Informacje o aktualizacji MW3 z 13 lutego: wzmocnienie Striker 9, zakazy snajperskie w grze rankingowej, więcej

Nowa aktualizacja dotarła do MW3 i Zombies, obejmująca niespodziewane wzmocnienie Striker 9, aktualizacje gry rankingowej i nie tylko. Oto szczegółowe informacje na temat najnowszej łatki.

Trwa drugi sezon MW3 , z mnóstwem treści, w które fani mogą się zaangażować, w postaci nowych map, nowych atutów i oczywiście zupełnie nowej przepustki bojowej do ukończenia.

To powiedziawszy, nadeszła nowa łatka, która przynosi wiele zmian. Warto zauważyć, że pistolet maszynowy Striker 9 i WSP Stinger otrzymały ogromne wzmocnienia. Wprowadzono także aktualizację gry rankingowej w MW3, obejmującą ograniczenia dotyczące karabinów snajperskich i usunięcie bazy pomocniczej do czasu naprawienia exploita znajdującego się pod mapą.

Bez zbędnych ceregieli, oto pełne szczegóły aktualizacji MW3 z 13 lutego w poście na blogu deweloperów .

Grafika MW3 Sezonu 2
Activision

Pełne informacje o aktualizacji MW3 i Zombies – 13 lutego

Światowy

Stabilność i wydajność

  • Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.

Tryb wieloosobowy

UIX

  • Poprawki błędów
    • Rozwiązano różne problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu.
      • Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
      • Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
      • Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
    • Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
    • Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
    • Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.

Rozgrywka

  • Poprawki błędów
    • Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.

Postęp

  • Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
  • Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
  • Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
    • Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.

Mapy

  • Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
    • Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.

Tryby

  • Hordepoint
    • Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
    • Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
    • Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
  • Gra drużynowa z bronią
    • Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
    • Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
  • Prywatny mecz

Broń i dodatki

Pistolety maszynowe

  • Napastnik 9
    • Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
    • Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
    • Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
    • Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
    • Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
    • Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
    • Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
    • Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
    • Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
    • Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).

Wzór odrzutu Strikera 9 został znacząco dostosowany, co skutkuje zwiększoną kontrolą podczas strzelania.

Lekkie karabiny maszynowe

  • TAQ ewoluuje
    • Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
    • Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
    • Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
    • Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
    • Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
    • 556 Pasków (Magazyn)
      • Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
      • Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
      • Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
      • Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
      • Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
      • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
      • Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
      • Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).

Karabiny snajperskie

  • Łuk
    • JAK Tyrant 762 Kit
      • Skrócono czas celowania z 470 ms do 390 ms (-17%).
      • Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
      • Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.

Pistolety

  • WSP Stingera
    • Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
    • Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
    • Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
    • Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
    • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).

Załączniki

  • Brak zapasów
    • Usunięto kołysanie celownika z biodra.

Gratisy

  • Kamizelka zabójcy
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.

Seria zabójstw

  • Wheelson-HS
    • Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.

Gra rankingowa MW3

Rozgrywka

  • Mapy i tryby
    • Twardy punkt CDL
      • Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
  • Ograniczenia dotyczące treści
    • Ograniczenia dotyczące broni
      • Karabiny snajperskie
      • Wszystko

Zombie MW3

Zombie w sezonie 2 MW3
Activision

Rozgrywka

  • Perk-A-Cola
    • Floper PHD
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń

Seria zabójstw

  • Wieżyczka Strażnicza
    • Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.

Stabilność

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *