Ten rok zapowiada się obiecująco dla Nintendo, szczególnie dla serii Metroid . Wraz z niedawnym ujawnieniem wyczekiwanego Metroid Prime 4: Beyond, a także oczekiwanym wprowadzeniem Switch 2 w 2025 r., pęd Nintendo nigdy nie był silniejszy. Jednak pośród tego podekscytowania, inną kultową serią, która zasługuje na uznanie, jest Kid Icarus.
Kid Icarus łączy wyjątkowe powiązanie z franczyzą Metroid, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich rolę w ustanowieniu pozycji Nintendo na zachodnim rynku gier podczas trzeciej generacji konsol. Obie franczyzy powstały na Famicom Disk System, będąc pionierskimi tytułami, które zademonstrowały nowe możliwości technologiczne, ostatecznie przechodząc na NES w Ameryce Północnej. Dziedzictwo Kid Icarus jest oczywiste, zwłaszcza w odniesieniu do jego wpływu na platformy NES i 3DS. Pomimo jego historycznego znaczenia, zaskakujące jest, że Nintendo nie powróciło do tej ukochanej franczyzy — teraz może być idealny moment na jej odrodzenie.
Kid Icarus: Uprising to kultowy klasyk zasługujący na kontynuację
Pierwotnie wydany w 1987 roku, Kid Icarus oznaczał znaczący postęp w platformówkach akcji, korzystając z postępów technologicznych podobnie jak inne klasyki Nintendo, takie jak Metroid i The Legend of Zelda. Po debiucie serii na Famicom Disk System, sequel zatytułowany Of Myths and Monsters został wydany wyłącznie na Game Boy w 1991 roku. Jednak dopiero wydanie Kid Icarus: Uprising w 2012 roku sprawiło, że fani w końcu otrzymali pełnoprawną kontynuację, na którą tak długo czekali. Pomimo sukcesu, kontynuacja jeszcze się nie zmaterializowała.
Kid Icarus: Uprising zyskał oddaną rzeszę fanów i ma zaszczytny tytuł 19. gry, która otrzymała maksymalną ocenę 40/40 od szanowanego japońskiego wydawnictwa Famitsu. Jego wkład w ugruntowanie sukcesu 3DS, obok tytułów takich jak Fire Emblem: Awakening, zaowocował imponującymi wynikami sprzedaży, z ponad milionem egzemplarzy sprzedanych na półkach wkrótce po premierze. Biorąc pod uwagę rolę, jaką odegrał w umacnianiu reputacji Nintendo w latach 2010. i kaliber zespołu deweloperskiego — w tym znanego reżysera Masahiro Sakurai i kompozytora Yasunori Mitsudy — sequel Kid Icarus: Uprising jest już dawno spóźniony.
Trwała popularność Pita stwarza podwaliny pod wznowienie serialu
Zaangażowanie Masahiro Sakurai w umieszczanie Pita w każdej odsłonie Smash Bros. podkreśla znaczenie tej postaci dla portfolio Nintendo. Jego zaangażowanie w tworzenie Kid Icarus: Uprising znacząco wpłynęło na kolejne gry Smash Bros., czyniąc Uprising ważnym aspektem biblioteki 3DS. Chociaż Pit nie jest najczęściej wybieraną postacią w Smash Bros. Ultimate, konsekwentna reprezentacja pokazuje jego trwałą popularność, wskazując na wykonalność samodzielnej gry.
Wraz z rosnącym oczekiwaniem na premierę Switch 2 w 2025 r. Nintendo stoi na progu niezwykle obiecującego roku. Zapewnienie wstecznej kompatybilności oznacza, że tysiące istniejących tytułów Switch będzie dostępnych na nowym systemie w momencie premiery, w połączeniu z wprowadzeniem nowych, oryginalnych IP. Dlatego też, ze względu na swoją przedłużoną nieobecność na scenie gier, Kid Icarus ma doskonałą okazję, aby wykorzystać odnowiony pęd Nintendo.
Dodaj komentarz