Gracze MTG „całkowicie żałują”, że zapłacili za „rozczarowujący” crossover Clue

Gracze MTG „całkowicie żałują”, że zapłacili za „rozczarowujący” crossover Clue

W MTG Murders at Karlov Manor widzimy, jak czcigodny TCG rozwija się i wkracza na nowe tereny. Projektanci Magic skupili się na motywie Tajemnicy morderstwa , włączając łamigłówki w zestawie i łącząc kilka produktów crossover , aby gracze mogli przetestować swoją dedukcyjną umiejętność.

Ravnica : Clue Edition powinna być zabawnym i wciągającym crossoverem, świętującym pierwszy w historii Magic zestaw zagadek morderstwa. Wszystko wydawało się być wróżone sukcesem, ale po premierze produktu gracze MTG zaczęli dyskutować o Ravnica: Clue Edition i dać znać o swoim rozczarowaniu.

Problem z Ravnicą: wydanie Clue

Produkty MTG Ravnica Clue
WOTC

Od samego początku było jasne, że Ravnica: Clue Edition będzie czerpać inspirację z klasycznej gry planszowej, nie będąc zwykłą zmianą skórki. Podejrzani z klasycznej Clue, narzędzia zbrodni, pokoje i inne elementy są przedstawione w formie kart MTG. Każdy egzemplarz Ravnica: Clue Edition zawiera karty inspirowane Clue, 8 pakietów uzupełniających i dodatki, takie jak notesy z dowodami.

Problem, z którym boryka się wielu graczy, polega na tym, że pakiety wzmacniające nie są zwykłymi boosterami – co w pewnym stopniu zrównoważyłoby cenę produktu – ale zamiast tego są gotowymi do gry boosterami, podobnymi do pakietów Jumpstart

Pakiety Jumpstart pozwalają graczom zbudować kompletną, grywalną talię MTG z dowolnych dwóch boosterów Jumpstart. Celem korzystania z Jumpstart jest jego niezawodność, ale wydaje się, że Ravnica: Clue Edition wprowadziła większą nieprzewidywalność, niż większość graczy by sobie życzyła.

W każdym pudełku Ravnica: Clue Edition znajdziesz 8 z 20 typów boosterów . W tym przypadku nie ma dwóch identycznych pudełek, co usuwa część spójności, jakiej gracze mogą oczekiwać od produktu inspirowanego grą planszową.

Gracze MTG omawiają crossover Magic’s Clue

MTG Ravnica Kraina wskazówek
WOTC

W wątku Reddit omawiającym Ravnica: Clue Edition, komentator, Frekincampers, powiedział :

„Zamówiłem, a gdy dowiedziałem się, że to nie jest stały zestaw, anulowałem zamówienie.”

Inni użytkownicy szybko się zgodzili, a komentator bigdammit odpowiedział :

„Gdyby to był stały zestaw składający się z 16 pakietów, które można by ponownie zapieczętować, aby zapewnić zmieniającą się rozgrywkę dla 4 osób, myślę, że byłaby to świetna gra. W tej chwili nie wiem, dla kogo to jest.”

Wygląda na to, że próbując odtworzyć wrażenia z gier planszowych, jednocześnie uwzględniając różnorodność i nieprzewidywalność pudełek i pakietów, z których słynie Magic, Wizards nie udało się zaspokoić potrzeb fanów obu stylów.

Kolejnym dowodem na to, że losowość jest bolesnym punktem dla graczy, jest użytkownik Reddita kuz_929, który wyraził swoje niezadowolenie :

„Czekaj, żeby paczki w środku były losowe? Kupiłem tę grę, myśląc, że będzie to fajna „gra planszowa”, w którą można zagrać, jeśli ludzie przyjdą. Właściwie nawet jeszcze go nie otworzyłem. To naprawdę, naprawdę kiepskie.”

Fani chcący zebrać cenne krainy szokujące i nowe krainy w stylu wskazówek zawarte w tym produkcie zostali zniechęceni brakiem różnorodności gotowych do gry pakietów i częstotliwością duplikowania pakietów w jednym pudełku. Tymczasem gracze, którzy po prostu szukają niezawodnych wrażeń przypominających grę planszową, mają wrażenie, że zainwestowali za dużo w produkt, którego wydanie ma element losowości.

Główny projektant MTG omawia Ravnica: Clue Edition

Główny projektant MTG Mark Rosewater rozwinął logikę stojącą za Ravnicą: zmiana Clue Edtion na swoim blogu . Rosewater twierdzi, że wariancja jest jednym z kamieni węgielnych MTG. Wygląda na to, że zamierzeniem było, aby gracze cieszyli się, że ich kopia gry różni się nieco od kopii gry znajomego lub innych graczy, co nadaje jej bardziej spersonalizowany charakter.

Niestety, wydaje się, że ten zamiar nie został trafny, ponieważ okazało się, że ta rozbieżność w przypadku wielu osób szkodzi produktowi, zamiast go ulepszać.

O ile Morderstwa w Karlov Manor okazały się sukcesem i twórczym powiewem świeżości dla wielu graczy, o tyle nie wszystkie jego elementy trafiły w dziesiątkę. Przynajmniej przyszłe spin-offy mogą wyciągnąć wnioski z Ravnica: Clue Edition i jej negatywnego odbioru przez fanów.

Jeśli klikniesz link do produktu na tej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *