NieR Automata ver 1.1a: Kluczowe różnice między grą a adaptacją anime – część 1

NieR Automata ver 1.1a: Kluczowe różnice między grą a adaptacją anime – część 1

Podstawowe informacje

  • Anime NieR Automata łączy trasy A i B, prezentując jednoczesne narracje 2B i 9S.
  • Następuje znacząca zmiana ról – Lily przejmuje rolę Przywódczyni Ruchu Oporu, zastępując Anemone.
  • W tej adaptacji zaprezentowano rozbudowane sceny walki, zagłębiono się w historię postaci i wpleciono elementy z NieR Replicant.

Pomimo licznych wyzwań produkcyjnych i przerw, anime NieR Automata ver1.1a w dużej mierze zadowoliło fanów w swojej interpretacji ukochanej gry. Historia 2B, 9S i A2 pozostaje tak głęboka i sugestywna jak zawsze, wyobrażona na nowo w animacji.

Dzięki wykwalifikowanemu zespołowi A-1 Pictures i wskazówkom Yoko Taro, anime NieR Automata nie zostało zaprojektowane, aby zastąpić grę, ale służyć jako wzbogacenie doświadczenia, wzmacniając oryginalną narrację YoRHa. Podczas gdy fabuła pozostaje wierna źródłu w większości, pojawia się kilka znaczących różnic. Oto podsumowanie znaczących zmian wprowadzonych przez anime w jego pierwszym cour.

Łączenie tras A i B

Jednoczesne podwójne perspektywy

Nic
Nic
Nic
Nic

W oryginalnej grze gracze wyruszają na odrębną „Trasę” dla każdej rozgrywki. Każda trasa odsłania konkretną fabułę, co wymaga drugiego przejścia z tymi samymi zapisanymi danymi, aby odblokować następną trasę i kontynuować narrację. Trasa A przedstawia historię z perspektywy 2B, skupiając się wyłącznie na niej jako protagonistce. Z drugiej strony, Trasa B przechodzi do punktu widzenia 9S, ujawniając dodatkowe spostrzeżenia na temat wydarzeń i Machine Lifeforms poprzez jego umiejętności hakerskie.

Pierwsza część anime sprytnie przeplata obie ścieżki, oferując zunifikowaną narrację, która podąża za 2B i 9S jednocześnie. To podejście obejmuje wszystkie kluczowe wydarzenia z pierwszego aktu, zapewniając widzom kompleksowy pogląd, który jest łatwiejszy do zrozumienia, szczególnie dla nowicjuszy w serii.

Rozbieżne role postaci i zmiany

Lily przejmuje stery jako przywódczyni ruchu oporu zamiast Anemone

lilia drażniąca a2

W grze przywódczynią Ruchu Oporu jest Anemone, doświadczony android z historią związaną z A2. Podczas Pearl Harbor Descent współpracuje z kapitanem Rose i Eksperymentalnym Szwadronem M YoRHa w niebezpiecznej operacji, ostatecznie przeżywając wraz z A2, który był wówczas znany jako No.2.

Wręcz przeciwnie, w anime, podczas gdy Anemone jest nadal przedstawiana w Pearl Harbor Descent, to Lily, najmłodsza członkini zespołu, wyłania się jako liderka po misji. Postać Lily, która zginęła w wersji gry, przejmuje teraz kontrolę, ustanawiając nową dynamikę z A2.

Ewolucja postaci dowódcy White’a

NieR Automata ver1.1a Commander White

Dowódczyni White, szefowa YoRHa, jest przedstawiana jako opanowana i autorytatywna androidka zarządzająca jednostkami YoRHa z Bunkra. W grze jej zachowanie jest często lodowate, priorytetowo traktująca misje kosztem dobrostanu swoich żołnierzy, czasami całkowicie je ignorująca. Jednak w anime Dowódczyni White jest przedstawiana jako bardziej zaangażowana w dobrostan swoich żołnierzy. Nowe dialogi z Radą Ludzkości ujawniają jej troskę i skłonność do ochrony swoich sił, co ostro kontrastuje z obojętną naturą rady, przedstawiając ją jako zwykły pionek w ich planach.

Rozszerzona historia A2

nier automata 1.1a część 2 yorha androidy

Podczas gdy historia A2 jest tylko krótko poruszona w materiałach uzupełniających w grze, anime zapewnia dogłębną eksplorację jej przeszłości. Postać Lily opowiada o misji Pearl Harbor Descent 2B, która rozwija doświadczenia A2 i jej transformację w dezertera, zwiększając zrozumienie jej motywów i relacji przez widzów.

Adam i Ewa zamieniają się rolami

Nic
Nic

Podczas gdy istota rodzeństwa maszyn pozostaje nienaruszona, szczegóły ich ostatecznego starcia wyraźnie się różnią. W grze 2B staje twarzą w twarz z Adamem w Skopiowanym Mieście, ostatecznie pokonując go, zanim ratuje 9S, wywołując gniew Eve i późniejszy atak na Ruch Oporu. W anime to spotkanie jest bardziej rozbudowane, Adam zwabia 9S do obszaru wypełnionego ich wspólnymi kreacjami, zanim go porywa. Kulminacyjna bitwa z 2B rozgrywa się w scenerii przypominającej kościół, zawiera aluzje do istotnych elementów fabuły i kończy się emocjonalnym momentem, w którym Adam zostaje zabity przez Eve, która wkrótce potem traci życie. To nowe wyobrażenie dodaje głębi ich tragicznej relacji.

Dodatkowe godne uwagi zmiany

NieR Automata Pascal strzał w głowę

Emil, pierwotnie tajemniczy sklepikarz w grze, mający powiązania z poprzednim tytułem NieR, odgrywa bardziej zintegrowaną rolę w anime. W tej wersji Emil jest połączony z drzewem w pobliżu Pascal’s Village, a dzięki hakowaniu 9S widzowie mogą zobaczyć retrospekcję jego przeszłości, łączącą go z postaciami z NieR Replicant.

Siostry bliźniaczki, Devola i Popola, pojawiają się w anime wcześniej, a nie później w grze, a ich historia jest wspominana od samego początku. Ponadto odkrycie Pascala i jego wioski jest dramatycznie przebudowane. Zamiast przewodnika prowadzącego ich po bitwie z Simone, 2B i 9S otrzymują od Lily zadanie znalezienia Pascala, prowadząc ich przez inną podróż. Ponadto charakteryzacja Pascala jest bardziej dynamiczna, przedstawiając go jako zabawnego i refleksyjnego na temat swojej przeszłości jako maszyny bojowej.

Co ciekawe, spotkanie z Grün Machine Goliath jest całkowicie nieobecne w anime. Zamiast tego 2B i 9S dzielą bardziej intymny moment w Zalanym Mieście, zanim nastąpi porwanie przez Adama. Postać Jackassa jest również bardziej skupiona, zapewniając komiczny ulgę i wzmacniając lekkie elementy narracji.

Te wyróżnione różnice podkreślają kreatywne decyzje anime, jednocześnie szanując główną narrację. Pod czujnym okiem Yoko Taro adaptacja pozostaje wierna duchowi gry, przynajmniej w początkowej fazie.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *