Tajemniczy wzrost liczby graczy w grze Artifact firmy Valve

Tajemniczy wzrost liczby graczy w grze Artifact firmy Valve

Przegląd

  • Gra Artifact firmy Valve zaskoczyła niespodziewanym wzrostem liczby graczy – miała ich prawie 12 000, po czym nastąpił gwałtowny spadek.
  • Wzrost cen rozpoczął się 31 grudnia, wzbudzając obawy o potencjalną aktywność botów i piractwo.
  • Gracze są zdezorientowani tymi nieregularnymi wzrostami, ponieważ Artifact ma historię nieoczekiwanych wahań liczb.

Niedawno gra Artifact firmy Valve , karciana gra bitewna osadzona w uniwersum Dota 2, odnotowała gwałtowny wzrost zaangażowania graczy, gwałtownie zwiększając liczbę graczy do około 12 000 w ciągu jednego dnia. Pierwotnie wydana w 2018 r. gra Artifact zyskała reputację naznaczoną mieszanymi recenzjami, a początkowy entuzjazm przerodził się w rozczarowanie strategiami cenowymi i monetyzacji, które przypominały Hearthstone firmy Blizzard .

Pomimo obiecującej premiery, Artifact został w dużej mierze zaniedbany wkrótce potem, przez cały rok nie było żadnych aktualizacji. Próba Valve, aby ożywić grę poprzez planowany Artifact 2.0, została ostatecznie porzucona. Po tym anulowaniu gra przeszła na model free-to-play, zmieniając nazwę oryginalnej wersji na Artifact Classic i wprowadzając Artifact Foundry bez zamiaru dalszych aktualizacji. Podczas gdy odnotowano krótki wzrost liczby graczy, gdy gra stała się darmowa w 2021 r., od tego czasu gra ma problemy z utrzymaniem żywej społeczności, co prowadzi do pytań dotyczących jej niedawnego odrodzenia.

Dane ze SteamDB wskazują, że 1 stycznia 2025 r. liczba graczy Artifact wzrosła do ponad 12 000, co stanowi zauważalny wzrost w porównaniu do typowej dziennej średniej wynoszącej około 100 graczy. Ten wzrost rozpoczął się 31 grudnia, wzrastając z około 400 do około 4000 graczy w ciągu zaledwie godziny. Chociaż liczba ta nie przekracza rekordowego szczytu ponad 60 000 równoczesnych graczy podczas premiery w 2018 r., nagły wzrost wzbudził ciekawość i podejrzenia.

Badanie nieoczekiwanej popularności artefaktu

Nic
Nic
Nic
Nic

Ogólne nastawienie społeczności Artifact wydaje się być jednoznacznym w kwestii tego nagłego napływu graczy. Wcześniej, podczas przejścia na model free-to-play, gra miała problemy z utrzymaniem bazy ponad 1000 równoczesnych użytkowników, co sprawiło, że skok do 12 000 graczy w krótkim okresie stał się jeszcze bardziej zagadkowy. Po tym gwałtownym wzroście nastąpił równie szybki spadek do średniej około 150 graczy, co wzbudziło dalsze podejrzenia.

Nie jest to odosobniony przypadek, ponieważ Artifact również doświadczył niezwykłego wzrostu na początku grudnia 2024 r., osiągając 14 000 graczy 14 grudnia, ale spadając z powrotem do 17. Społeczność pozostaje niepewna co do przyczyn tych wahań liczby graczy, przy czym wielu teoretyzuje, że aktywność botów może zawyżać liczby w celu zachowania legalności konta, podczas gdy inni wskazują na udział pirackich kopii gry. Ostatecznie prawdziwa przyczyna tych wzrostów pozostaje nieuchwytna.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *