Nadeshot wzywa twórców do naprawienia „rażących problemów” przed ujawnieniem CoD 2024

Nadeshot wzywa twórców do naprawienia „rażących problemów” przed ujawnieniem CoD 2024

Były profesjonalista Call of Duty, założyciel Thieves 100, Matthew „Nadeshot” Haag, wezwał twórców do rozwiązania problemów gry związanych z oszustami i tykaniem serwerów przed ujawnieniem kontynuacji w 2024 roku.

Premiera Call of Duty 2024 ma nastąpić jeszcze w tym roku, a przed oficjalnymi zapowiedziami krążyło mnóstwo plotek. Nie wszyscy jednak mówią o tym, co zapowiada się na kolejnego CoD-a. Zamiast tego niektórzy fani mówią obecnie o tym, co dzieje się nie tak z grą.

Nie można zaprzeczyć, że zarówno Warzone , jak i Modern Warfare 3 mają problem z oszustwem. W ostatnich miesiącach pojawiły się skargi dotyczące aim-botów, wallhacków i wszelkiego rodzaju dzikich exploitów. I to też nie są całkiem nowe problemy. CoD od dłuższego czasu boryka się z problemem oszukiwania, pomimo prób znalezienia rozwiązania przez dewelopera w RICOCHET.

Teraz, emerytowany profesjonalista Call of Duty, Nadeshot zabrał głos w imieniu społeczności, wzywając twórców do naprawienia tego, co nazywa „najbardziej rażącymi problemami” serii przed ujawnieniem CoD w 2024 roku.

Były profesjonalista zaczął swój komentarz od słów „Call of Duty, kocham cię” i pochwalił elementy gry. Nadal miał jasny komunikat dla twórców.

„Rikoszet jest absolutnie okropny i niezależnie od danych udostępnionych społeczności, nie działa”. Powiedział. „Rankingowe MW3 jest nękane oszustami i nawet nie chcę wiedzieć, jak wygląda Resurgence”.

W komentarzach powtórzono opinie szeroko wyrażane przez graczy w mediach społecznościowych w ostatnich miesiącach na temat oszustów, które sprawiają, że gra staje się prawie niemożliwa.

„Napraw mechanizmy zapobiegające oszustwom” – powiedział. „To powinien być największy priorytet, jaki masz wewnętrznie”. Ale Nadeshot nie poprzestał na tym.

Nadeshot w najnowszej obsadzie „100 złodziei”.
Youtube: obsada 100 złodziei

Nadeshot wezwał twórców, aby zajęli się problemem oszukiwania w Call of Duty przed ujawnieniem w 2024 roku.

„W takim razie zainwestuj w serwery o wyższej częstotliwości taktowania” – kontynuował. Twierdzenie, że chociaż może to nie być zasadniczy problem dla zwykłych graczy, stanowiłoby to drastyczną poprawę ogólnej gry pod względem „przyszłych tytułów i zaangażowania graczy”.

Komentarze Nadeshota odbiły się szerokim echem wśród całej społeczności, a setki graczy zgodziło się z tym.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *