My Hero Academia: odkrywanie unikalnych cech każdego z nich dla wszystkich użytkowników

My Hero Academia: odkrywanie unikalnych cech każdego z nich dla wszystkich użytkowników

One For All wyróżnia się jako niezwykle potężny i wyjątkowy dziwactwo w uniwersum My Hero Academia, odziedziczone przez różne osoby w całej historii. Podobnie jak samo dziwactwo, każdy z jego posiadaczy posiada charakterystyczne cechy, które czynią go wyjątkowym.

Stworzony, gdy All For One przekazał swoją moc kumulowania dziwactw swojemu rodzeństwu, pochodzenie One For All ma swoje korzenie w złożoności podwójnych dziwactw. Co ciekawe, wielu jego nosicieli, w tym jego brat, miało własne unikalne zdolności przed otrzymaniem One For All. Chociaż te indywidualne dziwactwa mogą nie dorównywać One For All siłą, wnoszą znaczną moc, która ewoluowała z czasem, ostatecznie pomagając Deku w jego konfrontacjach.

Ostatnia aktualizacja: 1 listopada 2024 r., autor: Rei Penber: The Final War Saga of My Hero Academia była przedmiotem szerokiej dyskusji na temat One For All Quirk, co skłoniło autora do zagłębienia się w jego historię. Przeszłość i umiejętności użytkowników One For All, obecnie określanych jako vestiges, były kluczowe, zwłaszcza podczas spotkań Deku z Shigarakim i All For One. W miarę rozwoju serii losy oryginalnych dziwactw byłych użytkowników One For All uległy radykalnej zmianie. W związku z tym niniejsza lista została zmieniona, aby odzwierciedlić te zmiany.

1 Dar Osobliwości

Yoichi Shigaraki MHA
  • Użytkownik: Yoichi
  • Jeden dla wszystkich Numer użytkownika: Pierwszy

Quirk Bestowal, najsłabsza umiejętność wśród użytkowników One For All, była w posiadaniu Yoichiego, pierwszego użytkownika. Jego główną funkcją było przenoszenie dziwactw między osobami, a jego własne możliwości ograniczały się tylko do tego aspektu.

Po otrzymaniu zdolności All For One do kumulowania mocy, Yoichi połączył z nią Dar Daru, ostatecznie dając początek potężnemu One For All.

2. Dźwignia zmiany biegów

kudo i wszystko dla jednego mojego bohatera akademii 413
  • Użytkownik: Wyślij
  • Jeden dla wszystkich Numer użytkownika: Drugi

Zmiana biegów to niezwykła sztuczka, która pozwala użytkownikowi zmieniać prędkość dowolnego obiektu, z którym wejdzie w kontakt, naginając przy tym zasady bezwładności.

Ta umiejętność może dostosować prędkość do czterech poziomów, przy czym czwarty reprezentuje maksymalną prędkość. Kudo był pierwotnym posiadaczem, który kiedyś poprowadził rebelię przeciwko All For One.

Ostateczny los zmiany biegów

Fani zdali sobie sprawę, że Gearshift to umiejętność, której Deku nie mógł utrzymać przez dłuższy czas ze względu na jej poważne skutki uboczne, podkreślone podczas walki z Shigarakim. W taktycznym ruchu Kudo opracował plan podczas tej walki, który doprowadził do przeniesienia dziwactwa na Shigarakiego, w wyniku czego Deku na stałe utracił tę umiejętność.

3 Fa Jina

My Hero Academia Fa Jin wyjaśnione Deku i użytkownicy One For All Sezon 6 Odcinek 21
  • Użytkownik: Bruce
  • Jeden za wszystkich Numer użytkownika: Trzeci

Fa Jin to niezwykła umiejętność pozwalająca użytkownikowi gromadzić energię kinetyczną i uwalniać ją wybuchowo w wybranym momencie.

Ta potężna umiejętność, niegdyś należąca do Bruce’a, trzeciego użytkownika, jest obecnie wykorzystywana przez Deku w ramach struktury One For All i osiągnęła niespotykaną dotąd siłę.

Ostateczny los Fa Jin

Dla Deku Fa Jin był szczególnie korzystny, zapewniając mu znaczną energię kinetyczną po wysiłku fizycznym. Ponadto, pozwolił mu wykorzystać Faux 100% One For All; jednak nie jest to już wykonalne. Deku przeniósł tę dziwność na Shigaraki, co spowodowało jej nieodwracalną utratę.

4 Zmysł niebezpieczeństwa

Shinomori Hikage Moja Akademia Bohaterów
  • Użytkownik: Hikage Shinomori
  • Jeden za wszystkich Numer użytkownika: Czwarty

Zgodnie ze swoją nazwą, Danger Sense to niezwykle praktyczna umiejętność, która pozwala użytkownikowi wykrywać różne rodzaje zagrożeń wokół niego, od gwałtownych ataków po złowrogie intencje.

