MTG pokazuje, jak kultowe Krypty Fallouta sprawdzają się w grach karcianych

MTG pokazuje, jak kultowe Krypty Fallouta sprawdzają się w grach karcianych

Zestaw Fallout firmy MTG ożywia jeden z najbardziej charakterystycznych elementów serii, włączając karty Krypty.

Krypty zawsze były jedną z najbardziej intrygujących części każdej gry Fallout. Początkowo wyglądające jak bunkry, w których mieszczą się resztki ludzkości i chronią je do czasu, aż będą mogły bezpiecznie powrócić na ziemię, prawda o Kryptach Fallouta jest o wiele bardziej złowroga.

Każdy Fallout Vault jest tak naprawdę eksperymentem przeprowadzanym na jego mieszkańcach, od sadystycznego po surrealistyczny. Eksploracja skarbców to niezapomniane i kultowe doświadczenie Fallouta , a teraz MTG dostosowuje Krypty na swój własny, niepowtarzalny sposób.

MTG Universes Beyond i Sagi

Jak dotąd zestawy Universes Beyond firmy MTG całkowicie unikały wczesnych obaw, że mogą one stanowić tani sposób na zdobycie pieniędzy w ramach crossovera. Każdy zestaw Universes Beyond Commander , od Warhammera 40K po Fallouta, został stworzony z prawdziwą starannością i miłością do adaptowanego materiału. Nigdzie nie jest to bardziej jasne niż w Sagach każdego zestawu.

Sagi to stosunkowo nowy stały typ w MTG, który zadebiutował w zestawie Dominaria w 2018 roku, ale szybko stał się ulubieńcem fanów.

Sagi można wykorzystać do przedstawienia wszelkiego rodzaju historii, od epickich mitów po baśnie. Ich włączenie do Universes Beyond to doskonały sposób na złożenie hołdu opowieściom z każdej serii w wyjątkowy sposób. Sagi z Warhammera 40K były wydarzeniami na dużą skalę i kształtującymi wszechświat, Doktor Who to odcinki i seriale serialu, a Sagi z Fallouta to Krypty.

Jak działają Krypty w Universes Beyond: Fallout

Karta MTG Fallout Vault 112
WOTC/Bethesda

Krypty, podobnie jak Sagi, są wieloetapowymi historiami, które rozwijają się w ciągu kilku tur lub po dodaniu do nich znacznika Wiedzy. Wcześniejsze etapy Sagi Krypty prawdopodobnie będą reprezentować trwający eksperyment, a ostatni krok będzie jego efektem końcowym.

Na przykład Krypta 112 – Sadystyczna Symulacja pozwala graczom dotykać i ogłuszać stworzenia w pierwszych dwóch etapach, generując jednocześnie znaczniki energii. Ostatni krok Krypty 112 pozwala ci zapłacić energię, wygnać karty ze swojej biblioteki i zagrać jedną z kart wygnania za darmo. Początkowo symulacja trzyma mieszkańców w pułapce wirtualnego placu zabaw doktora Brauna, ale ostatecznie Samotny Wędrowiec i ich ojciec uwalniają się.

Skarbce z pewnością będą jedną z najpopularniejszych funkcji MTG Universes Beyond: Fallout . Możemy spodziewać się, że przed premierą zestawu 8 marca zostanie ujawnionych znacznie więcej Krypt .

Jeśli klikniesz link do produktu na tej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *