
Przegląd Onimusha: Droga Miecza
- Szacuje się, że rozgrywka w Onimusha: Way of the Sword potrwa około 20 godzin.
- Ta część będzie miała liniowy format, łącząc elementy akcji z angażującymi łamigłówkami.
- Gra jest pozycjonowana jako reboot i nie ma bezpośrednich powiązań z poprzednimi odsłonami serii Onimusha.
Według reżysera Satoru Nihei i producenta Akihito Kadowakiego, nadchodzący Onimusha: Way of the Sword obiecuje średnio 20 godzin rozgrywki. Ten czas trwania wynika z liniowej struktury gry, ponieważ twórcy zdecydowali się unikać podejścia do projektowania otwartego świata. Podczas niedawnego wywiadu rozwinęli kwestię, czy ten tytuł będzie łączył się z poprzednimi częściami, czy też będzie stanowił osobną przygodę.
Wyczekiwana gra została zaprezentowana podczas The Game Awards 2024, oznaczając powrót Capcomu do serii po 20-letniej przerwie. Pierwsze zapowiedzi ujawniły, że gra utrzyma klasyczny motyw samuraja walczącego z Genmą, ale kolejne zwiastuny ujawniły bardziej intrygujące szczegóły, w tym tożsamość głównego bohatera — Miyamoto Musashi, czczonego w Japonii jako legendarny szermierz i strateg. Dodatkowe informacje pojawiły się w wywiadach przeprowadzonych po premierze gry.
W niedawnym wywiadzie dla Famitsu, przetłumaczonym przez Automaton, Nihei i Kadowaki przedstawili głębsze spojrzenie na mechanikę tytułu. Potwierdzili, że gra obejmuje około 20 godzin rozgrywki, ustrukturyzowaną wokół liniowych etapów, które zniechęcają do eksploracji otwartego świata. Producent zauważył również, że chociaż poziomy trudności nie zostały formalnie ustalone, zespół deweloperski ma na celu zaspokojenie potrzeb zarówno doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy.
Onimusha: Way of the Sword – Wgląd w czas trwania rozgrywki
Onimusha: Droga Miecza | Nowe szczegóły â–ªï¸\u008fUkończenie gry w ciągu około 20 godzin â–ªï¸\u008fZawiera łamigłówki â–ªï¸\u008fLiniowa progresja poziomów â–ªï¸\u008fBrak powiązań z poprzednimi tytułami, dzięki czemu gra jest przyjazna dla nowych graczy â\u017e¡ï¸\u008f https://t.co/HQUN624r0s pic.twitter.com/KR4DmWYW71 — Shinobi602 (@shinobi602) 29 marca 2025 r.
Inne godne uwagi cechy rozgrywki obejmują Deadly Strikes i system Issen, który działa podobnie do mechaniki parowania z wcześniejszych tytułów Onimusha. Producent podkreślił, że doskonalenie parowania przeciwników zwiększy zadawane obrażenia, ulepszając strategię walki. Gracze mogą również spodziewać się różnych łamigłówek na każdym etapie, zapewniając, że gra równoważy akcję z wyzwaniami intelektualnymi, odróżniając ją od innych współczesnych gier wideo o tematyce samurajskiej.





Pod względem narracji Kadowaki stwierdził, że Onimusha: Way of the Sword będzie funkcjonować jako samodzielny reboot, pozbawiony bezpośrednich połączeń z wcześniejszymi grami z serii. Obecnie jedynym tytułem Onimusha dostępnym na nowoczesnych platformach do gier jest remaster Onimusha: Warlords, oryginalne wydanie. Podczas wydarzenia Capcom Spotlight w lutym firma ogłosiła nadchodzący remaster Onimusha 2, którego premiera zaplanowana jest na 23 maja 2025 r. Nie wiadomo, czy Capcom planuje ożywić inne wpisy w serii za pomocą remasterów, ponieważ mogą zdecydować się na ocenę reakcji publiczności na Onimusha: Way of the Sword, którego wstępna data premiery to 2026 r.
Dodaj komentarz ▼