Inne franczyzy Nintendo zasługują na ożywcze wsparcie, takie jak Metroid

Inne franczyzy Nintendo zasługują na ożywcze wsparcie, takie jak Metroid

Ten rok zapowiada się obiecująco dla Nintendo, szczególnie dla serii Metroid . Wraz z niedawnym ujawnieniem wyczekiwanego Metroid Prime 4: Beyond, a także oczekiwanym wprowadzeniem Switch 2 w 2025 r., pęd Nintendo nigdy nie był silniejszy. Jednak pośród tego podekscytowania, inną kultową serią, która zasługuje na uznanie, jest Kid Icarus.

Kid Icarus łączy wyjątkowe powiązanie z franczyzą Metroid, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich rolę w ustanowieniu pozycji Nintendo na zachodnim rynku gier podczas trzeciej generacji konsol. Obie franczyzy powstały na Famicom Disk System, będąc pionierskimi tytułami, które zademonstrowały nowe możliwości technologiczne, ostatecznie przechodząc na NES w Ameryce Północnej. Dziedzictwo Kid Icarus jest oczywiste, zwłaszcza w odniesieniu do jego wpływu na platformy NES i 3DS. Pomimo jego historycznego znaczenia, zaskakujące jest, że Nintendo nie powróciło do tej ukochanej franczyzy — teraz może być idealny moment na jej odrodzenie.

Kid Icarus: Uprising to kultowy klasyk zasługujący na kontynuację

Rozgrywka Kid Icarus Uprising
Postacie z Kid Icarus
Kid Icarus Uprising Sztuka
Okładka Kid Icarus Uprising
Kid Icarus Pit

Pierwotnie wydany w 1987 roku, Kid Icarus oznaczał znaczący postęp w platformówkach akcji, korzystając z postępów technologicznych podobnie jak inne klasyki Nintendo, takie jak Metroid i The Legend of Zelda. Po debiucie serii na Famicom Disk System, sequel zatytułowany Of Myths and Monsters został wydany wyłącznie na Game Boy w 1991 roku. Jednak dopiero wydanie Kid Icarus: Uprising w 2012 roku sprawiło, że fani w końcu otrzymali pełnoprawną kontynuację, na którą tak długo czekali. Pomimo sukcesu, kontynuacja jeszcze się nie zmaterializowała.

Kid Icarus: Uprising zyskał oddaną rzeszę fanów i ma zaszczytny tytuł 19. gry, która otrzymała maksymalną ocenę 40/40 od ​​szanowanego japońskiego wydawnictwa Famitsu. Jego wkład w ugruntowanie sukcesu 3DS, obok tytułów takich jak Fire Emblem: Awakening, zaowocował imponującymi wynikami sprzedaży, z ponad milionem egzemplarzy sprzedanych na półkach wkrótce po premierze. Biorąc pod uwagę rolę, jaką odegrał w umacnianiu reputacji Nintendo w latach 2010. i kaliber zespołu deweloperskiego — w tym znanego reżysera Masahiro Sakurai i kompozytora Yasunori Mitsudy — sequel Kid Icarus: Uprising jest już dawno spóźniony.

Trwała popularność Pita stwarza podwaliny pod wznowienie serialu

Zaangażowanie Masahiro Sakurai w umieszczanie Pita w każdej odsłonie Smash Bros. podkreśla znaczenie tej postaci dla portfolio Nintendo. Jego zaangażowanie w tworzenie Kid Icarus: Uprising znacząco wpłynęło na kolejne gry Smash Bros., czyniąc Uprising ważnym aspektem biblioteki 3DS. Chociaż Pit nie jest najczęściej wybieraną postacią w Smash Bros. Ultimate, konsekwentna reprezentacja pokazuje jego trwałą popularność, wskazując na wykonalność samodzielnej gry.

Wraz z rosnącym oczekiwaniem na premierę Switch 2 w 2025 r. Nintendo stoi na progu niezwykle obiecującego roku. Zapewnienie wstecznej kompatybilności oznacza, że ​​tysiące istniejących tytułów Switch będzie dostępnych na nowym systemie w momencie premiery, w połączeniu z wprowadzeniem nowych, oryginalnych IP. Dlatego też, ze względu na swoją przedłużoną nieobecność na scenie gier, Kid Icarus ma doskonałą okazję, aby wykorzystać odnowiony pęd Nintendo.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *