MTG Final Fantasy ujawnia niesamowitego alternatywnego dowódcę dla talii „Revival Trance”

MTG Final Fantasy ujawnia niesamowitego alternatywnego dowódcę dla talii „Revival Trance”

Wyczekiwany zestaw MTG Final Fantasy jest już na horyzoncie, a ekscytujące wieści pojawiły się na temat jednego z jego prezentowanych dowódców. Każdy zestaw dowódców będzie zawierał głównego dowódcę i dowódcę alternatywnego, pozwalając graczom na eksplorację różnych strategicznych stylów gry. Zestaw Revival Trance prezentuje Terra, Herald of Hope jako swojego głównego dowódcę, któremu towarzyszy kluczowy sojusznik z Final Fantasy VI, Celes, Rune Knight.

Celes Chere, niegdyś szanowana Generał Imperialny, staje się kluczowym sojusznikiem po uwolnieniu się z więzienia własnej frakcji, dzięki odważnej akcji ratunkowej Locke’a z głębin Południowego Figaro. Jest pierwszą postacią dostępną dla graczy w segmencie World of Ruin gry, a jej potężne zdolności obiecują podnieść poziom rozgrywki w formacie MTG Final Fantasy Commander.

Eksploracja talii dowódców MTG Final Fantasy „Revival Trance”

W przeciwieństwie do typowych rozszerzeń, które często podkreślają groźnych złoczyńców, talia Revival Trance Commander skupia się na dwóch protagonistach: Terrze i Celes. Centralnym punktem tej talii jest manipulacja cmentarzem, znakomicie zilustrowana w umiejętnościach Celes, Rune Knight.

Celes Chere jest z pewnością niesamowitym dowódcą (Grafika za pośrednictwem Wizards of the Coast)
Celes Chere jest z pewnością niesamowitym dowódcą (Grafika za pośrednictwem Wizards of the Coast)

Celes wyróżnia się jako potężny silnik dobierania i odrzucania kart po wejściu, oferując atrakcyjną wartość many i solidne statystyki 4/4. Jej unikalne umiejętności dodatkowo zwiększają jej skuteczność w grze:

Szczegóły na temat Celes, Rycerza Runicznego

  • Wartość many: 1RWB
  • Typ karty: Legendarne stworzenie — Człowiek-Czarodziej-Rycerz
  • Rzadkość: Mityczna rzadka
  • Statystyki: 4/4
  • Pierwsza umiejętność: Po wejściu odrzuć dowolną liczbę kart, a następnie dobierz taką liczbę kart plus jedną.
  • Druga umiejętność: Za każdym razem, gdy jedno lub więcej innych istot, które kontrolujesz, wchodzi na scenę, o ile powróciły lub zostały rzucone z cmentarza, każda istota, którą kontrolujesz, otrzymuje znacznik +1/+1.

Druga umiejętność Celes umiejętnie obraca się wokół wskrzeszenia stworzeń z cmentarza. Kiedy to nastąpi, jej umiejętność pozwala każdemu z twoich stworzeń otrzymać żeton +1/+1. Podczas gdy ten początkowy efekt wydaje się korzystny, jego prawdziwy potencjał ukazuje się w połączeniu z mechaniką Persist.

Stworzenia z Persist wracają na pole bitwy pod kontrolą właściciela, ale mają żeton -1/-1, chyba że był już obecny. Jednak gdy na polu jest Celes, te stworzenia zyskują również żeton +1/+1, skutecznie przeciwdziałając wszelkim karom. Poprzez strategiczne orkiestrowanie poświęcenia lub śmierci tych stworzeń, gracze mogą konstruować potężne kombinacje.

Chcesz zrzucić gigantyczną kulę ognia lub deszcz meteorów? Ta kombinacja ułatwi to zadanie (Grafika za pośrednictwem Wizards of the Coast)
Chcesz zrzucić gigantyczną kulę ognia lub deszcz meteorów? Ta kombinacja ułatwi to zadanie (Grafika za pośrednictwem Wizards of the Coast)

Jedną z godnych uwagi strategii, która przychodzi mi na myśl, jest nieskończone poświęcanie Putrid Goblin za pomocą Goblin Bombardment, co potencjalnie zadaje nieskończone obrażenia każdemu przeciwnikowi przy twoim stole Commander — dzięki wpływowi tego niezwykłego dowódcy z gry MTG Final Fantasy.

Alternatywnie gracze mogą zdecydować się na Skirk Prospector, aby generować nieskończoną czerwoną manę. Bez wątpienia Celes to niezwykły dodatek, a nadchodzący zestaw obiecuje dalsze emocje i innowacyjne elementy rozgrywki.

    Źródło i obrazy

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *