
Zaplanowana na 20 marca 2025 roku premiera Assassin’s Creed Shadows wywołuje ekscytację wśród fanów serii. Ta nowa odsłona będzie dostępna na wielu platformach, w tym PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Mac. Akcja rozgrywa się w bogatym historycznym tle feudalnej Japonii, a gracze będą mieli niepowtarzalną okazję wcielić się w rolę Shinobi lub Samuraja.
Po przejrzeniu wymagań systemowych gry widać, że Assassin’s Creed Shadows jest dostępny dla szerokiego grona graczy, przy niższym zapotrzebowaniu na sprzęt, niż niektórzy mogliby się spodziewać. Gracze z kartami graficznymi RTX 4060 lub RTX 4060 Ti mogą spodziewać się znakomitych wrażeń z gry przy wysokich ustawieniach. Podczas gdy granie w rozdzielczości 4K może nie zapewniać płynnej wydajności, rozdzielczość 1440p obiecuje rozgrywkę o wysokiej wydajności bez kompromisów.
Aby zmaksymalizować wrażenia, zalecamy wprowadzenie konkretnych zmian w ustawieniach gry. Ten przewodnik obejmuje optymalne konfiguracje dla kart graficznych RTX 4060 i RTX 4060 Ti.
Optymalne ustawienia dla RTX 4060

Wydajność RTX 4060 pozostaje solidna, działając płynnie przy wysokich ustawieniach przy rozdzielczości 1440p. Wprowadzono zmiany w celu uzyskania optymalnej wydajności, w tym ustawienie AMD FSR w trybie Quality, co zapewnia godną pochwały równowagę między jakością grafiki a wydajnością.
Należy pamiętać, że opcje takie jak Texture Streaming Pool mogą być wymagające. Zalecamy zwiększanie tych ustawień tylko w przypadku, gdy Twój procesor graficzny ma 12 GB lub więcej pamięci VRAM.
Zalecane ustawienia dla RTX 4060:
Ustawienia wyświetlania
- Pole widzenia: 90%
Konfiguracja ekranu
- Monitor: Domyślny
- Tryb wyświetlania: Okno bez obramowania
- Proporcje obrazu: 16:9
- VSync: Wył.
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
Opcje skalowania
- Ogranicznik liczby klatek na sekundę: Wł.
- Docelowa liczba klatek na sekundę: 60
- Użyj dynamicznej rozdzielczości: Wł.
- Typ skalera: AMD FSR
- Upscaler Jakość: Jakość
- Minimalna rozdzielczość dynamiczna: 25%
- Maksymalna rozdzielczość dynamiczna: 50%
- Generowanie klatek: wyłączone
- Wyostrz siłę: 0, 25
Ustawienia efektów końcowych
- Rozmycie ruchu: wyłączone
- Aberracja chromatyczna: Wł.
Dostosowania skalowalności
- Globalne oświetlenie śledzone promieniami: rozproszone wszędzie
- Ogólne ustawienie wstępne: niestandardowe
Konfiguracja śledzenia promieni
- Jakość śledzenia promieni: średnia
- Jakość BVH: średnia
Regulacja oświetlenia
- Efekty przestrzeni ekranowej: wysokie
- Jakość źródła światła: Wysoka
- Jakość cienia: Wysoka
Szczegóły tekstury
- Pula strumieniowania tekstur: średnia
Jakość efektu
- Efekty końcowe: wysokie
- Jakość wody: wysoka
- Jakość cząstek: wysoka
Opcje geometrii
- Odległość ładowania: wysoka
- Odległość rysowania: wysoka
- Mikrowielokąt: Wysoki
Konfiguracja terenu
- Jakość terenu: Wysoka
- Deformacja: wysoka
- Gęstość rozproszenia: wysoka
- Tekstura wirtualna: wysoka
Ustawienia postaci
- Jakość postaci: Wysoka
- Pasma włosów: Wszystkie znaki Średnie
Efekty objętościowe
- Jakość chmury: wysoka
- Jakość mgły: Niska
Optymalne ustawienia dla RTX 4060 Ti

RTX 4060 Ti oferuje jeszcze lepszą wydajność, pozwalając graczom cieszyć się lekko ulepszonymi efektami wizualnymi w porównaniu ze standardowym 4060. Choć różnice wizualne są subtelne, gra zachowuje swoją oszałamiającą estetykę. Podobnie jak w przypadku 4060, zalecamy wysokie ustawienia wstępne dla większości ustawień przy 1440p.
Włączenie AMD FSR w trybie Quality jest zalecane, aby uzyskać optymalną grafikę i wydajność. Jeśli nie masz monitora wyposażonego w AMD FreeSync lub Nvidia G-Sync, włączenie V-Sync nie jest konieczne.
Zalecane ustawienia dla RTX 4060 Ti:
Ustawienia wyświetlania
- Pole widzenia: 90%
Konfiguracja ekranu
- Monitor: Domyślny
- Tryb wyświetlania: Okno bez obramowania
- Proporcje obrazu: 16:9
- VSync: Wył.
- Rozdzielczość: 2560 x 1440
Opcje skalowania
- Ogranicznik liczby klatek na sekundę: Wł.
- Docelowa liczba klatek na sekundę: 60
- Użyj dynamicznej rozdzielczości: Wł.
- Typ skalera: AMD FSR
- Upscaler Jakość: Jakość
- Minimalna rozdzielczość dynamiczna: 25%
- Maksymalna rozdzielczość dynamiczna: 50%
- Generowanie klatek: wyłączone
- Wyostrz siłę: 0, 25
Ustawienia efektów końcowych
- Rozmycie ruchu: wyłączone
- Aberracja chromatyczna: Wł.
Dostosowania skalowalności
- Globalne oświetlenie śledzone promieniami: rozproszone wszędzie
- Ogólne ustawienie wstępne: niestandardowe
Konfiguracja śledzenia promieni
- Jakość śledzenia promieni: średnia
- Jakość BVH: Wysoka
Regulacja oświetlenia
- Efekty przestrzeni ekranowej: wysokie
- Jakość źródła światła: Wysoka
- Jakość cienia: Wysoka
Szczegóły tekstury
- Pula strumieniowania tekstur: średnia
Jakość efektu
- Efekty końcowe: wysokie
- Jakość wody: wysoka
- Jakość cząstek: wysoka
Opcje geometrii
- Odległość ładowania: wysoka
- Odległość rysowania: wysoka
- Mikrowielokąt: Wysoki
Konfiguracja terenu
- Jakość terenu: Wysoka
- Deformacja: wysoka
- Gęstość rozproszenia: wysoka
- Tekstura wirtualna: wysoka
Ustawienia postaci
- Jakość postaci: Wysoka
- Pasma włosów: Wszystkie znaki Średnie
Efekty objętościowe
- Jakość chmury: wysoka
- Jakość mgły: Wysoka
Dodaj komentarz ▼