NieR Automata Ver1.1a Odcinek 24: Dostosowanie globalnego balansu

NieR Automata Ver1.1a Odcinek 24: Dostosowanie globalnego balansu

Podstawowe informacje

  • A2 chętnie oddaje swoje życie, by uratować 9S, ale Pods postanawia zignorować rozkazy i wskrzesić obie postacie dla nowej przyszłości.
  • Zakończenie E zmusza graczy do walki z napisami końcowymi, w których w anime pojawiają się głównie Pody 042 i 153.
  • Accord może być reprezentacją A2, łączącą narrację z motywami równoległych rzeczywistości Drakengardu.

W artykule znajdują się spoilery 24. odcinka NieR Automata Ver1.1a, który jest obecnie dostępny do streamowania na Crunchyroll .

W intensywnej konfrontacji 9S i A2 toczą zaciekłe walki hakerskie. 9S próbuje manipulować poczuciem winy A2, ale ona postanawia złożyć najwyższą ofiarę, aby uzyskać szansę na odkupienie. W tym momencie spotyka jedną z Czerwonych Dziewczyn, która reprezentuje dusze upadłych form życia maszyn. Czerwona Dziewczyna sugeruje arkę, która ma wystrzelić w kosmos w nadziei na znalezienie nieznanych lądów, stawiając A2 przed wyborem.

Ostatecznie A2 odrzuca ofertę, przenosząc infekcję 9S na siebie, co kończy się jej śmiercią. Po zakończeniu projektu YoRHa, Pods otrzymują zadanie wyeliminowania pozostałych ciał androidów. W zbiegu okoliczności Pods 042 i 153 buntują się przeciwko temu ponuremu losowi, przywracając zarówno 9S, jak i 2B i przyznając im szansę na odrodzenie. Tymczasem na scenie pojawia się niespodziewany android.

Zrzut ekranu 2024-10-16 o 18:46:06

Podczas gdy anime pozostaje wierne fabule gry, w której A2 składa ofiarę, rozwija kolejne wydarzenia. W zakończeniu D, podczas napisów końcowych, Pod 042 proponuje, że musi istnieć alternatywne zakończenie, co skłania graczy do rozważenia innego wyniku. Jeśli się zgodzą, prowadzi to do zakończenia E, w którym muszą walczyć z napisami końcowymi, aby osiągnąć zwycięstwo. Wyzwanie jest celowo trudne, a gra drwi z graczy i kwestionuje ich determinację z każdym otrzymanym ciosem.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

W fazie kulminacyjnej zapisane gry innych graczy mogą ci pomóc, działając jako bufor podczas ostatecznego starcia. Przed zakończeniem gracze mają możliwość poświęcenia własnego pliku zapisu, aby pomóc innemu graczowi, co nie zmienia wyniku gry. Anime ujawnia, że ​​to Pod 042 zainicjował bunt, a „napisy końcowe” personifikują inne Pody, przy czym Pod 153 działa jako kolektyw innych graczy. Osiągają swój cel, chociaż oba Pody są nieodwracalnie uszkodzone, spełniając swoją ostatnią dyrektywę: wskrzesić 2B i 9S. Odzwierciedla to wybór gracza, aby zrezygnować z zapisanego postępu.

Potencjalna interwencja osób postronnych

Wniosek jest podnoszący na duchu, ale intrygujący, ponieważ los A2 pozostaje niejednoznaczny. W ostatniej scenie Accord, podróżnik wymiarów, jest obserwowany odchodzący od uśpionego A2 odpoczywającego obok Lunar Tear, zanim żartobliwie puści oko do publiczności. Ta wizualna wskazówka skłania do spekulacji na temat możliwych kontynuacji narracji. Oficjalne kolekcje Blu-ray NieR Automata Ver1.1a zawierają notatki podobne do obserwacji postaci, w szczególności Accord:

Zaplanowany raport dotyczący jednostki YoRHa 2B.

Podczas tej misji 2B, która zazwyczaj milczy w przypadku jednostki YoRHa, jest sparowana głównie z 9S, ale jej rzadkie odpowiedzi składają się z prostych afirmacji. Niemniej jednak jej ponura aura pozostawia zauważalne wrażenie na 9S. Tradycyjnie, w całej historii i w różnych kulturach, fascynacja mężczyzny taką mirażową kobietą często podsyca jego pragnienie, by ją zdobyć. Jeśli zachowanie 2B jest celowe, jest niepokojące; jeśli przypadkowe, stanowi jeszcze większy problem.

Uwaga ta zostanie uwzględniona w programie przyszłych dyskusji.

Jeśli jednak jej działania wynikają z poczucia winy odnośnie roli, jaką odgrywa, niewiele możemy zrobić.

Czuję wobec niej głębokie współczucie.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

W Drakengard 3 Accord interweniuje w Branch D, pomagając Zero w pokonaniu One, aby chronić ludzkość, pomimo jej nakazu, aby pozostać nieangażowanym. Ostatecznie, po zapieczętowaniu Intonerów, Accord spekuluje, że Zero może nadal istnieć w alternatywnej linii czasu. Biorąc pod uwagę paralele A2 do Zero i rolę Accord w ostatniej scenie, można zasadnie zasugerować, że A2 uosabia Zero. Ponieważ Drakengard 3 bada pojęcie różnych zakończeń współistniejących w różnych liniach czasu, można by stwierdzić, że NieR Automata Ver1.1a istnieje w odrębnej linii czasu.

Odcinek ma intrygujący tytuł Alternative [E]den w przeciwieństwie do [E]nd of YoRHa, co sugeruje możliwość rozpoczęcia od nowa. Odnosząc to do tematów znalezionych w NieR Re[in]carnation, możemy wnioskować, że wiąże się to z jego zakończeniem, sugerując możliwość odrodzenia się ludzkości na Ziemi.

Niewątpliwie doświadczenie NieR Automata Ver1.1a prawdopodobnie znajdzie oddźwięk wśród fanów, obiecując niezapomnianą podróż. Ze względu na długoletnie dziedzictwo sięgające oryginalnej gry z serii, Drakengard, ta adaptacja może być ceniona przez co najmniej dekadę.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *