
Assassin’s Creed Shadows: Data premiery i przegląd platformy
Zaznacz w kalendarzu datę 20 marca 2025 r., ponieważ najnowsza odsłona uwielbianej serii Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, będzie dostępna na wielu platformach, w tym PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Mac. Osadzona w oszałamiających krajobrazach wysp Awaji w Japonii, ta nadchodząca premiera obiecuje dostarczyć ekscytujących wrażeń z gry.
Wstępne wymagania systemowe wskazują, że ta gra nie jest zbyt wymagająca, dzięki czemu jest dostępna dla wielu graczy. W szczególności osoby wyposażone w kartę graficzną RTX 3080 lub RTX 3080 Ti mogą spodziewać się płynnej rozgrywki w rozdzielczości 1440p z włączonym śledzeniem promieni. Aby zmaksymalizować wydajność i wierność wizualną, zaleca się dostrojenie ustawień.
Optymalne ustawienia dla Assassin’s Creed Shadows na RTX 3080

Gracze korzystający z RTX 3080 mogą spodziewać się stabilnej wydajności przy rozdzielczości 1440p, osiągając około 60 klatek na sekundę (fps).Zaleca się korzystanie z ustawienia High dla większości ustawień graficznych, aby cieszyć się wyjątkowymi efektami wizualnymi. Ray tracing należy ustawić na Medium, podczas gdy AMD FSR należy ustawić na Quality, aby uzyskać najlepsze rezultaty.
Dzięki wbudowanej pamięci VRAM 12 GB karta RTX 3080 może sprawnie obsługiwać wysoki Texture Streaming Pool, zwiększając immersyjne wrażenia. Poniżej przedstawiono najlepsze ustawienia, które zoptymalizują rozgrywkę:
Ustawienia wyświetlania
- Pole widzenia: 90%
Konfiguracja ekranu
- Monitor: Domyślny
- Tryb wyświetlania: Okno bez obramowania
- Proporcje obrazu: 16:9
- VSync: Wył.
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
Ustawienia skalowania
- Ogranicznik liczby klatek na sekundę: Wł.
- Docelowa liczba klatek na sekundę: 60
- Użyj dynamicznej rozdzielczości: Wł.
- Typ skalera: AMD FSR
- Upscaler Jakość: Jakość
- Minimalna rozdzielczość dynamiczna: 25%
- Maksymalna rozdzielczość dynamiczna: 50%
- Generowanie ramek: FSR
- Wyostrz siłę: 0, 25
Efekty końcowe
- Rozmycie ruchu: Wł.
- Aberracja chromatyczna: Wł.
Ustawienia skalowalności
- Globalne oświetlenie śledzone promieniami: rozproszone wszędzie
- Ogólne ustawienie wstępne: niestandardowe
Konfiguracja śledzenia promieni
- Jakość śledzenia promieni: wysoka
- Jakość BVH: Wysoka
Jakość oświetlenia
- Efekty przestrzeni ekranowej: wysokie
- Jakość źródła światła: Wysoka
- Jakość cienia: Wysoka
Opcje tekstury
- Pula strumieniowania tekstur: wysoka
Ustawienia efektów
- Efekty końcowe: wysokie
- Jakość wody: wysoka
- Jakość cząstek: wysoka
Ustawienia geometrii
- Odległość ładowania: wysoka
- Odległość rysowania: wysoka
- Mikrowielokąt: Wysoki
Jakość terenu
- Jakość terenu: Wysoka
- Deformacja: wysoka
- Gęstość rozproszenia: wysoka
- Tekstura wirtualna: wysoka
Szczegóły postaci
- Jakość postaci: Wysoka
- Jakość pasm włosów: średnia dla wszystkich postaci
Efekty objętościowe
- Jakość chmury: wysoka
- Jakość mgły: Wysoka
Optymalne ustawienia dla Assassin’s Creed Shadows na RTX 3080 Ti

Dla posiadaczy karty RTX 3080 Ti, Assassin’s Creed Shadows oferuje jeszcze bardziej zapierające dech w piersiach wrażenia wizualne, umożliwiając ulepszoną grafikę i szczegóły. Podobnie jak w przypadku karty RTX 3080, rozsądnie jest przyjąć ustawienie High dla większości ustawień, jednocześnie dokonując konkretnych zmian, aby osiągnąć maksymalną wydajność. Ustaw śledzenie promieni na High, aby uzyskać w pełni immersyjne wrażenia.
Poniżej znajdują się idealne ustawienia dostosowane do karty RTX 3080 Ti:
Ustawienia wyświetlania
- Pole widzenia: 90%
Konfiguracja ekranu
- Monitor: Domyślny
- Tryb wyświetlania: Okno bez obramowania
- Proporcje obrazu: 16:9
- VSync: Wył.
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
Ustawienia skalowania
- Ogranicznik liczby klatek na sekundę: Wł.
- Docelowa liczba klatek na sekundę: 60
- Użyj dynamicznej rozdzielczości: Wł.
- Typ skalera: AMD FSR
- Upscaler Jakość: Jakość
- Minimalna rozdzielczość dynamiczna: 25%
- Maksymalna rozdzielczość dynamiczna: 50%
- Generowanie ramek: FSR
- Wyostrz siłę: 0, 25
Efekty końcowe
- Rozmycie ruchu: Wł.
- Aberracja chromatyczna: Wł.
Ustawienia skalowalności
- Globalne oświetlenie śledzone promieniami: rozproszone wszędzie
- Ogólne ustawienie wstępne: niestandardowe
Konfiguracja śledzenia promieni
- Jakość śledzenia promieni: wysoka
- Jakość BVH: Wysoka
Jakość oświetlenia
- Efekty przestrzeni ekranowej: wysokie
- Jakość źródła światła: Wysoka
- Jakość cienia: Wysoka
Opcje tekstury
- Pula strumieniowania tekstur: wysoka
Ustawienia efektów
- Efekty końcowe: wysokie
- Jakość wody: wysoka
- Jakość cząstek: wysoka
Ustawienia geometrii
- Odległość ładowania: wysoka
- Odległość rysowania: wysoka
- Mikrowielokąt: Wysoki
Jakość terenu
- Jakość terenu: Wysoka
- Deformacja: wysoka
- Gęstość rozproszenia: wysoka
- Tekstura wirtualna: wysoka
Szczegóły postaci
- Jakość postaci: Wysoka
- Jakość pasm włosów: średnia dla wszystkich postaci
Efekty objętościowe
- Jakość chmury: wysoka
- Jakość mgły: Wysoka
Aby poznać dodatkowe ustawienia i szczegóły dotyczące Assassin’s Creed Shadows, odwiedź stronę źródłową.
Dodaj komentarz ▼