Gra Space Marine 2 została wydana 9 września 2024 roku . W tej kontynuacji gry Warhammer 40,000: Space Marine gracze ponownie wcielają się w kapitana Titusa , zaprawionego w bojach Ultramarine’a, który dzielnie broni Imperium Człowieka przed nieustępliwą inwazją obcych.
Gra prezentuje fascynującą mieszankę brutalnej walki wręcz, strzelanin o wysokiej liczbie oktanowej i bitew na dużą skalę, wszystko osadzone w bogatej historii uniwersum Warhammer 40K . Fabuła zagłębia się w zmagania Ultramarines, gdy stają do walki z hordami Tyranidów , groźnej rasy obcych, która grozi zniszczeniem wszystkiego na swojej drodze.
Wizualnie Space Marine 2 podnosi surową estetykę Warhammera do niespotykanych dotąd poziomów. Gra charakteryzuje się imponującą wiernością graficzną, prezentując wszystko, od misternie zaprojektowanej zbroi Space Marines po chaotyczne organiczne formy hord Tyranidów, wymagając solidnego sprzętu PC, aby płynnie renderować te epickie wizualizacje.
W przypadku użytkowników kart graficznych NVIDIA RTX 4070 i RTX 4070 Ti dostosowanie ustawień będzie miało kluczowe znaczenie dla uzyskania najlepszej wydajności bez pogorszenia jakości obrazu.
Optymalne ustawienia graficzne dla Space Marine 2 na kartach RTX 4070 i RTX 4070 Ti
Ustawienia wyświetlania
- Tryb wyświetlania : Pełny ekran
- Rozdzielczość : Natywna
- Rozdzielczość renderowania : Natywna (Aby uzyskać najwyraźniejsze efekty wizualne, ustaw rozdzielczość renderowania na Natywną.)
- Zwiększanie rozdzielczości : FSR/TAA/DLSS
- VSync : Wył. (Wyłącz VSync, chyba że zauważysz zauważalne rozrywanie ekranu. Może to powodować opóźnienie wejściowe, więc wyłączenie tej opcji zapewnia bardziej responsywne działanie.)
- Intensywność rozmycia ruchu : Wył.
- Limit FPS : Nieograniczony
Ustawienia jakości grafiki
- Jakość Preset : Niestandardowa (Rozpocznij od Medium i dostosuj ustawienia w razie potrzeby. Medium zapewnia solidną linię bazową bez znaczącego wpływu na wydajność. Możesz dostroić od tego momentu.)
- Filtrowanie tekstur : Wysokie (poprawia szczegółowość tekstur przy minimalnym wpływie na liczbę klatek na sekundę (FPS). Aby uzyskać optymalną przejrzystość wizualną, ustaw tę opcję na maksimum.)
- Rozdzielczość tekstury : Wysoka do Ultra
- Cienie : Średnie (Cienie mogą mieć duży wpływ na wydajność. Średnie oferują równowagę między jakością a liczbą klatek na sekundę. Wyższe ustawienia mogą zmniejszyć liczbę klatek na sekundę bez znaczących korzyści wizualnych.)
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) : High (Ambient occlusion wzbogaca cienie i oświetlenie. Niewielka utrata wydajności między Default i High sprawia, że High jest wart użycia w przypadku głębszych środowisk.)
- Odbicia przestrzeni ekranu : Domyślne (Odbicia mogą poważnie wpłynąć na wydajność. Ustawienie domyślne równoważy jakość i liczbę klatek na sekundę; unikaj wyższych ustawień, aby uzyskać płynniejszą rozgrywkę.)
- Efekty objętościowe : średnie (wyższe ustawienia objętości mogą znacznie zmniejszyć liczbę klatek na sekundę).
- Efekty : Wysokie
- Szczegóły : Średnie (tekstury podłoża i drobne szczegóły otoczenia nie muszą być maksymalne. Średnie zapewnia wizualnie satysfakcjonujące wrażenia bez dużych spadków FPS.)
- Cloth Simulation : Medium (To ustawienie ma wpływ na ruch tkaniny. Ponieważ jest bardziej zależne od procesora, ustawienie Medium powinno zapewnić płynną wydajność przy jednoczesnym osiągnięciu pewnego realizmu wizualnego.)
Wdrożenie tych ustawień poprawi Twoje wrażenia z gry Space Marine 2 , zapewniając płynną rozgrywkę zarówno na kartach NVIDIA RTX 4070 , jak i RTX 4070 Ti , pozwalając cieszyć się oszałamiającą grafiką bez utraty wydajności.
Dodaj komentarz