Optymalne ustawienia komputera do gry The Last Of Us Part 2 Remastered

Optymalne ustawienia komputera do gry The Last Of Us Part 2 Remastered

Po premierze w 2020 r.The Last of Us Part 2 wykazało się niezwykłym kunsztem technicznym na platformie PlayStation. Wraz z niedawnym wydaniem The Last of Us Part 2 Remastered na PC, gracze są witani ulepszoną grafiką, która podnosi ogólne wrażenia. Jednak zaawansowana wierność graficzna wymaga znacznego kompromisu w zakresie wydajności, zmuszając graczy PC do polegania na różnych udoskonaleniach opartych na sztucznej inteligencji, takich jak skalowanie i generowanie klatek, aby utrzymać liczbę klatek na sekundę powyżej 60 FPS. W tym przewodniku przyjrzymy się zoptymalizowanym ustawieniom w celu poprawy wydajności graficznej i rozwiązania problemów z niską liczbą klatek na sekundę na PC.

Optymalne ustawienia wyświetlania dla The Last of Us Part 2 Remastered na PC

Najlepsze ustawienia wyświetlania dla Last of Us Part 2 PC

Ustawienia wyświetlania w The Last of Us Part 2 na PC są podzielone na dwa główne obszary: ustawienia wyświetlania i ustawienia grafiki. Zaczniemy od optymalizacji ustawień wyświetlania, a następnie dostosujemy ustawienia grafiki, które skutecznie zwiększają FPS.

Ustawienie nazwy Zalecane ustawienie Bliższe dane
Tryb okna Ekskluzywny pełny ekran Przełączenie na tryb pełnoekranowy może zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS) o około 5% w porównaniu ze standardowym trybem pełnoekranowym.
Proporcje obrazu Automatyczny Możesz ręcznie ustawić format ekranu na 16:9, 16:10 (ekran panoramiczny) lub 21:9 (ekran ultraszeroki) w zależności od typu monitora.
Rozdzielczość wyświetlacza Rodzinny
Synchronizacja pionowa Wyłączony
Limit liczby klatek na sekundę Maksymalna częstotliwość odświeżania monitora Gracze mogą ograniczyć liczbę klatek na sekundę do 60, aby zapewnić sobie spójne wrażenia.
Tryb antyaliasingu Wyłączony W przypadku stosowania metody skalowania włączanie funkcji antyaliasingu jest zbędne.
Nvidia Reflex lub AMD Anti-Lag 2 NA Pomaga to zminimalizować opóźnienia, choć wiąże się to z niewielkim spadkiem wydajności.
Generowanie ramek Wyłączony Generowanie klatek może powodować zacinanie się obrazu i powstawanie artefaktów wizualnych, dlatego najlepiej wyłączyć tę funkcję.
Metoda upscale DLSS lub FSR Dzięki tym metodom upscale jakość obrazu pozostaje taka sama, a liczba klatek na sekundę (FPS) wzrasta.
Wysoka jakość Jakość Wybierz opcję „Jakość”, aby uzyskać lepszą grafikę, gdyż opcja „Zrównoważona” zazwyczaj oferuje minimalny wzrost liczby klatek na sekundę.
Wyjątkowa ostrość Preferencje osobiste Ogranicz wyostrzanie, aby uniknąć pogorszenia jakości tekstur, ponieważ gra zawiera wbudowany filtr ostrości.
Dynamiczne skalowanie rozdzielczości Wyłączony Nie jest to konieczne, ponieważ skalowanie oparte na procesorze graficznym jest już aktywne.
Kinowe skrzynki filarowe Wyłączony Funkcja ta jest dostępna wyłącznie w monitorach ultrapanoramicznych i nie poprawia immersji.
Jasność Preferencje osobiste

Optymalne ustawienia grafiki dla The Last of Us Part 2 Remastered na PC

Najlepsze ustawienia graficzne dla Last of Us Part 2 PC

Sekcja ustawień grafiki zawiera kluczowe konfiguracje wizualne, aby dostosować je do lepszej wydajności FPS. Przyjrzyjmy się tym zaleceniom.

Ustawienie nazwy Zalecane ustawienie Notatki
Poziom szczegółowości Wysoki Poprawia widoczność tekstury i redukuje efekt wyskakiwania.
Jakość tekstury Wysoki Upewnij się, że Twój procesor graficzny ma wystarczającą ilość pamięci VRAM; w przypadku wyższych ustawień zaleca się ponad 8 GB.
Filtrowanie tekstur 8 lub 16 Wygładza tekstury, zapewniając lepszą przejrzystość wizualną.
Jakość cienia Średni Ustawienia mające znaczący wpływ na liczbę klatek na sekundę (FPS); wyższe wartości mogą powodować spowolnienia.
Cienie przestrzeni ekranu Średni
Oświetlenie oparte na obrazach NA Poprawia jakość ciemniejszych scen przy minimalnym wpływie na liczbę klatek na sekundę (FPS).
Odbijające się oświetlenie NA
Okluzja otoczenia Wydajność Utrzymuje okluzję obiektu przy minimalnym wpływie na wydajność.
Odbicia przestrzeni ekranu Średni Wysokie wymagania graficzne tego ustawienia sprawiają, że preferowane są ustawienia średnie lub niskie.
Jakość odbić w czasie rzeczywistym Niski
Odbicia cieni chmur w czasie rzeczywistym Wyłączony
Jakość refrakcji Średni
Głębia ostrości NA Tworzy przyjemny efekt bokeh bez obniżania liczby klatek na sekundę (FPS).
Jakość głębi ostrości Wysoki
Jakość/intensywność rozmycia ruchu Wyłączony Aby uzyskać wyraźniejszy obraz, można wyłączyć rozmycie w ruchu.
Kwiat NA Dodaje jasności i głębi wizualnej bez wpływu na liczbę klatek na sekundę (FPS).
Gęstość cząstek Średni Zmniejsza liczbę zbędnych efektów wizualnych w celu zapewnienia lepszej wydajności.
Jakość efektów objętościowych Średni Atrakcyjny wygląd wizualny może wiązać się z pogorszeniem wydajności; wybór średni jest wyborem zrównoważonym.
Odblask obiektywu Pełna rozdzielczość
Pole widzenia Domyślny Zwiększone pole widzenia może zmniejszyć liczbę klatek na sekundę (FPS), ale zwiększyć immersję.
Drżenie kamery 5 Te ustawienia estetyczne nie mają znaczącego wpływu na liczbę klatek na sekundę (FPS).
Intensywność aberracji chromatycznej 5
Ziarno filmu
Brud soczewki 5

Ustawienia opisane powyżej powinny pomóc Ci osiągnąć stabilną i satysfakcjonującą średnią liczbę klatek na sekundę (FPS) podczas grania w The Last of Us Part 2 Remastered na PC. Testowanie na systemie wyposażonym w procesor i7-11800H, kartę Nvidia RTX 3070 i 32 GB pamięci RAM dało około 60-65 FPS z DLSS ustawionym na jakość i wyłączonym generowaniem klatek.

Chociaż obecna optymalizacja może nie być wystarczająca, istnieje optymizm, że przyszłe aktualizacje poprawią wydajność. Po wdrożeniu tych ulepszeń gracze będą mieli elastyczność dostosowywania ustawień w celu uzyskania lepszej wierności wizualnej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *