No More Room in Hell 2 otrzymuje ekscytującą nową aktualizację

No More Room in Hell 2 otrzymuje ekscytującą nową aktualizację

Najważniejsze informacje o najnowszej aktualizacji No More Room in Hell 2

  • Ponowne wprowadzenie mechaniki infekcji zwiększa poziom trudności rozgrywki i głębię strategiczną.
  • Gracze narażeni są na ryzyko zostania zombie w przypadku zarażenia.
  • Aktualizacja wprowadza funkcję poświęcenia i opcje serwera prywatnego, aby zapewnić graczom bardziej dopracowane wrażenia z gry.

No More Room in Hell 2 wprowadziło długo oczekiwaną aktualizację, integrującą mechanikę infekcji, którą fani z rozrzewnieniem wspominają z oryginalnej gry. Torn Banner Studios uruchomiło tę znaczącą łatkę 10 grudnia 2024 r., która nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także rozwiązuje liczne błędy, na które natknęli się gracze. Chociaż aktualizacja wprowadza szereg ulepszeń, najważniejszym elementem pozostaje powrót klasycznej funkcji, którą wielu chciało zobaczyć przywróconą.

Minęło ponad dziesięć lat od premiery No More Room in Hell , a gracze mieli spore oczekiwania co do jej kontynuacji. Chociaż gra jest nadal we wczesnym dostępie, najnowsze ulepszenia pozycjonują No More Room in Hell 2 jako obiecującego następcę, prezentując znaczące ulepszenia w stosunku do poprzednika. Jednak początkowa premiera sprawiła, że ​​niektórzy fani tęsknili za włączeniem ukochanych aspektów rozgrywki z pierwszej gry, a ta aktualizacja oferuje satysfakcjonującą odpowiedź na te wezwania.

Czego można się spodziewać po aktualizacji grudniowej

Wprowadzenie mechaniki infekcji w ostatniej aktualizacji No More Room in Hell 2 głęboko zmieniło rozgrywkę. Gracze mogą teraz zarazić się wirusem zombie, walcząc z nieumarłymi wrogami. Stawki rosną, zwłaszcza gdy ryzyko infekcji wzrasta w korelacji ze spadkiem zdrowia. Ten główny mechanizm wprowadza dodatkowe napięcie, wzmacniając kooperacyjny charakter strzelanki, jednocześnie odpowiadając graczom szukającym trudnych wyzwań.

Obraz rozgrywki

Wyjaśnienie mechaniki infekcji

Funkcja infekcji odzwierciedla poprzednią, zachowując podstawowy typ interakcji: zmaganie się z zombie grozi infekcją. Początkowo objawy są subtelne, ale w miarę postępu infekcji gracze będą wykazywać takie objawy, jak kaszel, wykrywalny przez członków drużyny. Rosnące skutki infekcji manifestują się wizualnie i słyszalnie, zwiększając pilną potrzebę szukania leczenia.

Zakażenie przebiega w dwóch głównych etapach:

  • Inkubacja: Krótki okres, podczas którego wirus inkubuje się bez widocznych objawów.
  • Początek: Objawy stopniowo się nasilają, a sygnały dźwiękowe wskazują na infekcję.

Jeśli gracze ulegną zakażeniu, ich głównym celem staje się przetrwanie, a uwaga skupia się teraz na zarządzaniu infekcją za pomocą dwóch dostępnych metod leczenia:

  • Phalanx Pills: Te pigułki mogą zresetować stan infekcji, ale jej nie wyleczą. Mogą być stosowane nawet w zaawansowanych stadiach infekcji, jednak zaleca się ostrożność.
  • Terapia genowa: Rzadkie znalezisko, jednorazowe urządzenie medyczne, które generuje program antywirusowy, lecząc zainfekowanego gracza.

Celem jest stworzenie kinowej atmosfery i autentycznego napięcia podczas rozgrywki. Twórcy gry chętnie poznają opinie społeczności na temat pierwszego wdrożenia tej funkcji.

Przyjęcie poświęcenia

Funkcja, na którą jest duże zapotrzebowanie, Self-Sacrifice wprowadza element sprawczości w trudnych sytuacjach. Nazywany przyciskiem „K” lub „samobójstwo”, gracze mogą decydować, kiedy zakończyć życie swojej postaci, co ostatecznie pomaga członkom drużyny, zapobiegając potencjalnej transformacji w zombie. Ta mechanika dodaje do gry kolejną warstwę strategii i współpracy.

Nowe opcje serwera prywatnego

Najnowsza aktualizacja umożliwia graczom udział w prywatnych meczach z co najmniej dwoma uczestnikami. Liderzy drużyn mogą teraz wybierać między publicznym i prywatnym matchmakingiem, co pozwala na dostosowanie rozgrywki do grup od dwóch do ośmiu graczy.

Ulepszenia zarządzania wytrzymałością

Aktualizacja odnowiła zarządzanie wytrzymałością, wymagając od graczy oszczędzania wytrzymałości podczas sprintu, który teraz dzieli pulę z walką wręcz. Ta dynamika ryzyka i nagrody zmusza graczy do strategicznego myślenia o swoich działaniach podczas intensywnych starć.

Poprawa jakości życia

  • Mechanika skoków została ulepszona, aby zapobiec nadmiernym skokom.
  • Gracze nie mogą już „skakać jak królik” po mapie, co poprawia dynamikę walki.

Naprawiono błędy i udoskonalono technicznie

  • Rozwiązano problemy powodujące wyświetlanie ekranów śmierci dla widzów po zabiciu zombifikowanych graczy.
  • Naprawiono błędy audio związane z odgłosami broni.
  • Naprawiono problemy nawigacyjne dla biegaczy w trakcie pościgu.
  • Naprawiono nieścisłości animacji atakujących zombie.
  • Naprawiono kilka innych błędów związanych z postaciami niezależnymi.

No More Room in Hell 2 jest nadal w fazie wczesnego dostępu, a pełna premiera planowana jest na 2025 r. Gra oferuje ekscytujący wgląd w ewoluującą rozgrywkę i funkcje ulepszone przez społeczność.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *