Najważniejsze informacje
- Nintendo stało się teraz wyłącznym właścicielem Monolith Soft, nabywając wszystkie 2400 akcji dewelopera znanego z popularnej serii gier Xenoblade Chronicles.
- Gigant branży gier wideo pierwotnie kupił 80% udziałów od Bandai Namco w 2007 r., a następnie w 2011 r. zwiększył swój udział do ponad 96%.
- Pozostałe 80 akcji, wcześniej należące do współzałożycieli Monolith Soft, zostało nabyte przez Nintendo pomiędzy lutym a listopadem 2024 r.
Nintendo skutecznie zakończyło przejęcie Monolith Soft, dewelopera znanego ze swojej integralnej roli w tworzeniu uznanej serii Xenoblade Chronicles. Nie oczekuje się, że ta zmiana wpłynie drastycznie na działalność studia, ponieważ Monolith Soft działało jako spółka zależna Nintendo przez większość swojej historii operacyjnej.
Założona w 1999 roku przez byłego projektanta SquareSoft, Tetsuyę Takahashi, firma Monolith Soft jest ceniona za swoje doświadczenie w grach RPG. W 2023 roku firma zatrudniała około 264 osób i zyskała rozgłos dzięki swoim tytułom, w szczególności franczyzom Xenosaga i Xenoblade Chronicles. Początkowo Monolith działał pod szyldem Namco, a ostatnio Namco Bandai (obecnie Bandai Namco) przez osiem lat, zanim Nintendo przejęło pakiet kontrolny w 2007 roku.
Jak donosi Automation West, Nintendo potwierdziło teraz, że jest w pełni właścicielem Monolith Soft, poprzez aktualizację na oficjalnej stronie studia . To ogłoszenie oznacza kulminację stopniowego procesu przejęcia, który rozpoczął się w 2007 r., kiedy Nintendo kupiło 80% akcji, a później ich udział wzrósł do 96,66% do 2011 r. Ostatnie przejęcie obejmowało zakup ostatnich 80 akcji, które wcześniej należały do współzałożycieli Tetsuya Takahashi, Hirohide Sugiura i Yasuyuki Hanne, których łączny udział stanowił około 3,33%.
Ciche zakończenie przejęcia Monolith Soft przez Nintendo
Dokładny moment zakupu przez Nintendo ostatnich akcji od współzałożycieli Monolith Soft jest nadal nieco niejasny. Dane historyczne przeanalizowane przez Game Rant wskazują, że Monolith Soft zaczęło notować Nintendo jako swojego jedynego właściciela między 1 października a 21 listopada 2024 r. Możliwe jednak, że przejęcie zostało sfinalizowane na długo przed tą publiczną aktualizacją, ponieważ Nintendo nadal było identyfikowane jako częściowy właściciel w corocznej broszurze firmy wydanej w lutym 2024 r.
Ewolucja własności Nintendo w Monolith Soft
Rok | Akcje | Procent własności |
---|---|---|
2007 | 1,920 | 80% |
2011 | 2320 | 96% |
2024 | 2400 | 100% |
Ponieważ Monolith Soft jest spółką zależną Nintendo od 17 z 25 lat działalności, mało prawdopodobne jest, aby to przejęcie znacząco zmieniło codzienne rutyny studia. Obecnie Monolith Soft jest zajęte rozwijaniem Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , remastera swojego oryginalnego tytułu JRPG z 2015 roku na Wii U, który ma zadebiutować jako ekskluzywna gra Nintendo Switch 20 marca 2025 roku.
Oprócz oryginalnych franczyz, Monolith Soft był również kluczowym graczem wspierającym w licznych głośnych projektach Nintendo. Jego oddział w Tokio przyczynił się w szczególności do takich tytułów jak The Legend of Zelda: Skyward Sword , podczas gdy zespół z Kioto odegrał rolę w rozwoju Pikmin 2 , Splatoon 3 i Animal Crossing: New Horizons . Zespół Tokyo 2nd Production Team został również uznany za swój wkład w The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Tears of the Kingdom , wśród innych gier first-party Nintendo.
Źródła: Automation West , Monolith Soft (pamięć podręczna)
Dodaj komentarz