostu dodać przycisk potwierdzenia” – wyjaśnił jeden ze sfrustrowanych graczy.

„Wiele problemów związanych z tą grą polega na tym, że przyciski są mapowane w celu zapewnienia łatwego dostępu, przez co ludzie będą bezmyślnie naciskać, ponieważ ta gra jest zajebistą grą polegającą na stukaniu. Problemy można łatwo rozwiązać dzięki lepszemu interfejsowi użytkownika, dzięki czemu ludzie nie klikają i nie popełniają błędów, takich jak modernizacja sprzętu, gdy chcą go po prostu wyposażyć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *