Monster Hunter Wilds osiąga 60 FPS na PS5 podczas pokazu Tokyo Game Show

Monster Hunter Wilds osiąga 60 FPS na PS5 podczas pokazu Tokyo Game Show

Capcom oficjalnie ogłosił datę premiery Monster Hunter Wilds podczas niedawnego wydarzenia State of Play, prezentując obszerne demo rozgrywki na Tokyo Game Show . Dostępny jest już streaming z imprezy, prezentujący środowisko Scarlet Forest i sekwencje walki odtwarzane z imponującą szybkością 60 klatek na sekundę na PS5.

Wcześniej na Gamescomie uczestnicy, którzy wzięli udział w demonstracji praktycznej, poinformowali, że gra działała z szybkością 30 klatek na sekundę na PS5. Chociaż obecna liczba klatek na sekundę może nie być idealnie stabilna, ta aktualizacja sugeruje, że na konsolach potencjalnie mogą być dostępne dwa tryby graficzne. Capcom nie ujawnił jeszcze dalszych szczegółów w tej sprawie.

Ponieważ demo jest nadal w trakcie realizacji, możemy spodziewać się pojawienia się większej ilości informacji w miarę zbliżania się daty premiery. Wymagania dotyczące komputerów PC zostały już ustalone, co oznacza, że ​​gracze będą potrzebować RTX 2070 Super , RTX 4060 lub Radeon RX 6700 XT , aby osiągnąć 1080p/60 FPS przy średnich ustawieniach z Frame Generation . Bądźcie czujni na więcej ekscytujących aktualizacji w nadchodzących miesiącach.

Premiera gry Monster Hunter Wilds na konsolach Xbox Series X/S , PS5 i PC zaplanowana jest na 28 lutego 2025 roku .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *