
Napster sprzedany za 207 milionów dolarów: nowy rozdział w streamingu muzycznym
W znaczącym ruchu w branży muzycznej, Napster — niegdyś niesławny z powodu zrewolucjonizowania piractwa muzycznego — został przejęty za 207 milionów dolarów przez Infinite Reality, firmę technologiczną mającą na celu zdefiniowanie na nowo tożsamości platformy. Ogłoszone we wtorek przejęcie stawia Napstera na drodze do stania się platformą muzyczną skoncentrowaną na mediach społecznościowych, zwiększając łączność między artystami i fanami.
Przemieniająca podróż: od piractwa do streamingu
Ważne jest, aby rozpoznać dramatyczną ewolucję Napstera. Po tym, jak jego początkowe uruchomienie jako usługi udostępniania plików peer-to-peer napotkało wyzwania prawne na początku XXI wieku, marka została skutecznie pochowana. Rhapsody przejęło Napstera w 2011 roku, ożywiając nazwę jako usługę przesyłania strumieniowego opartą na subskrypcji, która została oficjalnie przemianowana na Napster w 2016 roku. To ostatnie przejęcie następuje po znacznych wcześniejszych inwestycjach w przebudowę Napstera, w tym zakupie MelodyVR w 2020 roku za 70 milionów dolarów, mającym na celu połączenie muzyki i transmisji strumieniowej na żywo podczas pandemii.
Najnowsze trendy w usługach muzycznych
Inne nostalgiczne nazwy z wczesnej ery muzyki cyfrowej również próbowały powrócić. Limewire, podobnie jak Napster, powraca z odrobiną pikanterii, oferując obecnie narzędzia do generowania muzyki oparte na sztucznej inteligencji obok swoich oryginalnych usług udostępniania plików. Takie trendy odzwierciedlają szerszy ruch w branży w kierunku innowacyjnych zastosowań technologii, które angażują odbiorców.
Wizja Nieskończonej Rzeczywistości
Infinite Reality opisuje siebie jako innowacyjnego lidera w dziedzinie mediów cyfrowych i handlu elektronicznego, wykorzystującego rozszerzoną rzeczywistość (XR), sztuczną inteligencję (AI) i inne technologie immersyjne. Ma na celu tworzenie nowych strumieni przychodów przy jednoczesnym ulepszaniu doświadczeń fanów. To przejęcie Napstera odzwierciedla strategię skoncentrowaną nie tylko na konsumpcji muzyki, ale także na wspieraniu głębszych połączeń między artystami a ich odbiorcami — szczególnie ukierunkowaną na „superfanów”, którzy wymagają więcej treści i interakcji.
Innowacyjne oferty na horyzoncie
Wizja nakreślona przez Infinite Reality obejmuje wieloaspektowe podejście do monetyzacji muzyki i fandomu. Przyszłe oferty obejmują:
- Sprzedaż towarów fizycznych i cyfrowych.
- Usprawnienia obsługi klienta dzięki sztucznej inteligencji.
- Tworzenie immersyjnych przestrzeni wirtualnych na potrzeby imprez słuchowych i koncertów.
Dodatkowo, posiadanie przez Infinite Reality wpływowych platform, takich jak Drone Racing League oraz różnych drużyn e-sportowych, daje firmie wyjątkową pozycję, umożliwiającą marketing muzyki za pośrednictwem różnych kanałów.
Spostrzeżenia ekspertów i oczekiwania na przyszłość
John Acuto, współzałożyciel i dyrektor generalny Infinite Reality, podkreślił, że relacja między artystami a fanami przechodzi transformację. Podczas gdy fani poszukują spersonalizowanych doświadczeń, artyści eksplorują innowacyjne sposoby nawiązywania kontaktów i monetyzacji swojej pracy. Acuto stwierdził: „Tworzymy najlepszą platformę muzyczną, na której artyści mogą się rozwijać w kolejnej fali cyfrowej rewolucji”.
Co ciekawe, Napster nadal umacnia swoją pozycję w branży; platforma wypłaciła artystom i autorom piosenek ponad 1 miliard dolarów tantiem od czasu zmiany marki. Jon Vlassopulos, który objął stanowisko dyrektora generalnego w 2022 r., zamierza wykorzystać zwiększone zaangażowanie odbiorców. Zauważył: „Napster zrewolucjonizował muzykę cyfrową w latach dziewięćdziesiątych, a teraz, dzięki Infinite Reality, jesteśmy gotowi zrobić to ponownie”.Vlassopulos wyobraża sobie przyszłość, w której fani angażują się w muzykę w świeży, interaktywny sposób — czy to za pośrednictwem wirtualnych miejsc, czy też bezpośrednich interakcji z artystami, gdy wprowadzają nowe treści.
Nowa era dla Napstera obiecuje nie tylko zmienić sposób konsumpcji muzyki, ale także jej odbiór, a także umiejscowić platformę na czele innowacji cyfrowych w branży muzycznej.
Dodaj komentarz ▼