Nintendo powinno pójść za przykładem Square Enix i rozszerzyć ofertę gier mobilnych, takich jak Animal Crossing: Pocket Camp

Nintendo powinno pójść za przykładem Square Enix i rozszerzyć ofertę gier mobilnych, takich jak Animal Crossing: Pocket Camp

Nintendo odniosło niezwykły sukces w sektorze gier mobilnych, szczycąc się popularnymi tytułami, takimi jak Animal Crossing: Pocket Camp, Super Mario Run i Fire Emblem: Heroes. Te kuszące gry free-to-play oczarowały ogromną publiczność i nadal przyciągają graczy. Jednak pomimo silnej pozycji w tym segmencie Nintendo przeoczyło istotny obszar gier mobilnych, o który domagają się fani.

Wyobraź sobie możliwości : wiele kultowych gier Nintendo, w tym Super Smash Bros. Ultimate, mogłoby zapewnić wyjątkowe wrażenia mobilne. Podczas gdy firma konsekwentnie opierała się pełnemu przeniesieniu swoich ukochanych tytułów na platformy mobilne, nadszedł czas na ponowną ocenę jej strategii, zwłaszcza w świetle udanych wysiłków Square Enix na rynku gier mobilnych premium.

Nauka od Square Enix: model sukcesu mobilnego Nintendo

Odkryj bogatą bibliotekę gier Square Enix na urządzenia mobilne

Potwory Dragon Quest
Dragon Quest Builders 2
Finalna Fantasy 7

Square Enix z powodzeniem wprowadziło mnóstwo swoich wysoko cenionych gier na platformy mobilne, pozwalając graczom cieszyć się doświadczeniami premium bezpośrednio w ich kieszeniach. Tytuły takie jak Final Fantasy 7 i Dragon Quest Builders odcisnęły swoje piętno jako jedne z najlepszych gier mobilnych dostępnych na rynku. Dla wielu fanów, szczególnie tych, którzy nie mają dostępu do nowoczesnych konsol do gier, ta dostępność zmienia zasady gry.

Chociaż gry mobilne mogą nie dorównywać doświadczeniom gry na PC lub konsoli, dostęp do szerokiego katalogu uwielbianych gier przygodowych i RPG jest nieoceniony, pomimo wysokich cen. Square Enix udowodniło, że dotarcie do szerszej publiczności wzmacnia zarówno społeczność graczy, jak i zachowanie ich klasycznych tytułów.

W przeciwieństwie do tego, obecna oferta mobilna Nintendo jest ograniczona. Z tytułami takimi jak Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, Fire Emblem: Heroes, Super Mario Run i Pikmin Bloom, firma zapewnia kilka angażujących opcji. Jednak wiele popularnych tytułów zostało usuniętych, w tym ulubione przez fanów tytuły, takie jak Dragalia Lost i Miitomo, które mogłyby pogłębić ich obecność w krajobrazie gier mobilnych.

Dostępnych jest również wiele gier mobilnych Pokémon, takich jak Pokémon Go i Pokémon Masters EX, choć są one głównie wydawane przez The Pokémon Company, której Nintendo jest współwłaścicielem. Ta sytuacja pokazuje, że chociaż Nintendo weszło w przestrzeń gier mobilnych, nie wykorzystało jeszcze w pełni swojej własnej obszernej biblioteki.

Animal Crossing: Pocket Camp jako pozytywny wskaźnik

Powstaje mobilne doświadczenie przypominające konsolę

Isabella z Animal Crossing trzyma telefon komórkowy z włączoną aplikacją Animal Crossing Pocket Camp.
Obraz niestandardowy autorstwa: Katarina Cimbaljevic

Obiecująco, Nintendo robi postępy z nadchodzącą premierą Animal Crossing: Pocket Camp Complete . Po zamknięciu pierwotnej gry, jej ponowne wydanie wprowadza kluczowe aktualizacje i nowy model cenowy. Ten wysiłek sygnalizuje pozytywną zmianę nie tylko dla Nintendo, ale i dla całego przemysłu gier mobilnych, ponieważ zmierza w kierunku bardziej znaczącego, konsolowego doświadczenia w grach.

Choć może to nie być równoznaczne z pełną mobilną adaptacją Animal Crossing: New Horizons , odzwierciedla to uznanie przez Nintendo pragnień graczy dotyczących wysokiej jakości, wysokiej jakości gier. Ponadto wydanie nowej aplikacji muzycznej Nintendo, choć ograniczonej w wyborze, pokazuje chęć firmy do angażowania i zadowalania swojej publiczności.

Nintendo często utrzymywało politykę utrzymywania swojej własności intelektualnej pod ścisłą kontrolą, odmawiając fanom łatwego dostępu, a jednocześnie celując w tych, którzy udostępniają lub emulują jej zawartość. Jednak ta ostatnia zmiana może utorować drogę do przenoszenia klasycznych tytułów na urządzenia mobilne, ponieważ gry takie jak Ocarina of Time mogłyby odnieść sukces na rynku mobilnym.

Argumenty za bardziej ekskluzywnymi spin-offami mobilnymi

Wykorzystanie możliwości mobilnych

Mario biegnie za swoim kapeluszem Cappym w Super Mario Odyssey.

Oprócz przenoszenia swoich klasycznych gier, Nintendo mogłoby skorzystać na tworzeniu nowych, ekskluzywnych tytułów na platformy mobilne . Poprzednie próby, takie jak Miitomo i Dragalia Lost, pokazały kreatywność Nintendo bez prostego powielania istniejących modeli. Eksperymentowanie z innowacyjnymi koncepcjami, podobnymi do powstającej gry mobilnej Monster Hunter, umieściłoby Nintendo jako lidera w grach mobilnych.

Pomysłowość firmy jest dobrze znana, a tworzenie wysokiej jakości gier na urządzenia mobilne może zmienić postrzeganie gier mobilnych jako całości, oddalając je od postrzegania ich wyłącznie jako środowiska nastawionego na mikropłatności.

Zamiast wyważać otwarte drzwi, Nintendo mogłoby zbadać potencjał w rozwijaniu nowych mobilnych spin-offów lub nawet całkowicie oryginalnych własności intelektualnych. Ponadto model subskrypcji podobny do usługi Nintendo Online mógłby zwiększyć zaangażowanie, oferując użytkownikom urządzeń mobilnych kompilację klasycznych tytułów, na wzór ich nowej aplikacji muzycznej. Ostatecznie Nintendo musi uznać gry mobilne za lukratywną okazję do monetyzacji swoich ukochanych gier i zaspokojenia pragnień oddanych fanów.

Źródło: Nintendo of America/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *