Battlefield przygotowuje się do zdobycia korony króla zniszczenia, a nowe ogłoszenie o pracę wskazuje na gwałtowny powrót do czasów świetności serii, pełnych zniszczeń.
Seria Battlefield to jedna z najbardziej znanych serii FPS. Oprócz wolniejszego i bardziej „realistycznego” stylu gry, w szczytowym okresie FPS był znany z absurdalnej mechaniki zniszczenia, pozwalającej graczom przekształcić „pole bitwy” w wirtualny plac zabaw.
Jednak ostatnie wpisy poważnie złagodziły mechanikę zniszczenia. Na przykład w Battlefield 2042 gracze nadal mogą niszczyć otoczenie w grze, ale stopień możliwości zniszczenia jest znacznie mniejszy niż w poprzednich odsłonach, przez co gracze całkowicie sfrustrowany.
Wygląda na to, że EA i DICE chcą powrócić do starych zwyczajów, publikując nowe ogłoszenie o pracę wskazujące, że następny wpis zapewni „najbardziej realistyczne efekty zniszczenia w branży”.
Następna gra Battlefield zapewniająca najbardziej realistyczne efekty zniszczenia w branży”
Ta wiadomość pochodzi z ostatniego ogłoszenia o pracę na stronie EA. Wydawca poszukuje dyrektora ds. efektów wizualnych do Ripple Effect, „ewolucji do DICE LA”, który będzie w stanie budować „doświadczenia skierowane przede wszystkim do społeczności dzięki ciągłym innowacjom i przełomowej technologii”.
Najbardziej ekscytującą częścią opisu jest następująca linijka: „Szukamy starszego artysty 3D, takiego jak Ty, który pomoże nam stworzyć najbardziej realistyczne i ekscytujące efekty zniszczenia w branży. „
Fani Battlefielda prawdopodobnie ucieszą się z tej zmiany kierunku, odkąd najnowszy wpis nie trafił w sedno z wielu powodów. Powrót do zniszczalnych korzeni może być krokiem we właściwym kierunku i oznaką zaangażowania w korektę kursu statku.
Pamiętajcie, że jest to również część planu EA, którego celem jest stworzenie połączonego uniwersum z Battlefieldem. We wrześniu 2022 r. EA nakreśliło przyszłość serii wraz z wieloma studiami, których celem jest stworzenie wspólnego uniwersum.
Dodaj komentarz