Gracze MW3, którzy mają dość „śmiesznych” błędów w głowie, sugerują całkowitą zmianę mechaniki

Gracze MW3, którzy mają dość „śmiesznych” błędów w głowie, sugerują całkowitą zmianę mechaniki

Niektórzy gracze Modern Warfare 3 wzywają twórców do wprowadzenia ogromnej zmiany, aby zapobiec „błędom w głowie”, twierdząc, że jest to „śmieszne”.

Od czasu premiery Modern Warfare 3 wielokrotnie z różnych powodów spotykało się z krytyką graczy. Co najważniejsze, społeczność ostro skrytykowała twórców za takie kwestie, jak dobieranie graczy oparte na umiejętnościach , które zawsze jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych tematów w Call of Duty .

Przy innych okazjach gracze kwestionowali pewne podstawowe aspekty gry, takie jak „okropne” punkty odradzania , które ich zdaniem z biegiem czasu stale się pogarszają.

Teraz gracze wzywają do wprowadzenia zmian, które pomogą ograniczyć błędy głowy — problem, który występuje w serii od lat.

Gracze MW3 chcą, aby deweloperzy naprawili „śmieszny” problem z trzaskaniem głowy

W poście na Reddicie z 23 stycznia jeden z fanów MW3 wołał o pomoc, mając nadzieję na rozwiązanie „absurdalnego” problemu z trzaskaniem głowy, który od lat pojawia się w tytułach Call of Duty.

„Jest rok 2024, a widzom CoD nadal najwyraźniej strzelają z czoła” – napisali. „Poważnie, Call of Duty ma dwadzieścia lat i nadal występuje „błąd w głowie”.”

„Jeśli ktoś kryje się za osłoną do tego stopnia, że ​​ledwo widzę jego głowę, teoretycznie nie powinien być w stanie mnie zastrzelić bez odsłonięcia ramion i ramion” – uderzył gracz.

Dodali: „Ludzie po prostu siedzą za kuloodpornymi przedmiotami, z których wszystkie zapałki strzelają im z czoła. Dlaczego w 2024 r. to wciąż jest coś, to niedorzeczne”.

Jest rok 2024, a ludzie na CoD nadal najwyraźniej strzelają sobie z czoła. Autor : u/Qwayze_ w ModernWarfareIII

W odpowiedziach na post niektórzy zgodzili się, że krytykują ich za „leniwy rozwój” i celowe nienaprawianie problemu. „To wciąż aktualny temat, ponieważ deweloperzy tego chcą” – powiedział jeden z nich.

Jednak wielu wskazywało, że w prawie wszystkich grach FPS normą jest, że kule wychodzą z głowy modelu gracza, ponieważ ma to kluczowe znaczenie dla rozgrywki.

„Pociski wystrzeliwane z górnej części tułowia/głowy są standardem w grach FPS od lat 90.” – wyjaśnił jeden z graczy. „Pociski wystrzeliwane z lufy wymagałyby całkowitej przeróbki dynamiki ruchu, strzelania, map, animacji, modeli itp.”

Inny dodał: „Ale jakie jest rozwiązanie? Jeśli po prostu sprawimy, że wystrzeli z pistoletu, czy to rzeczywiście naprawi problemy z głową? Twoja broń zostanie podniesiona do oczu i jeśli trafisz w to, co jest tuż przed tobą, będzie to naprawdę tanie” – wyjaśnili.

„Jedynym innym oczywistym rozwiązaniem jest zajęcie przez broń miejsca, ale nie sądzę, żeby to sprawdziło się w grze zręcznościowej”.

Usterki w grze zawsze były problemem w CoD i naprawdę nie ma prostego sposobu na rozwiązanie tych skarg bez niszczenia map lub zmiany mechaniki ruchu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *