Przegląd funkcji Path of Exile 2
- Path of Exile 2 charakteryzuje się znacznie ulepszoną grafiką i mechaniką rozgrywki, co plasuje ją w czołówce najlepszych gier RPG akcji dostępnych obecnie na rynku.
- W porównaniu do konkurencyjnych gier, takich jak Diablo 4, konieczność ręcznego identyfikowania przedmiotów w grze może utrudniać ogólne wrażenia z rozgrywki.
- Wprowadzenie systemu automatycznej identyfikacji mogłoby znacznie podnieść poziom gry Path of Exile 2, eliminując konieczność używania Zwojów Mądrości i ręcznego sprawdzania przedmiotów.
Path of Exile 2 pozostaje we wczesnym dostępie, zaledwie kilka tygodni od premiery. Deweloperzy, Grinding Gear Games (GGG), zaczęli już wprowadzać zmiany w umiejętnościach i elementach rozgrywki. Dzięki niezwykłym postępom w grafice i bardziej płynnej rozgrywce — zwłaszcza w treściach wysokiego poziomu — Path of Exile 2 szybko ugruntowało swoją pozycję lidera w gatunku RPG akcji. Wprowadzenie nowych klas i Ascendencies obiecuje jeszcze bardziej ulepszyć wrażenia gracza. Jednak nie wszystkie zmiany okazały się korzystne w porównaniu ze współczesnymi standardami gier.
Godnym uwagi aspektem porównania Path of Exile 2 i Diablo 4 jest podejście do identyfikacji przedmiotów. Podczas gdy Diablo 4 oferuje zautomatyzowany system, który identyfikuje łupy zaraz po ich podniesieniu, Path of Exile 2 wymaga od graczy ręcznej identyfikacji przedmiotów za pomocą Zwojów Mądrości lub angażując postacie niezależne (NPC) w celu uzyskania pomocy. Ta różnica ilustruje szerszą rozbieżność w mechanice rozgrywki między tymi dwoma grami RPG akcji, zakorzenioną w ich wspólnych inspiracjach klasycznymi tytułami, takimi jak Diablo 2.
Obosieczny miecz mechaniki „Identyfikacji przedmiotów”
Funkcja Path of Exile 2 umożliwiająca graczom identyfikację przedmiotów za pomocą Hooded One (lub Doryani) oznacza krok naprzód w stosunku do oryginalnej gry, w której identyfikacja opierała się wyłącznie na Scrolls of Wisdom. Jednak ta mechanika prowadzi do istotnego pytania: dlaczego gra nie może po prostu całkowicie wyeliminować procesu identyfikacji?
W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Path of Exile 2 wprowadza ograniczoną wersję mechaniki identyfikacji, ale nadal wymaga od graczy zaangażowania się w takie samo zarządzanie ekwipunkiem, z którego znane są gry RPG akcji. Tradycyjnie niezidentyfikowane przedmioty ujawniają tylko swój podstawowy typ i rzadkość. Natomiast w Diablo 4 gracze automatycznie uzyskują dostęp do zidentyfikowanych przedmiotów, co pozwala na większą płynność ekwipunku, niezależnie od tego, czy gracze zdecydują się je odrzucić, wymienić czy przechowywać.
Path of Exile 2 może skorzystać z systemu automatycznej identyfikacji z Diablo 4
W Path of Exile 2 gracze są bardziej skłonni skupić się na zbieraniu kul i złota lub Waystones podczas aktywności endgame, często pomijając cenne przedmioty, które spadają. Podczas kampanii gry lub zbliżając się do endgame, korzystne może być wykorzystanie NPC do identyfikacji przedmiotów lub noszenie stosu Scrolls of Wisdom dla wygody. Niemniej jednak ten podwójny system wydaje się zbędny, biorąc pod uwagę, że istnieje funkcja Identify Items. Idealnym scenariuszem byłoby całkowite usprawnienie tego procesu.
Niezależnie od tego, czy za pomocą mechaniki Identify Items, czy Scrolls of Wisdom, gracze muszą wykonywać powtarzające się kroki, aby osiągnąć ten sam cel, co ostatecznie zakłóca płynność rozgrywki. Aby ulepszyć wrażenia z gry, Path of Exile 2 powinno rozważyć przyjęcie metody automatycznej identyfikacji z Diablo 4, czyniąc zarówno funkcję Identify Items, jak i Scrolls of Wisdom zbędnymi.
Dodaj komentarz