Ta potężna osobliwość należała do Hikage Shinomori, czwartego użytkownika One For All, a jej moc znacznie wzrosła, a teraz wykorzystuje ją Deku.

Ostateczny los poczucia zagrożenia

Skuteczność Danger Sense była niezrównana dla Deku, zapewniając mu szósty zmysł podczas bitew i okazując się bezcennym w momentach intensywnego zagrożenia. Niestety, ta dziwność została przejęta przez Shigarakiego i użyta przeciwko Deku, który kiedyś władał nią mistrzowsko. W rękach Shigarakiego była równie potężna, pozwalając mu unikać wielu szybkich ataków Deku i kontratakować z zaciekłością.

5 Czarny bicz

Diagoro-czarny bicz
  • Użytkownik: Daigoro Banjo
  • Jeden za wszystkich Numer użytkownika: Piąty

Blackwhip jest jednym z najpotężniejszych dziwactw, jakimi dysponuje Deku. Wcześniej używał go Daigoro Banjo, piąty użytkownik One For All, co pozwalało mu na generowanie biczowatych wąsów z jego ciała, zapewniając mu wyjątkową wszechstronność w walce.

Od tego czasu, pod kontrolą Deku, ta cecha ewoluowała i teraz daje mu dużą swobodę w walce.

Ostateczny los Blackwhipa

Podczas starcia z Shigarakim, Blackwhip pozostał ostatnim quirkiem Deku. Jednak gdy ich wspomnienia się zderzyły, nastąpił transfer, który spowodował trwałą utratę tej zdolności przez Deku. Odegrała ona kluczową rolę w tej konfrontacji i bez niej Deku poniósłby sromotną porażkę. Niestety, fani nie są pewni, czy ten quirk kiedykolwiek powróci do Deku.

6 Zasłona dymna

Deku Smokescreen Quirk
  • Użytkownik: Jeden
  • Jeden za wszystkich Numer użytkownika: Szósty

En, szósty użytkownik One For All, posiadł umiejętność Smokescreen, która pozwala mu wytwarzać fioletowy dym, przesłaniający widoczność wrogom, zapewniając użytkownikowi taktyczną przewagę w konfrontacjach.

Ta cecha może również pomóc w maskowaniu ataków użytkownika i zapewnieniu osłony sojusznikom. En wykorzystał tę umiejętność z dużą skutecznością, ale All For One ostatecznie go zabiło. Cecha ta została przekazana Nanie Shimurze przed jej śmiercią, a następnie All Mightowi, a teraz mieszka z Deku, który ją skrupulatnie udoskonalił.

Ostateczny los zasłony dymnej

Oceniając możliwości szczątków, Smokescreen może wydawać się jedną z mniej korzystnych dziwactw Deku. Pomimo jego użycia do ataku i obrony, zwłaszcza po tym, jak Shigaraki przywłaszczył sobie Danger Sense, jego użyteczność znacznie zmalała. Niemniej jednak Deku zdołał wykorzystać tę umiejętność, aby zdezorientować Shigarakiego, zadając potężne ciosy, ale ostatecznie dziwactwo to zostało utracone na rzecz Tomuru i prawdopodobnie nigdy nie powróci do Deku.

7 Pływak

Nana Shimura w My Hero Academia
  • Użytkownik: Nana Shimura
  • Jeden za wszystkich Numer użytkownika: Siódmy

Float to dziwactwo Nany Shimury, siódmej osoby władającej One For All. Ta niezwykła umiejętność pozwala użytkownikowi na lewitację i nawigację w powietrzu bez wysiłku. Choć nie jest to najgroźniejsze dziwactwo, jego strategiczne zalety w walce są znaczące, zwłaszcza przeciwko wrogowi takiemu jak All For One.

Podobnie jak wiele osób przed nią, Nanę spotkał koniec z rąk All For One, ale jej dziwactwo zostało przekazane All Mightowi, który został ósmym użytkownikiem, a następnie przekazał je Deku, dziewiątemu i ostatniemu następcy One For All, który znacznie ulepszył tę dziwność.

Ostateczny los pływaka

Float był instrumentalny dla Deku, pozwalając mu uniknąć Decay Shigarakiego poprzez unoszenie się nad ziemią. Jednak podobnie jak wiele innych mocy, ten dziwactwo ostatecznie zostało przez niego utracone. Wewnątrz krainy pamięci Shigarakiego, Nana interweniowała, aby chronić Tenko, w rezultacie czego dziwactwo zostało przeniesione. Deku nigdy nie odzyska Float, a chociaż była to niezwykła umiejętność, teraz zniknęła na zawsze.

W ten sposób dziedzictwo tej osobliwości zostaje wygaszone, pozostawiając po sobie jedynie wspomnienia o jej dawnej potędze.

Źródło

Źródło zdjęć: Gamerant.com

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *